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Thema: (X-Com 2 / LW2) Für die Freiheit, schmeißt die Aliens raus

  1. #46
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    Danke für die Hinweise Rince. Werd am Samstag mal schauen ob ich bei den Einsetzen ne Chanse habe. Sollte es zum massiven Verlusten kommt wird neugeladen und der Einsatz nicht durchgeführt.

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    @ Zplash Hoffe der ausgesuchte Nachname und deine bisherige Vita sind ok für dich. Hast n guten Kampfpiloten als Urahn bekommen
    Geändert von Drakul (17. März 2017 um 09:32 Uhr)
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  2. #47
    Legion Doge Avatar von Zplash
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    Zitat Zitat von Drakul Beitrag anzeigen
    @ Zplash Hoffe der ausgesuchte Nachname und deine bisherige Vita sind ok für dich. Hast n guten Kampfpiloten als Urahn bekommen
    Der Nachnamne is zwar bissl Exotisch (den werd ich mir nie merken können ), aber sonst alles voll in Ordnung

    Edit sagt: das is die Asiatische Version von den Hof/Bauernnamen meiner Großfamilie
    Zitat Zitat von Paidos Beitrag anzeigen
    Die Legende besagt, dass Zplash noch immer Steinhagel einsetzt
    Zitat Zitat von Fimi Beitrag anzeigen
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  3. #48
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    @Drakul: Wie Rince schon sagte, so wie die Missionen aktuell aufgestellt sind werden wir vermutlich alle sterben . Ich versuch mal, dir das Infiltrationssystem zu erklären da du es scheinbar noch nicht kennst:

    Wenn du eine Mission entdeckst gibt es für sie ein 'Gegner Aktivitätslevel', was am Anfang 'extremly light' ist. Das Aktivitätslevel bestimmt die Anzahl der Gegner bei der Mission, 6-9 bei extremly Light, 10-12 beider nächst höheren Stufe 'very light' etc. Hier eine Tabelle: http://www.ufopaedia.org/index.php/M...Activity_Level

    Damit das angezeigte Aktivitätslevel der tatsächlichen Anzahl an Gegnern entspricht musst du auf 100% infiltrieren. Um das zu erreichen, muss die 'Gesamt-Infiltration' eines Squads genauso lang sein wie die Restzeit ('Einsatz läuft ab in:'), infiltrierst du schneller kommst du auf höhere % (bis zu einem maximum von 200%), infiltrierst du langsamer kommst du entsprechend auf weniger %. Nehmen wir kurz die erste Mission, wo die Infiltrationszeit 7 Tage 18 Stunden beträgt und die Restzeit nur 3 Tage 9 Stunden. In Stunden wären das 186 Stunden Gesamt Inf und 81 Stunden Restzeit, das heißt du wirst ca 43-44% Infiltration erreichen.

    Je nachdem wieviel man drüber oder drunter Infiltriert ändert sich das Aktivitätslevel, bei 200% Infiltration könnte man zum Beispiel das Aktivitätslevel um 3 'Level' Senken, wobei 'Extremly Light' das minimum ist. Weiterhin wird bei 200% die Dauer bis zum Evac um zwei Runden reduziert, der Skyranger kommt also schneller wenn man ihn ruft. Bei deinen 44% aber wird das Aktivitätslevel um 7 erhöht (hier eine komplette Tabelle: http://www.ufopaedia.org/index.php/Infiltration_(LW2)) und der Skyranger wird 2 Runden länger brauchen bis er da ist... wobei das bei der Mission glaub egal ist, da du den Skyranger nicht manuell rufen musst... die Erhöhung des Aktivitätslevel bedeutet aber, dass statt 6-9 Gegner eher 28-30 Gegner auf dich warten werden da das Level vermutlich auf 'Very Heavy' angehoben werden wird... und bei eine Mission mit Zeitbeschränkung wie dieser ist das imo nicht zu schaffen... du müsstest jede Runde ~3 Gegner ausschalten und gleichzeitig vorrücken. Zusätzlich erhöht sich die 'Detection' Reichweite der Aliens wenn man unter 100% Infiltriert.

