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Thema: Runde 11 - Neues Land

  1. #16
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    Skye:


    Handelswahre: Hochwertiges Bogenholz

    Produktion:

    Verfügbar: 51

    - 11 für die Erschließung weiterer Agrarflächen
    - 5 für den Ausbau der Bildungsinfrastruktur

    Wohlstand:

    Verfügbar: 35
    -19 Aufrüstung des Militärs
    -16

    Gesandte:

    Ein Gesandter auf Produktion
    Ein Gesandter auf der Handelsroute nach Parth

    Handelsrouten:
    Eine Route nach Parthium
    Eine Route nach Mortilla
    Eine Route nach Bhatav (Produktion gegen Wohlstand)

    Forschung:
    Metallurgie 3

    Nachdem sich der Lebensstandart in den letzten Jahren stark verbessert hat, werden nun technologien erforscht, mit denen man Metall besser verarbeiten kann. Im Norden sind aus Bhatav bereits wesentlich besser verarbeitere und solidere Werkzeuge zu uns gekommen. Auch ist man sich sicher, das man mit besseren Verabrbeitungstechniken auch erreichen kann, das man bessere und vor allem schwerere Rüstungen herstellen kann.

    Kultur:

    33
    + 16 umgewandelt zu
    = 49

    Philosophie 20%
    Unterhaltung 10%
    Bildung 25%
    Militärtradition 10%
    Handel 15%
    Staatskunst 20%

    Fraktionen:

    Adel: Produktion
    Bürger: Wohlstand
    Klerus: Bildung und Gesundheit
    Militär: Befestigungskosten senken.
    Philosophen: Bildung
    Krone: Infrakosten senken

    3000 leichte Infantrie(2000 bei der Krone, 1000 bei den Bürgern)
    2000 Plänkler(1000 beim Militär, 1000 beim Adel)
    4000 Bogenschützen(2000 bei der Krone, 2000 beim Adel)
    2000 Eingezogene
    200 Mann in einer Streitwageneinheit (alle bei der Krone

    Flotte:
    1 Aufklärungsflotille (bei den Bürgern)
    1 Jagdflotille (beim Adel)

    Infrastruktur:
    Landwirtschaft 3
    Transport 3
    Sanitär 3 (wird auf 4 ausgebaut)
    Unterhaltung 3
    Bildung 3 ( wird auf 4 ausgebaut)
    Befestigung 2
    Grenze 0

    Kulturelles:
    Philosophie 1
    Unterhaltung 1
    Bildung 2
    Militärtradition 1
    Handel 2
    Staatskunst 2

    Forschung:
    Agrartechnik 3
    Bauwesen 2
    Konsumgüter, 2
    Ingenieurswesen 2
    Medizin 2
    Metallurgie 3
    Schiffsbau 2

    Nahrung:
    Überschuss: 9
    Geändert von kreton (08. März 2017 um 06:43 Uhr)

  2. #17
    Blubb=Lebenseinstellung Avatar von PaPaBlubb
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    Allgemein:
    - Die Grenze wurde 50/50 nach Nord und Osten ausgebaut, gibt dann sicher Lücken. Am man rechnet auch nicht Unbedingt mit einem Angriff.

    RPG:
    Achtung Spoiler:
    Ratssitzung:
    Im Zentrum der großen Senatshalle sitzen die 5 Weisen sowie die beiden Doppelkönige. Die Doppelklönige sitzen direkt neben dem Senatsvorsitztenden auf reich verzierte Thröne, ausgeschmückt sind die Thröne mit jeweils einem Bären und einem Löwenfell. Die Weisen von Parthium sitzen ebenso auf sehr Schmuckvollverzierten Stühlen, die mit den feinsten Stoffen überzogen sind. Die vielen Senatoren sitzten auf schlichten Marmor Bänken in einem großen Halbkreis um das Zentrum der Halle herum. Die einzigen Bewaffneten im Raum sind 6 schwere Infanteristen der Senatsgarde sowie weitere 6 Soldaten die im Dienste der Doppelkönige stehen.

    In der einen Ecke brüllten sich mehrere Senatoren in uneinigkeit an. In der anderen Debatierten anderen Senatoren über den Vorliegenden Antrag von Seitens des Flottenkommandanten von Parthium. Wieder weitere zeigten absolutes Desinteresse an jeder Art von geschehen im Raum, Sie warteten nur bis der eine oder andere Mitglied im Rat der Weisen Ihnen einen Zeichen gab - wofür Sie mit Ja oder Nein abzustimmen haben. Derzeit gibt es in Parthium mehrere Starke Fraktionen.


