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Thema: [Küchenschlacht Remastered] Cook like an Egyptian

  1. #16
    49° 45′ 6″ N, 8° 6′ 58″ O Avatar von Ezzone
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    Hoffen wir mal, dass der Stadthalter seine Arbeit tut und auch bei nur 3 Nahrungsüberschuss ein Feld mit Schild belegt ... Ich habs auf jeden Fall angeordnet. Ansonsten gibts Plan B.

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    "Die Welt sehen, sich an etwas heranwagen, hinter Fassaden blicken, einander näher kommen, einander zu finden und zu fühlen. Das ist der Sinn des Lebens."

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  2. #17
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    Mistimist.

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  3. #18
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    Neuer Plan sagt Krieger fertig (ohne wäre mir viel zu riskant).
    Dann NL, statt in Runde 18 nun in Runde 20. Dafür steht noch ein Wald und ich habe dann schon eine Schildwiese bemint.
    "Die Welt sehen, sich an etwas heranwagen, hinter Fassaden blicken, einander näher kommen, einander zu finden und zu fühlen. Das ist der Sinn des Lebens."

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  4. #19
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    Oho ...



    Ideen für Städte. Kommentare erwünscht

    F11 sieht gar nicht so übel aus, denke ich.

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  5. #20
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    So früh im Spiel hatte es aber auch nicht gerade Zeit, um Unterschiede in F11 herauszuarbeiten.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  6. #21
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    Nette Gegend. Ich würde noch den Berg südöstlich deiner Hauptstadt aufklären, erst dann weißt Du, ob die zweite Stadt am See auf den Wald soll oder auf den Hügel - oder beides.

  7. #22
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    Ich hofe, mit 2 Kriegern habe ich genug, um evt. Angriffe abzuwehren. Ist vermutlich wieder viel zu riskant, direkt auf das NL zu gehen, was?
    Habe es allerdings im Militärdienst mit dem 2. Krieger auf den 1. Platz geschafft, daher denke ich, dass keiner momentan mehr hat. Und mit 2 Kriegern wird man wohl nicht beide in die selbe Richtung laufen, vor allem, wenn dann die eigene Stadt ungeschützt bleibt.
    Ich werde meine Krieger auf jeden Fall erstmal nahe der Heimat lassen.

    Mit dem nächsten Zug kommt auch ein neues Bild...
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  8. #23
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    Mein Land ...



    F11.



    Beim Militär wieder nur Dritter
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  9. #24
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    Die Berge sehen auf jeden Fall nach einer guten Verteidigungsposition aus und hinter der Kuh kommt anscheinend eine Landenge ...



    Stadtansicht. Dieses Mal sollte ja wohl der Wald bei Wachstum belegt werden.

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  10. #25
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    Ich musste die Luxussteuer jetzt weiter hochsetzen.

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  11. #26
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  12. #27
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    Lese überall mit.

    Geiles Land - da kannst du echt nicht klagen.
    Bitte unterstütze mit deiner Stimme den Tanzverein meiner Schwester - danke! :)

  13. #28
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    Nichts Neues bei mir - ich halte mich vorsichtig bedeckt. Aber in 2 Runden ist das NL fertig. Danach brauche ich mindestens noch 1 Krieger, besser 2. Und einen weiteren BT. Dann muss ich mir Gedanken machen, ob ich eine 6-Runden Fabrik aus Krieger, Siedler und BT hinbekomme.
    Mit den agyptischen Streitwagen bin ich unschlüssig. Erstmal muss ich wissen, wo Pferde sind. Und es besteht natürlich die Gefahr eines frühen GA.
    Bilder dieser Runde.





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  14. #29
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    Jetzt überlege ich gerade und könnte Hilfe gebrauchen ...

    Hier die normale Stadtbelegung - mit dem fertigen Wald wird nächste Runde die Kaserne fertig (22+7+10+2 Schilde) ...



    Die alternative Belegung ...



    Diese bringt mir immerhin 2 Kolben mehr. Schilde wären 22+6+10+2 ... Eigentlich. Ich habe aber etwas die Befürchtung, dass aufgrund der 3 Nahrung beim Wachstum der Wald nicht belegt wäre. Dann hätte ich 39 Schilde und das wäre echt übel ...

    Kann mir da jemand was konkretes sagen? 2 Kolben sind immerhin 2 Kolben, aber ich würde dann eher auf Nummer sicher gehen ...
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  15. #30
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    Wenn ich mir die Bilder am Anfang der Seite ansehe, würde ich nicht davon ausgehen, dass der Wald belegt wird - schon damals ist bei +3 Nahrung nicht das produktionsstärkste Feld belegt worden ...
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