    Du siehst also, dass es wichtig ist möglichst zu 100% zu infiltrieren. Es ist möglich, eine Mission vor ihrem Start mit Intel zu boosten um ein wenig +% auf die Infiltration zu bekommen (glaub 25%, hab das aber nicht Kopf)... wenn du das bei der 44% Mission machst würdest du also auf 79% kommen, das würde die Gegneranzahl auf 16-18 reduzieren.. immer noch zu viel für den Anfang denk ich, aber das könntest du versuchen . Das boosten sollte man aber eher sparsam verwenden, da Intel für viel anderes wichtig ist.

    Wie kann man nun sicher stellen, dass man immer möglichst die 100% Infiltration erreicht? Zum einen kann man den Squad verkleinern den man mit nimmt, die Jailbreak Mission könntest du z.b. mit nur zwei Leuten absolvieren, einem Shinobi und einem Specialist.. dabei würde man versuchen, komplett getarnt zum Gefängniss zu gelangen und die Mission möglichst ohne kämpfe zu bestehen. Viele Missionen in LW2 kann man so abschließen, Gegner zu killen ist hier nicht soo wichtig bei diesen Missionen da sie kaum noch xp geben (xp kommt hier vor allem vom abschließen der Missionen). Auch die Ausrüstung der Soldaten spielt in die Infiltrationszeit, mit einem SMG kann man schneller Infiltrieren als mit einer dicken Gunner Kanone . Gibt auch Waffenmods später mit denen man noch schneller infiltrieren kann (Supressor).

    Zum Schluss muss man sagen, dass man hier gar nicht alle Missionen machen kann. Die letze z.b., bei man nur 1 Tag und 18 Stunden hätte, würd ich gar nicht machen, das ist viel zu wenig Zeit... du kommst auch hieri auf ~44% infiltration und wirst damit ohne Boost 28-30 Gegnern gegenüber stehen.

    Ich hoffe, ich konnte dir etwas helfen
    Geändert von Slaan (17. März 2017 um 13:02 Uhr)
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  4. #49
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    Danke slaan. Das war sehr verständlich und ausfürlich. Werde beim nächsten spielen alle 3 Truppe wieder zurückbeordern und weiß dann für die nächsten Einsätze worauf ich achten muss. Danke

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    @ Zplash den Nachnamen müsst du dir auch nicht merken. Werde beim rufnamen bleiben. Den Nachnamen hatte ich aus Wikipedia stibitzt. Von einem japanischen Jägerpiloten mit sehr vielen Anschlüssen.
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  5. #50
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    Zitat Zitat von Drakul Beitrag anzeigen
    @ Zplash den Nachnamen müsst du dir auch nicht merken. Werde beim rufnamen bleiben. Den Nachnamen hatte ich aus Wikipedia stibitzt. Von einem japanischen Jägerpiloten mit sehr vielen Anschlüssen.
    Zitat Zitat von Paidos Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Fimi Beitrag anzeigen
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  6. #51
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    Heute Abend wieder Zeit zum Spielen gehabt, der Morgige wird voraussichtlich für eine detaillierte Einsatzbeschreibung draufgehen. Grobe Zusammenfassung: 2 Einsätze gespielt. Der erste noch mit unvollständiger Infiltrationskenntnis. Nachdem ich auch durch wiederholte Nutzung der Autosavegames ein Blutbad nicht verhindern konnte wurde der Einsatz ebenfalls Ignoriert und aus dem Spielgedächtnis entfernt.
    Das Startbild, in dem BobTheBuilder so schön posiert möchte ich euch aber nicht vorenthalten.
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    Wie zu erwarten, Zplash bekommt noch einige Flugstunden und darf Infiltrationskommandos wieder aufsammeln.
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    Tygan war dafür Fleißig und darf uns erklären wie wir unsere Waffen nachrüsten können. Als nächstes soll er herausfinden, was es mit dem Chip auf sich hat den die Aliens mir nach meiner Entführung in den Kopf pflanzten.
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    Unsere diplomatischen Bemühungen waren erfolgreich. Wir konnten Kontakt mit einer lokalen Wiederstandsgruppe aufnehmen. Der Widerstand aus Westasien arbeitet mit uns Zusammen.
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    Man ist noch Vorsichtig, aber unser Pilot und Botschafter Zplash mitsamt Skyranger genügen hoffentlich um zu vermitteln das wir es mit dem Kampf ernst meinen.
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    Geändert von Drakul (18. März 2017 um 23:53 Uhr)
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  7. #52
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    "Bratford, was soll das denn bedeuten? Operation Sinkender Atemzug?"
    "Also Chef ich dachte mir.."
    "Sei ehrlich, du hast Gestern Nacht in der Sicherheitskopie des Civ Forums von 2019 nur wieder zu lange in dem Storryposting zu Terror of the Deep gelesen."
    "Wie kommen sie denn auf so etwa.."
    "Bratford, keine Ausflüchte. Ich ergenne es an Ihrer Nasenspitze. Und daran das sie gerade rot werden und einen ertappten Gesichtsausdruck besitzen. "
    Kannst du mir jetzt die beiden Vorschläge zu diesen speziellen Einsatzklassen genau erklären. Das was siech diese Rekruten ausgedacht hatten in der Meinung es währe passender als unsere Standardspezialisierungen."

