Und das Hunnenreich mit Attila bitte bitte! Die dürft ihr nicht vergessen.
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Vielleicht wirst du ja auch mal selbst kreativ und kopierst nicht nur aus der Civ5 Wiki?
Wir könnten ja auch mal Israel mit in Civ 6 aufbehmen wie wärs?
Mit König David als Anfüherer?
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Mongolei
Anführer: Kublai Khan
Nationale Fähigkeit: Steppennomaden - Von den Mongolen gegründete Städte können keine Bezirke und Wunder (außer Jurte) errichten sowie jede Runde ein Feld bewegt werden. Grenzerweiterungen in selbstgegründeten Städten finden nicht durch Kultur, sondern Stadtbewegung statt (an Stadt angrenzde Felder werden Gebiet hinzugefügt). Jeder Bürger in Selbstgegründeten Städten kann 3 Geländefelder bewirtschaften, aber Modernisierungen geben in diesen Städten keine zusätzlichen Erträge, sondern nur Zugriff auf die Ressourcen.
Anführer-Fähigkeit: Yuan-Dynastie - Die erste Eroberte Hauptstadt wird Hauptstadt des Mongolenreiches. Eroberte Städte können einen Bezirk mehr Bauen, als die Bevölkerungszahl zulässt. +50% beim Bau von Bezirken und Wundern in der Hauptstadt.
Spezialbezirk: Jurte - Ersetzt Lager. Kann nur in von der Mongolei gegründeten Städten errichtet werden und pro Runde ein Feld bewegt werden. Erweitert bei Bewegung Kulturgrenzen (wie bei Städten). Darf sich beliebig weit von errichtender Stadt entfernen und muss immer mindestens ein Feld Abstand zur nächsten Stadt haben. Wenn die Mongolei Städte mit Lager erobert, bleiben diese bestehen und können repariert werden, aber neue können nicht errichtet werden.
Spezialeinheit: Keshik - Ersetzt Reiter. Benötigt keine Pferde, kostet mit Pferden aber nur 2/3. Wenn ein Keshik ein Barbarenlager entfernt, entsteht dort ein zusätzlicher Keshik.
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Also wenn schon die Mongolei wieder dazu kommt möchte ich auch die Hunnen haben in Civ 6.
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Hunnen Anführer Atilla/ Bleda
Fähigkeit
Können durch Eroberung anderer Zivilisationen noch stärker werden.
Und Barbaren stämme können sich den Hunnen anschliessen so werden sie stärker!
Spezialeinheit
Special Einheit
Tarkan ersetzen den Normalen Reiter!
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Wie wäre es mit der Indus-Kultur.
Die zwischen 2800–1800 v. Chr. im heutigen Pakistan existiert hat und für bronzezeitliche Verhältnisse ziemlich hoch entwickelt war.
Da viel Handel über Flüsse getrieben wurde, wäre als Ziv-Bonus Zusatzgold für Handelsrouten zwischen Städten an Flüssen denkbar.Zu ihrer Blütezeit zählte die Indus-Kultur vermutlich über fünf Millionen Menschen.
Diese frühe indische Kultur kannte bereits Architektur und eine regelmäßige Städteplanung einschließlich gepflasterter Straßen mit Straßenablauf (Gullys). Sie entwickelte zum ersten Mal in der Geschichte der Menschheit den gebrannten Ziegel mit den perfekten, noch heute gebräuchlichen Proportionen 1:2:4, der als Einhandziegel in allen Richtungen beliebig addierbar ist.
Ein Spezialbezirk Lager würde sich anbieten, der an einen Fluß grenzen muss, dafür mit entsprechendem Bonus ausgestattet wird.Wasserstraßen bildeten das Rückgrat der damaligen Transportinfrastruktur. Neben den schon genannten Binnenschiffen gab es auch größere, meerestaugliche Schiffe. Archäologen haben bei Lothal an der Küste des Arabischen Meeres Reste eines großen künstlich angelegten Kanals und Hafendocks entdeckt, dazu möglicherweise das älteste künstliche Hafenbecken der Welt; für die damalige Zeit war das sehr fortschrittlich.
