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Thema: [Küchenschlacht Remastered] Persien gegen alle

  1. #91
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Zitat Zitat von Gabelbart Beitrag anzeigen
    Warum hast du denn nicht direkt auf dem Eisenberg gegründet? Da könnte Terracotta Wal und Kuh bewirtschaften und mittelfristig eine richtig gute Stadt werden.
    Korruption und Nachschubweg. Das sind 4,5 Felder von der HS entfernt. So ist der amerikanisch Krieger auf dem Berg schon ein Problem. Er latscht dann einfach mal zwischen die Reihen, ich müsste die Straßen ja zusätzlich sichern. Und ob ich so viel Zeit gehabt hätte, die Stadt auszubauen?
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    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  2. #92
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    so musst du die Straße doch auch sichern
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
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  3. #93
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    Naja, es ist ein Straßenstück weniger. Einfacher wäre es natürlich, den amerikanischen Krieger mal wegzupusten.
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  4. #94
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    Checki bewegt sich...

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    Naja, jetzt sollte ich zumindest nächste Runde in Schlagdistanz kommen.
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  5. #95
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Naja, wieder auf'm Berg - aber diesmal unverschanzt. Ich habe 2 x Krieger + Lanze, um ihn weg zu putzen. Das müsste ja wohl genügen? Zumal ich ja auch Lux runter drehen kann.

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    Reicht. Erster Krieger geht drauf, zweiter gewinnt ohne HP-Verlust gegen 1/3.

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    Schwach bin ich immer noch im Vergleich - aber dafür scheint Amerika weiterhin keine dritte Stadt zu haben.

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  6. #96
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    So, nun steht meine dritte Stadt. Viel her macht sie natürlich nicht - ich werde noch im Nordwesten eine gründen, um an die Pelze zu kommen.

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    Ob ich hier Kaserne oder 3/3 Bogi baue, weiß ich noch nicht genau. Der Bogi könnte wenigstens das Barbdorf ausheben...

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    Also, erstmal scheint der CIA weg zu bleiben.

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    Zeitgleich bzw. vor mir muss checkie dann wohl doch seine dritte Stadt gegründet haben.

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  7. #97
    Der einzig wahre Falke Avatar von Hawkeye
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    Schreibt endlich weiter...


    "Ich habe nach dem Spiel in der Kabine viele verwirrte Menschen getroffen."
    Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München


  8. #98
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  9. #99
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    Ich hab' euch ein bißchen hängen lassen...

    Es folgen daher nun drei Runden in der Geschichte; die beiden nächsten sind aber langweilig.
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  10. #100
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    Ja, nun. Amerika ist erstmal weg, dafür taucht ein Barb-Dorf auf. Das muss ich unbedingt haben - allein, ich habe keine guten Kämpfer. Mit einem Bogi sähe es schon besser aus.

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    Die Werte sind unteres Mittelmaß. Es ist momentan aber noch nicht ganz schlimm.

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    Gut ist, dass ich Dank eines frühen NL und den zwei ausgespuckten Siedlern sogar gegenüber Amerika, das definitiv einen Siedler gefunden hatte, recht ordentlich dastehe. Allerdings geht das zu Lasten des unterentwickelten Militärs.

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  11. #101
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    Wie gesagt, ich builder so vor mich hin...

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  12. #102
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    Diese Runde ist spannend. Schon bevor ich das Save bekomme, ist im öffentlichen Faden eine beeindruckende Schlacht dokumentiert (in Anbetracht der Rundenzahl). Und es ist checki, der mit seinen Amis den Byzantinern von Freddy ordentlich Tribut zollen muss! Das bedeutet für mich, dass ich wohl keine Front gegen ihn befürchten muss.

    Dann kommt das Save...und ich muss - neben dem supergrottigen Ausblick auf Tundra und Sümpfe! Emoticon: argh - leider einen Krieger von friepa entdecken. Und das heißt natürlich Kriegserklärung.

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    Daher muss ich wohl wieder zu mehr Militär kommen und stelle auf Bogi in drei Rd. um. Das hatte ich ja schon mal: Mit Pop 6 kann ich einen Siedler auch in drei Runden fertig stellen. Einen sollte ich noch bauen, dann geht es nur noch um Militär (Eisen anschließen...).

