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Thema: Wunder (Welt und National)

  1. #1
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    Wunder (Welt und National)

    Nichts, was irgendwie dringend ist, eher ein Link zur eigenen Erinnerung, falls ich das hier mal wieder suche:
    Wonder_(Age_of_Empires_II)
    Eventuell finde ich irgendwann einmal das eine oder andere dieser Wunder interessant genug, um es einzubinden, vor allem, falls die Civfanatics eine passende Grafik haben.

    Seltsam finde ich, dass die Briten den Aachener Dom als Wunder haben - warum nicht irgend etwas, was in Britannien steht?
    Wenn ich das früher gespielt habe, habe ich immer gedacht, das wäre nur irgendeine Kathedrale, die dem Aachener Dom sehr ähnlich sieht (bis auf die Anordnung der einzelnen Bauteile, die total falsch ist), aber Westminster sieht ganz anders aus, und anscheinend haben auch andere den Dom wiedererkannt.
    Geändert von Kathy (20. Februar 2017 um 22:11 Uhr)
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  2. #2
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    Eine Liste der Wunder für alle, die sich die Seite nicht anschauen wollen:

    Volk: Wunder: Status:
    Briten Aachener Dom Enthalten (Weltwunder)
    Byzantiner Hagia Sofia Enthalten (Weltwunder)
    Kelten Rock of Cashel enthalten: keltisches Unique Wonder (ersetzt Tower of London)
    China Himmelstempel enthalten (Weltwunder)
    Franken Cathedral of Chartres enthalten (nationales Wunder)
    Goten Mausoleum des Theodoric Enthalten (Weltwunder)
    Japaner Tōdai-ji enthalten (nationales Wunder)
    Mongols Great Tent of Genghis Khan Enthalten als "Khanspalast von Karakorum" (mongolisches Unique Wonder, allerdings nicht 1:1 ein "großes Zelt", sondern ein echter Palast)
    Perser Taq-i Kisra Palace enthalten: Persisches Unique Wonder
    Sarazenen Great Mosque of Samarra (Spiralminarett) Enthalten, Weltwunder
    Teutonen Maria Laach Abbey enthalten (Nationales Wunder)
    Türken Selimiye Mosque enthalten -> osmanisches Uniue Wonder
    Wikinger Borgund Stave Church enthalten - Unique Wonder der Wikinger, ersetzt Topkapi-Palast
    Azteken Great Pyramid of Tenochtitlan enthalten - aztekisches Unique Wonder (ersetzt Himmelstempel)
    Hunnen Arch of Constantine Enthalten (Weltwunder)
    Koreaner Hwangnyong Temple enthalten - Unique Wonder für Korea
    Maya Temple of the Great Jaguar
    Spanier Torre del Oro enthalten (Nat. Wunder)
    Inka Macchu Picchu Enthalten (Schrein)
    Inder Gol Gumbaz
    Italiener Cathedral of St. Lawrence
    Magyaren Hunyad Castle (Burg Hunedoara)-> Rumänien
    Slawen Kizhi Church (Holzkirchen von Kischi Pogost)-> Russland
    Berber Hassan Tower enthalten (Weltwunder)
    Äthiopier Bete Medhane Alem Bedrock Church (eine der Felsenkirchen von Lalibela) enthalten -> äthiopisches Unique Wonder, ersetzt schiefen Turm von Pisa
    Malier Great Mosque of Djenné Enthalten (Weltwunder)
    Portugiesen Belém Tower enthalten (Nationales Wunder)
    Burma Shwezigon Pagoda enthalten (Weltwunder)
    Khmeer Angkor Wat enthalten (Weltwunder)
    Malaisia Sewu Temple Siehe: Candi Rara Jonggrang bzw. Prambanan: Enthalten als UW für Indonesien (ersetzt Kathedrale von Chartres)
    Vietnam Bút Tháp Temple (Chùa Bút Tháp) Enthalten: UW für Vietnam (ersetzt Kathedrale von Chartres)
    Inder Brihadeeswarar Temple
    Geändert von Kathy (16. Februar 2019 um 15:15 Uhr)
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  3. #3
    Moderator Avatar von Kathy
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    Für die nächste Version habe ich vor, mich etwas um die Wunder zu kümmern. Mein Gedanke ist, wie es das schon in anderen Mods gibt (zumindest haben ich bei den Civfanatis so etwas gesehen), jeder spielbaren Zivilisation ein Wunder als "Unique Wonder" zu geben. In der Regel werden Grafik und Name gleich sein, aber die Wirkung soll besser sein.
    Ob das klappt, kann ich noch nicht sagen. Verschiedene Dinge sprechen dagegen. Damit es wirklich fair ist müsste jede Zivilisation ein nationales Wunder zugewiesen bekommen - nur so können alle Civs dieses auch mit großer Wahrscheinlichkeit bauen. Um das auszugleichen könnten Unique Weltwunder einen deutlich größeren Vorteil haben als Unique National Wonders. Schreine und Kapitalgesellschaften würde ich gerne ganz vermeiden.
    Im Moment zweifle ich aber noch, ob überhaupt jede Civ ein passendes Wunder haben wird. Daher beginne ich zunächst mit einer Bestandsaufnahme, welche Wunder ich habe und welche zu welcher Civ gehöre werden.

