Das sind nur Dateien. Modelle, Grafiken etc, was da noch zugehört. Zum Anschauen und Verändern mit den Tools.
Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.
Wie kann ich denn die Grafiken, die dort in den diversen Dateien stecken mit einem Mal extrahieren? Um sie z.B. in die Wiki einzubauen. Oder muss ich jede Datei einzeln angehen? Aber wie?
Sig sauer
C:\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI SDK Assets\pantry\Textures\Buildings_Campus_Library_Visible.dds
Okay, diese Datei konnte ich dann mit IrfanView öffnen und einfach als PNG speichern. Schon einmal ein Fortschritt. Wobei ich gern wüsste, wie das mit einem Schritt für alle Texturen geht. Bzw. die Einheiten habe ich noch nicht gefunden bzw. nur als "Bildsalat".
Mal schauen, ob ich jetzt den schwarzen Hintergrund mit Gimp transparent kriege.
Sig sauer
Es gibt auch ein DDS-Plugin für Gimp. (Unter Debian z.B. per apt-get install gimp-dds installierbar. Windows: k.A.)
Damit kannst du die Dateien gleich in Gimp öffnen, was die Transparens konserviert.