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    Also Rekrut PC Gamer Meinte, er würde gerne so etwas ähnliches wie unser Specialist machen. Nur mit einer leicht verschobenen Ausrichtung auf Digitale Kriegsführung, Verwüstung und Terror. Natürlich nur um Advent zu Terrorisieren und unter Vermeidung von Kollateralschäden. Ach ja und er würde lieber gerne mit Schrotflinte oder Flammenwerfer rumlaufen. Die hätten seiner Meinung nach mehr Wums.
    Mal schauen was dieses Konzept so Taugt, soll er meinetwegen ausprobieren. Aber gebt Ihm für den Ersten Einsatz ne Flinte. Nicht das er mit dem Flammenwerfer noch Zuviel zerstört.
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    Rekrut TheIllusive Man hätte Gerne ein schweres Maschinengewehr, würde aber trotzdem gerne seinen Baseballschläger mitnehmen. Und anders als die Üblichen MG-Schützen die ja eh nur Messer Tragen dürfen, möchte er später auch seine Qualifikationen am Medikit verbessern. Auf die Frage worunter man Ihn einstufen sollte, meinte er etwas kleinlaut, wie es den mit Paladin währe.
    Na dann soll er sich mal beweisen, aber ehe er sich mit Baseballschläger und schwerer MG im ersten Einsatz n Bruch hebt, gib Ihm erstmal n normales Sturmgewehr mit. Davon haben wir auch mehr auf Lager.
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    Und so macht sich unsere Truppe auf den Weg. 9 Tage haben sie Zeit vor Ort alles vorzubereiten und dann dürfen sie Losschlagen. Damit die Umsatzsteigerung beim Bäcker keinen Hinweis geben kann. Gibt's Knäckebrot und Dauerwurst als Marschverpflegung.

    Drakul (Apothekarius) / Specialist / Abschüsse:
    Moderator "Pirate" Kathy (Dreispitz) / Ranger/ Abschüsse:
    Mad "Terminator" Thymon (Einhorn) / Rekrut / Abschüsse:
    Herbert "White Queen" Steiner (Stormtrooper) /Rekrut / Abschüsse:
    Steve TheIllusive Man (Piratentuch) /Paladin / Abschüsse:
    Bobby "PC" Gamer (Kaputze & Guy Fawkes Maske) / Codebreaker / Abschüsse:

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    Geändert von Drakul (18. März 2017 um 23:50 Uhr)
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  8. #53
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    Das sieht gut aus . Kannst die Mission bei 100% starten wenn du magst, oder kannst infiltrieren bis die Zeit abläuft. Weniger Gegner werden es durch die Überinfiltration nicht, aber du könntest damit unter Umständen die Zeit bis zum Evac reduzieren und auch die Detection Range der Gegner reduzieren während deine Jungs versteckt sind.