    Nach vielen Stunden hitziger Debatten, in denen auch schon mal der eine oder andere Gewaltsam durch die Soldaten zur Ordnung gerufen werden musste folgten mehre Abstimmung.

    1. Stärkung der Flotte zum Schutz der Seehandelsrouten (62% Mehrheit, stattgegeben)
    2. Aktive Jagt der Plünderer (52% Mehrheit, stattgegeben)
    3. Austausch des Flottenkommanden (32%, abgelehnt)
    3. Befreiung der Sklaven (4%, abgelehnt)
    4. Fertigstellung weiterer Befestigungsanlagen für die größten Städte (72%, stattgeben)
    5. Aufbau von weiteren Lehrakademien in den größten Städten (67%, stattgeben)
    6. Ausbau der Nahrungsversorgung (87%)
    7. Die Eroberung der Balearen und Krieg mit den Phöniziern (12%, abgelehnt)
    8. Forschungsfokus umstellen auf Ingenieurskunst (47%, abgelehnt)


    Produktion: 39 Verfügbar
    - 4 35/35 Verteidigung 3 >> Fertig
    - 15 35/35 Bildung 3 >> Fertig
    - 15 15/65 Landwirtschaft 4

    Neu Aufstellung:
    3 x Schwere Infanterie (3 Produktion)
    1 x Jagtflotte (2 Produktion)
    1 x Aufklärungsflotte (1 Produktion)

    Forschung:
    - Agra 3

    Fraktion:
    Adel - Produktion
    Bürger - Wohlstand
    Klerus - Gesundheit
    Militär - Grenzen
    Zentralmacht - Infrastruktur

    Handelsrouten:
    Skye, Motilla, Aeterniten

    Gesandten:
    - Händler bei den Aeterniten. handelt Produktion (Stein)
    - Verwalter betreibt Forschung

    Parthanische Armee:
    3 x schwere Infantrie
    4 x Bogenschützen Einheiten
    4 x Leichte Infantrie
    4 x Plänkler
    4 x Jagdflot.
    1 x Aufklflot.

    Aufteilung der Einheiten:
    7 Rat der Weisen:
    - 1 x Schwere Infanterie (Ratsgarde, Ausrüstung Stufe 2)
    - 2 x Bogenschützen
    - 2 x Plänkler
    - 2 x Leichte Infanterie

    6 Krone:
    - 2 x Schwere Infanterie (Königs Garde, Ausrüstung Stufe 2)
    - 2 x Bogenschütze
    - 1 x Plänkler
    - 1 x Leichte Infanterie

    Bürger:
    - 1 x Plänkler >>>> Unterstützen die Aktive Piraten jagt, als zusätzliche Mannschaft
    - 1 x Leichte Infantrie

    Flotte:
    3 X Jagt flotte
    1x Jagt Flotte (Ausrüstung Stufe 1) >>>> Aktiv Piraten Jagen und Versenken
    1x Aufklärung Flotte >>>> Der Jagt-flotte zuarbeiten sowie Überwachung
    der Seehandelsroute, bei Kontakt die Geleitschiffe frühzeitig Informieren

    Wohlstand: 25 Verfügbar
    3 x Jagt flotten
    1 x Reparatur der Flotte
    3 x Wohlstand Verlust durch Handelsroute (Überfall)

    Neu Aufstellung:
    3x Schwere Infanterie
    6x Ausrüstung Stufe 2 für die Schw. Infanterie
    1x für Jagtflotte
    1x für Aufklärungsflotte
    2x Jagt flotte Ausrüstung Stufe 2

    5 Wohlstand wird in Kultur umgewandelt


    Technologie:
    Agrar 2, Bau 1, Konsum 2, Ingi 0, Medizin 2, Metallurgie 3, Schiffbau 2

    Infrastruktur:
    LW 3, Prod&Transport 4, Sani 3, Unterhaltung 3, Bildung 3, Verteidigung 3, Grenze 1

    Kultur:
    Philo: 2(15%) Unterhaltung: 2 (5%) Militärtradition: 2 (10%) Bildung: 2(25%) Handel: 2 (15%) Staatskunst 2 (30%)
    Geändert von PaPaBlubb (07. März 2017 um 14:45 Uhr)

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