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Thema: "Australian Summer Update" + DLC sind da

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
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    Zitat Zitat von Tissun Beitrag anzeigen
    Wieso? Wenn man mit dem Ursprungstitel schon nicht zufrieden war, sollte man das eigentlich eher NICHT kaufen und schauen, letztlich sind verkaufszahlen am Ende Bestätigung (oder nicht) des Spielinhaltes und der Verkaufspolitik. Ich wünschte mir, ich hätte Civ6 nicht direkt bei Release gekauft, aber jeder langt mal in die Schüssel. Ist wie bei Early Access auch. Man muss nach Jahren mal wieder auf die Schnauze fliegen, um zu voreiliges Kaufen einzustellen
    Den Patch muss man nicht kaufen

  2. #17
    QD: a1081s2 Avatar von Tardis
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    Die beiden Punkte in Verbindung klingen echt unterhaltsam:

    - Barbaren randalieren jetzt, wenn ihr Lager zerstört wird.
    - Barbaren können jetzt Geländefelder plündern, um zu heilen.
    So long, and thanks for all the fish

  3. #18
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    Einige haben sich gewünscht, die Barbs würden einfacher, nun sind sie noch stärker
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  4. #19
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    Zitat Zitat von Piruparka Beitrag anzeigen
    Einige haben sich gewünscht, die Barbs würden einfacher, nun sind sie noch stärker
    Wen es stört, kann sie ja ausschalten... :-)

  5. #20
    Registrierter Benutzer Avatar von Kodachrom
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    Ich bin mal gespannt wie es sich mit den Änderungen ingame verhält.
    Ich hatte Civ6 auch bei Seite gelegt und mal wieder den Vorgänger angeworfen.
    Die Preise für die DLCs finde ich nach wie vor sehr heftig. Das scheint mir so, das die Käufer der DDV einfach nur irgendwas bekommen, um den Mehrpreis der Version zu rechtfertigen. Ich werde was das angeht noch auf einen Sale warten.

  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von Aristobulus
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    Keine Abschwächung der viel zu starken berittenen Truppen.

  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Maynard
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    Ich hoffe, dass die Anzeige mit den zuletzt errichteten Gebäuden in den Städten gefixt wurde. Das ist sehr nervig, zumal ich mir nicht vorstellen konnte, dass ein vergleichsweise kleiner Bug Monate in Anspruch nimmt um korrigiert zu werden.

  8. #23
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    Zitat Zitat von Maximo der X-te Beitrag anzeigen
    Commercial Hub and Harbor both provide +1 Trade Route capacity, but only the first one applies (used to stack for +2 capacity total)
    Das nenne ich keine Verbesserung

  9. #24
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    Naja, es ist der nötige Nerf für Handelszentren. Ich find das richtig so.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  10. #25
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    Zitat Zitat von Piruparka Beitrag anzeigen
    Naja, es ist der nötige Nerf für Handelszentren. Ich find das richtig so.
    Wie meinst Du das?
    Bisher waren Handelsrouten eine Säule meiner Strategie... Nun hat man im 1/3 bis 50% weniger Handelsrouten...
    War bisher eine Motivation Handelszentren zu bauen.

  11. #26
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Ich hab das nie wirklich gemocht, wenn Handelszentren neben Häfen liegen. Häfen sind für mich eher das navale Pendant zu Handelszentren.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
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  12. #27
    Registrierter Benutzer Avatar von Kodachrom
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    Ich fand sie, dadurch das man so viele haben konnte und Händler vergleichsweise billig zu produzieren und es keinen Unterschied mehr zwischen Karawane/Frachter gab, sie zu stark waren.

  13. #28
    der 397ste von 29355 Avatar von X_MasterDave_X
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    Ok, erste positive Zwischenbilanz. In meinem neu gestarteten Spiel als Australier wurde mein kleiner Kontinent bis auf die Wüsten ziemlich schnell mit Städten vollgebaut. Und dann hat Brasilien seinen und meinen Nachbarn den Wikinger angegriffen und seine Hauptstadt mit Stadtmauer erobert. Wow!!

    Aber was Religionen angeht, muss ich sagen....da ist mir die KI auf König inzwischen zu gut. Da gibts auf einer Standardkarte mit 10 Teilnehmern nur noch 5 Religionsplätze. Und obwohl ich als Australier als erstes die Technologie "Astrologie" erforscht habe, sofort danach mit dem Bau des Religions-Bezirkes angefangen habe und auch gleich einen Tempel gebaut habe, schaffte ich es doch nicht einen Propheten zu ergattern. Da war der letzte bereits 850 v. Chr. weg. --- Mache ich da irgendetwas grundlegend falsch?

  14. #29
    Registrierter Benutzer Avatar von macabre
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    Was genau bedeutet das jetzt puncto Handelszentren und Häfen?

  15. #30
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    Wenn du in einer Stadt einen der beiden Bezirke schon hast und dann den zweiten baust, bekommst du keinen zusätzlichen Handelsweg.

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