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    F8 sagt jetzt nicht so ganz viel, da der Inka als Landwirt natürlich Bevölkerungsvorteile hat.

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    Auch dies noch im Bild: Die wenig erbauliche Statistik...

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  13. #103
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    Irgendwie stimmt mit meiner Einschätzung was nicht...friepa (Inka) hat checki (Ami) das Kampfprotokoll geschickt. Also nicht Freddy vs. checki.

    Zitat Zitat von friepa Beitrag anzeigen
    Weiter an DaHexxor mit sonnigen Grüssen aus Südfrankreich!
    Zitat Zitat von friepa Beitrag anzeigen


    Für checki:
    Achtung Spoiler:

    Bogenschütze (kein Name) 4/4 - Lanze 3/3 (Abwehrschokoriegel) = Lanze 2/3 (Bogi trifft)
    Bogenschütze (Backpapier) 3/3 - Lanze 2/3 (Abwehrschokoriegel) = Bogenschütze 2/4 (Bogi trifft nicht)
    Bogenschütze 3/3 (Rührschüssel) - Krieger 3/3 (Mitläufer) = Bogenschütze 2/3
    Krieger 3/3 (ohne Name) - Krieger 3/3 (Abfangjäger) = Krieger 2/4 (Abfangjäger)
    Krieger 3/3 (ohne Name) - Bogenschütze 3/3 (Nukularsprengkopf) = Krieger 4/4
    Krieger (Messbecher) 3/3 - Bogenschütze 3/3 (Geheimwaffe) = Bogenschütze 3/3
    Krieger 3/3 (Holzlöffel) - Bogenschütze 3/3 (Geheimwaffe) = Bogenschütze 3/4
    Bogenschütze 4/4 (Schneebesen) - Bogenschütze 3/4 (Geheimwaffe) = Bogenschütze 3/4 (Schneebesen)
    Lanze 3/3 (Teigbrett) - Krieger 2/4 (Abfangjäger) = Lanze 1/3

    In den Bergen:
    Krieger 3/3 (Wallholz) - Krieger 3/3 (Schirmfalljäger) = Krieger 3/3 (Wallholz)




    Aber wenn die sich so beharken, wo kommt dann der Inka-Krieger im Norden her? Gibt es im Osten oder Westen jenseits des sichtbaren Meers eine Landbrücke oder wie konnten sie sich begegnen, ohne bei mir vorbei zu kommen...
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  14. #104
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    Deine Minimap zeigt: Die Welt ist eine Torus. Wer lange genug nach Süden geht kommt irgendwann wieder im Norden raus.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  15. #105
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Zitat Zitat von justanick Beitrag anzeigen
    Deine Minimap zeigt: Die Welt ist eine Torus. Wer lange genug nach Süden geht kommt irgendwann wieder im Norden raus.
    Das ist dann aber ein winziger Torus...

    Runde 047

    Juppa, ich gründe vor der Nase vom Inka-Krieger "Teigschaber" meine nächste Stadt (Antioch stand nun als Namensvorschlag da, ich habe es mal kreativ abgewandelt).

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    Man glaubt es kaum: In F11 katapultiere ich mich an gute vordere Plätze. Und Produktivität gleich mal Nr.1.

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    Die Inka sind mir, wie schon gesagt, militärisch überlegen, der Ami nicht mehr. Ich produziere nun den Bogi in Cottapolis mit 6+8+6 Schilden, das verschafft Antiotta ein paar Runden lang 2spt bei 2fpt von der Mine, bevor ich dann auf den Pelz-Wald muss.

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    Da der Ami doch stark Federn gelassen hat gegen den Inka, genügte die Fertigstellung eines Bogis in Terracotta (durch einen Chop beschleunigt), um ihm gegenüber sogar wieder stark zu sein. Daher sende ich nun Lanze+Bogi nächste Runde auf den Hügel, um das mit zwei Kriegern besetzte Barb-Dorf raus zu nehmen (+25g) während der Krieger-Wachposten "*...grrr" zurück kann als Stadtwache.

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    Geändert von Cotta (12. Juni 2017 um 20:08 Uhr)
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