    Viel Glück, Commander
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  9. #54
    Moderator Avatar von Kathy
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    Jo-ho, auf zum Einsatz! Lasst uns dem Commander keine Schande bereiten. Emoticon: pirat
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    Die aktuelle Story zum Mod:
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  10. #55
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    Etwas später werde ich zu Dr Tygen gerufen.
    Er ist ganz Fasziniert von dem Chip den er mir aus dem Schädel gezogen hat.
    Er selbst hatte wohl auch mal an solchen Chips für Advent gearbeitet.
    Er sagt, dass alle Adventoffiziere so einen Chip als Vernetzungsschnittstelle besitzen.
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    Ich war wohl Teil des gleichen Netzwerkes und Lieferte Einsatztaktische Daten für die Advent.
    Jetzt kann ich wohl froh sein dass mein Gehirn das ausgehalten hat. Ich wurde 20 Jahre lang als Taktischer Berater und Simulator für Gefechtsoperationen eingesetzt. Mit meinem Entfernen aus dem Advent Netzwerk zerfallen aber wohl auch die Daten die ich geliefert habe. Also zählt Praxis immer noch vor Theorie, und meine Befreiung hat die Mistkerle noch härter erwischt als gedacht.
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    Als Belohnung darf Tygan jetzt einen Soldaten der Adventtruppen genauer untersuchen.
    Ich weiß die Benutzung von Skalpell und Knochensäge hatte Dr. Valen damals immer am besten gefallen
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  11. #56
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    Das Gurillia Training Centrum ist fertig.
    Neben Fitnessgeräten und realitätsgetreuen Sektoidenpuppen zum "Dampfablassen" bietet es uns vor allem auch die Möglichkeit Taktische Forschungen durchzuführen und 2 Rekruten gezielt zu einer Wunschprofession auszubilden.
    Die Möglichkeit wird auch gleich genutzt. Um unsere Truppen besser medizinisch zu versorgen (da wir mit RedFog spielen extrem wichtig) und gleichzeitig auch die Option zu haben gezielt gegen robottische Gegner vorgehen zu können werden gleich zwei Spezialisten ausgebildet.
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    Und die Nächste Gruppe wird auf einen Einsatz geschickt.
    Rince "MercWarrior" Wind (Zylinder) / Schütze / Abschüsse:
    Slaan "Sachsen" König (Ritterhelm) / Sturm / Abschüsse:
    Olannda "alias" Olax (Schweißermaske) / Scharfschütze / Abschüsse:
    Bob "The" Builder (Baustellenhelm) / Granadier / Abschüsse:
    Diese tapferen Kämpfer sollen sich an ein Adventgefängnis anschleichen und einen Ingenieur befreien, der viel lieber für uns arbeiten wollte, und deswegen die Klimaanlagen eines Adventverwaltungsgebäudes viel zu kalt eingestellt hatte.
    Leider wurde er danach geschnappt bevor er sich absetzen konnte und jetzt blüht ihm (verursachte Krankenscheintage mal 10 Tage Gefängnis und Folter.
    Als Medizien empfehlen wir der Adventadministration: Pulverbeschleunigte Bleiglobolis, verabreicht von Dr. Slaan und seiner Schrotspritze.
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    Unser unbekannter Videofreund ist mit unseren Leistungen zumindest nicht unzufrieden und teilt uns mit dass wir eine Vorratslieferung erhalten. Die angegebenen Verluste müssen wir irgendwann mal genauer erkunden. Nicht das unser Wiederstand unterwandert wurde.
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    Und ein 3. Trupp macht sich bereit. Diesmal eine Horde Hutloser Rekruten die einige Wiederstandskontakte befreien möchten.
    Da wir viel Zeit bis zum Einsatz haben, hoffe ich einfach das das Prinzip, Masse statt Klasse auch funktionieren müsste.
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    Geändert von Drakul (19. März 2017 um 21:03 Uhr)
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  12. #57
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    Auch wenn ich nicht weiß an wen Bradford bei der Namenswahl zu diesem Einsatz gedacht hat. so hoffe ich doch das sie die auf diesen Einsatz entsandten Hengste und Stuten als gefährlich genug erweisen werden.
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    Unschwer zu erkennen:
    Rince "MercWarrior" Wind (Zylinder) / Schütze /