In einer der Städte gefunden:
PS:Die Zitadelle – deren Zweck unbekannt ist, es wird jedoch eine defensive Funktion vermutet – weist einen weitaus weniger schematisierten Grundriss als die blockartige Unterstadt auf.
Nachteil.
Kein bekannter Anführer.
Man müsste sich einen ausdenken, oder ähnlich wie bei Gilgamesch auf eine Gottheit der Indus-Typen zurückgreifen.
Auch keine bekannten militärischen Einheiten übrigens.
Geändert von MBS (08. März 2017 um 03:27 Uhr)
Handwerk, Kunsthandwerk und Gewerbe Dürften dann gute Handwerker Einheiten haben.
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Zivile Spezialeinheit würde sich natürlich auch anbieten, z.B. Handwerker wie bei Indien-Civ4.
Daran hatte ich nicht gedacht.
Oder eine Marineeinheit, Stichwort 'meerestaugliche Schiffe...Hafenbecken'.
So viele "neue" Civs wünsch ich mir gar nicht. Abgesehen von den Maya, ein oder zwei Native american indians und Polynesien bin ich ziemlich zufrieden. Was ich lieber hätte wäre bei jeder CIv ein 2. Anführer der sich deutlich von den aktuellen unterschiedet. In etwa so wie das in Civ 4 war. So kann man seine Lieblings-Civs auch mal mit anderen Schwerpunkten spielen.
Ich würde es auch begrüßen mal etwas aktuellere Anführer zu haben. Zb. fänd ich Helmut Kohl für Deutschland durchaus mal interessant.
Oder beispielsweise Bush für America.
Ich greif hier mal die Israelidee auf...
Leader: König Salomo
Kulturtrait: "Göttlicher Beistand". Siedler können auch ohne entsprechende Technik bis zu 3 (?) Wassergeländefelder überqueren. Diplomatiebonus durch Austausch von Luxusgütern.
(Oder, auch wenn das jetzt eher dem modernen Israel entspricht: "Siedlungspolitik". Siedler können geschlossene Grenzen ignorieren, Abstandsregel zu anderen Städten wird um 1-2 Felder reduziert)
Leadertrait: "Tempelgaben". Heilige Bezirke generieren Gold entsprechend der Nachbarschaftsboni für Glauben, mindestens aber 2 Gold
UU: "Posaunen von Jericho" Unterstützungseinheit, ersetzt Rammbock. Fügt Stadtmauern, neben denen sie positioniert ist, 20% Schaden/Runde zu.
Spezialgebäude: Salomos Tempel. Muss in Heiliger Stadt gebaut werden, +4 Glauben, +1 Zufriedenheit in Städten bis zu 6 Felder Entfernung. Glaubensproduktion steigt auf +6 und bleibt der eigenen Kultur erhalten, wenn erobert; zudem +2 Kampfstärke für alle Einheiten bis zur Rückeroberung.
Mal isses so, und mal isses so. Und isses mal nicht so, dann isses halt so.
Na endlich auch mal Israel das mit den Salomos Tempel ist eine gute Idee.
Und ja Salomos Tempel war auch mein erster Gedanke gewesen.
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Wie wäre es mit den Das Byzantinisches Reich ?
Ok was meint ihr ich habe nichts aus wiki kopiert und hoffe das Byzanz kommt mit einigen Änderung.
Zum beipiel das die Byzantiner stärkere Mauer haben und bessere Reiter. Gepanzerte Reiter ersetzen den normalen Reiter der Gepanzerte Reiter.
Das mit den Mauern von Konstantinopel eine Stärkere Verteidigung hat?
Und in Sachen Religion dass sie höhere Bekehrung Change haben?
Ich habe die Idee allerdings aus AOE 2....
Bei den Kelten könnte man besondere Fähigkeit nehmen Keltischer Zorn +50% Lebenspunkte bei Einheiten .
Und als Spezial Einheit Freischärler? Anführer Brennus?
Und wenn wir schon bei Persien sind Nehmen wir den Kriegselefant als Spezial Einheit!
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