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Thema: "Australian Summer Update" + DLC sind da

  1. #31
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Zitat Zitat von Aristobulus Beitrag anzeigen
    Keine Abschwächung der viel zu starken berittenen Truppen.
    Immerhin sind Rushes etwas schwieriger, aber dass so Sachen wie keine Defensivbonus oder Stadtangriffmalus nicht mit drin sind, verstehe ich auch nicht.

  2. #32
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    Ist denn die Funktion "Wache schieben", was mit dem letzten Patch (wieder) eingeführt wurde, endlich gefixt? Das funktioniert bei mir bisher überhaupt nicht.

  3. #33
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    Laut Fanatics ja.
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  4. #34
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    In Civilization VI bietet seine Fähigkeit "Festung der Zivilisation" Australien einen Bonus auf die Produktion, wenn es sich im Krieg befindet.
    Dann werde ich mit Australien dauernd im Kriegszustand mit einer anderen Nation sein!
    Emoticon: schnellfeuer


    EDITH: Nur Bei Befreiungskrieg und Verteidigungskriegen möglich ! sorry. Lesen macht schlau

  5. #35
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Zitat Zitat von X_MasterDave_X Beitrag anzeigen
    Ok, erste positive Zwischenbilanz. In meinem neu gestarteten Spiel als Australier wurde mein kleiner Kontinent bis auf die Wüsten ziemlich schnell mit Städten vollgebaut. Und dann hat Brasilien seinen und meinen Nachbarn den Wikinger angegriffen und seine Hauptstadt mit Stadtmauer erobert. Wow!!
    Sowas ähnliches habe ich in meinem ersten Spiel als Australier auf SG Kaiser auch erlebt. Hatte den Barbarossa als Nachbarn, der wie gewohnt Städte gespamt hat. Mein Späher läuft friedlich an Aachen vorbei ... und plötzlich stellt sich der Spanier vor. Hat der mal einfach so Barbarossas Hauptstadt erobert, ca. Runde 60.
    .
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  6. #36
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Reiterei erfordert jetzt Bogenschießen, welches nicht länger eine Blatt-Technologie ist.
    Dann sollte es aber auch für jeden einen Berittenen Bogenschützen geben, sonst macht diese Änderung einfach keinen Sinn.

    Handelszentrum und Hafen bieten beide +1 Handelswegkapazität, doch nur das erste Objekt erhält sie (zuvor wurde die Kapazität um insgesamt +2 erhöht).
    Eine große Umstellung für bestehende Spiele. Und ändert die allgemeine Planungsstrategie ähnlich wie die Industriebezirke-Änderung beim letzten Patch.

    Spiel-Konzepte für Stadtstaaten, Handelswege und Große Persönlichkeiten aktualisiert.
    Was bedeutet das? Jemand schon diese Änderung getestet?

    Aktualisierte Erzeugung von Eis für bessere Umsegelungs-Optionen.
    Finde ich absolut klasse!

    Gewasserte Einheiten benutzen jetzt einen Zeitalter-basierten Stärkewert anstelle ihres grundlegenden Kampfwerts.
    Sind denn Siedler und Missionare auf See jetzt nicht mehr einnehmbar?

  7. #37
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Was versteht man unter einer Blatt-Technologie?

  8. #38
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Das Ende eines Astes

  9. #39
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Zitat Zitat von jet2space Beitrag anzeigen
    Was versteht man unter einer Blatt-Technologie?
    Eine Technologie, die nicht für das Weiterkommen notwendig ist, weil sie keine Vorraussetzung einer anderen Tech ist

  10. #40
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    "Gewasserte Einheiten benutzen jetzt einen Zeitalter-basierten Stärkewert anstelle ihres grundlegenden Kampfwerts."

    Wenn die KI aber weiterhin keine/kaum Schiffe baut ein weiterer Schuss ins Knie.
    Besonders weil die ungemoddete KI Ihre Enheiten - wie auch bei ciíV -gerne baden schickt...bis zur Vernichtung.
    Mit Mod zieht sie ihre roten/fast toten Einheiten zum Heilen wieder in eine Stadt. Sind sie wieder gesund wird wieder unmotiviert gewassert


    "Handelszentrum und Hafen bieten beide +1 Handelswegkapazität, doch nur das erste Objekt erhält sie (zuvor wurde die Kapazität um insgesamt +2 erhöht)"


    Schwächt die Karawanenbasierte Spielweise. Handelsrepublik find ich vs den anderen 6-Slots-Regierungen eh um Längen besser.


    "Bestreben und Fähigkeit zur Nutzung von Atomwaffen und Flugzeugen sowie zur Unterhaltung einer Berufsarmee verstärkt. Allgemeine Verbesserungen für die Angriffs-KI"

    In all meinen Spielen habe ich noch nie Luftwaffe bei der KI gesehen, auch wenn sie Flughäfen hatten.
    Verschlechtern kann man die "Angriffs-KI" auch kaum.
    Spöttischer Story-Quälgeist
    Kartenfrickler (254er/258er/270er)


    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  11. #41
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    Zitat Zitat von Piruparka Beitrag anzeigen
    Laut Fanatics ja.
    Gerade mal ein paar Runden gespielt, "Wache halten" hat nach wie vor keine Funktion...

  12. #42
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Das mit dem vorletzten Bauauftrag ist auch noch nicht gefixt.
    .
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  13. #43
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    Eine undokumentierte Sache: Die Kriegstreibermali wurden offenbar halbiert. Diplomatie lohnt sich teilweise wieder.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  14. #44
    Registrierter Benutzer Avatar von Xenon29
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    Das ist doch mal eine gute Neuigkeit

  15. #45
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    Zitat Zitat von luxi68 Beitrag anzeigen
    Das mit dem vorletzten Bauauftrag ist auch noch nicht gefixt.
    Das kann doch nicht wahr sein.
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