    Slaan "Sachsen" König (Ritterhelm) / Sturm /
    Olannda "alias" Olax (Schweißermaske) / Scharfschütze /
    Bob "The" Builder (Baustellenhelm) / Granadier /
    schauen sich die Einsatzplanung in einer kleinen Lagerhalle an, bevor sie losschlagen.
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    Der Himmel ist Grau und wir sind bereit ein paar Advents zu verarzten.
    Alle Waffen sind mit hochwirksamen Bleiglobolis von je mindestens 0,5g geladen.
    Dies sollte momentan auch schwerkranke Aliens kurieren.
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    Die erste Sorte mechanische Einheit die es dank LongWar-Mod gibt.
    Eine Aufklährungsdrohne. Mit 4 Hitpoints und einem Punkt Panzerung merkbar zäher als ein normaler Trooper. Dafür eher zur Überwachung und Demonstrationsbekämpfung ausgestattet. Zu mehreren können sie mit Ihren Betäubungsstrahlen jedoch extrem lästig werden.
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    Leider passierte Slaan auf den weg zur Deckung doch ein Feld des Überwachungsbereiches.
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  13. #58
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    Wie angekündigt erweisen sich diese fliegenden Blechdosen als äußerst Zäh,
    Sie sind gut gepanzert, so das Olandas Schuss ihn leider nicht vernichtet.
    Alles anderen Schüssen weicht das ding auch noch behände aus.
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    Und dann mischt sich eine zweite Drohne ein und Nimmt Slaan für 2 Runden aus dem geschehen.
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    Oanda zeigt das die Panzerung doch von einer gut gezielten Kugel durchschlagen werden kann und schrottet gleich die verbauten Energiezellen.
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    Rince füllt den zweiten daraufhin mit Blei
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    Beide haben Loot fallen gelassen und Slaan ist auch wieder wach.
    Er Blickt auf die Trümmer und fragt noch "War was" bevor er den Haufen nach brauchbarem durchsucht.
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    Geändert von Drakul (20. März 2017 um 09:39 Uhr)
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  14. #59
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    Fast ist der Weg zum Gefängnis frei
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    Doch Slaan entdeckt beim vorstürmen noch Wachleute die sich ganz verschnupft in einem Zeitschriftenstand verschanzen.
    Rince Unterdrückt daraufhin.
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    Und BobTheBuilder sorgt für Ordnung.
    Bei der Gegenwehr verfehlen die noch stehenden Adventkräft aufgrund von akuten Ohrensausen.
    Eine Runde später wurden sie aber von Ihren leiden erlöst.
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    Wir nähern uns der Zelle. Die Inneneinrichtung lad nicht zum verweilen ein und weist auf eher ergebnisorienterite Verhörmethoden hin.
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    Leider kommt dann auch schon die Nächste Patrullie zur Hintertür hinein
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  15. #60
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    Die Soldaten stürmen Ihre Wachstube, oder gehen am Fenster auf Overwatch.
    Die gefangene Darf noch in der Zelle bleiben.
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    Slaan klärt den Gang. Die blauen Advent sind relativ lästig. Die können schießen und Overwatch in der gleichen Runde.
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    Der letzte Soldat verkriecht sich feige hinter einer Kiste.
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    Eine Granate und eine Ladung Globolis von Dr.Dr. Slaan später sucht er sich einen ruhigen platz zum ausruhen.
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    Zplash lässt leider noch auf sich warten.
    7 Minuten bis wir ausgeflogen werden können. War er noch heimlich irgendwo in einem Diner um sich eine Dose Advent-Cola zu gönnen? Oder weiß er wo Rince die Dosen Duff her hatte und hat sich auch welche besorgt.
    Naja, Immerhin die örtliche Widerstandsgruppe ist zur Stelle um uns mit 4 Freiwilligen (3MP und eine Schrotflinte) Schützenhilfe zu leisten.
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