    Zivilisation Nationale Wunder Weltwunder Schreine Kapitalgesellschaften
    Aghanistan Buddha-Statuen von Bamiyan: +35% Dauer des Goldenen Zeitalters, +100% Baugeschwindigkeit mit Stein
    Amazonen (Artemis-Tempel von Ephesos - eigentlich Griechen): +1 für jeden Priester-Spezialisten
    Amerikaner Alcatraz, Area 51, CIA, Harvard University, Hoover-Damm, Weißes Haus, Marshall-Plan, Silicon Valley, ENIAC, Fort Knox, Mount Rushmore:+10% in allen Städten, NASA, Wallstreet, Washington Monument, West Point, Skunk Works, Springfield Armory, Pony-Express, Times Square, Kapitol Broadway, Hollywood, Pentagon, SETI, World Trade Center, Emipire State Building, Freiheitsstatue, Golden Gate Bridge, Penicellin, Las Vegas Strip Campbell Soup Corporation, Coca Cola Company, International Paper, Kellogs Company, Mars Incorporated, Mc Donalds Corporation, Microsoft Corporation, Monsanto, News Corp, Nike Inc., Union Pacific, Union Stock Yard & Transit Co.
    Apachen Mount Graham (heiliger Berg, ersetzt Terrakotta-Armee: +1 für alle Spezialisten) Mesa Verde (Anasazi)
    Arabien Burj Al Arab Geändert zu Weltwunder, Wirkung geändert, Petra (Nabatäer), Spiralminarett +3 statt +2 je Gebäude der Staatsreligion , OPEC Imam-Ali-Schreinmoschee, Masjid al-Haram Arabisch-Magrebische Handelsgesellschaft
    Araukaner Arauco-Krieg (ersetzt Heldenepos - freies Gebäude Ställe in allen Städten)
    Arawak Guantanamo Bay Naval Base (ersetzt Alcatraz) zählt als Marinestützpunkt: +5 Erfahrung für Schiffe und freie Beförderung "Patrouille 1" für alle Schiffe, die in der Marinebasis gebaut werden (Notlösung - eigentlich Kuba)
    Argentinien Casa Rosada (ersetzt weißes Haus)+25% in allen Städten
    Assyrer Bibliothek des Aššurbanipal(aus Civ 5 - ersetzt Nationalarchive (auch ohne große Schriftstücke baubar, +5 )
    Australien Sydney Opernhaus zus. +2 durch das Gebäude Oper Rio Tinto Group
    Azteken Templo Mayor (span.) bzw. Huēy Teōcalli (nahuatl, „Großer Tempel“; auch Große Pyramide von Tenochtitlán) (ersetzt Himmelstempel: +1 durch Priester, zählt als Archäologische Stätte)
    Ägypten Assuan Staudamm (ersetzt Hooverdamm; zählt als Talsperre in allen Städten), Tal der Könige Leuchtturm von Pharos, Pyramiden, Große Bibliothek, Sueskanal Hängende Kirche, Sphinx
    Äthiopien Bete Medhane Alem (ersetzt schiefen Turm von Pisa) +2 für Gebäude der Staatsreligion
    Babylon Ishtar-Tor: +25% Gesetzestafeln, Hängende Gärten, Mauern von Babylon Turm zu Babel
    Belgien Atomium: Globaler Bonus für & beträgt 10% statt 5%, Hotel de Ville (Brüssel)
    Berber Alhambra: +40% , Hassan Tower
    Böhmen Prager Pulverturm Hradschin/Prager Burg (ersetzt Neuschwanstein): Kann ohne große Persönlichkeit "Prinzessin" gebaut werden, -3% Inflation
    Brasilien Christo Redentor (+25% Stimmen bei Abstimmungen und +1 Beziehung zu allen Zivilisationen), Maracanã
    Byzantiner Hagia Sophia (+50% für Gebäude in dieser Stadt)
    Cherokee Cherokee-Silbenschrift (ersetzt Papierfabrik: Keine Verschmutzung, keine , dafür +2 und +25% . Erhöht die Chance auf großen Wissenschaftler (statt Händler)
    China Terrakotta-Armee, Große Mauer, Himmelstempel, Porzellanturm, Seidenstraße, Drei-Schluchten-Damm, verbotene Stadt: +1 Bevölkerung in allen Städte (symbolisiert China als Bevölkerungsreichstes Land der Welt) Dai Miao, Kong Miao Orientalische Exportgesellschaft
    Dänemark Danewerk (ersetzt Limes: +10% in allen Städten, nicht nur am Bauort ) LEGO A/S
    Deutschland Großes Volksfest/Oktoberfest (Bayern): zählt als Touristenattraktion, obwohl es ein nationales Wunder ist. +1 für alle Städte auf diesem Kontinent. Brathendl (Geflügel) und Haxn (Schwein) beschleunigen den Bau jeweils um 25% , TÜV, THW, Enigma, Das Bauhaus, Neuschwanstein, Kölner Dom, Christkindlesmarkt, Ruhrgebiet, Nord-Ostsee-Kanal BASF SE, Bayer AG, Handelshaus Fugger, Hochtief AG, TUI, Franck Kosmos Verlag, Volkswagen AG, ültje GmbH, Krupp AG, Maggie AG, Tshibo GmbH, ALDI
    DDR Prora, Berliner Mauer, Charité Schlosskirche Wittenberg (Sachsen) Leunawerke
    England Big Ben; erhöht die Grenze, aber der Städte und Extrakosten verursachen, um 16 (statt 12) und senkt dadurch auch die Höhe der entstandenen Extrakosten, Buckingham Palace, Kristallpalast, Tower Bridge, Tower of London, Trafalgar Square, Oxford University, Globe Theatre, Ascot-Rennbahn Wembley Stadion Westminster Abbey Royal Africa Company, Merchant Adventurers
    Europäische Union Montanunion (ersetzt großes Eisenwerk): jeweils +50% mit Kohle und Eisen Iglo GmbH
    Frankreich Hochgeschwindigkeitsstreckennetz, Arc de Triomphe/Triumphbogen: -15% wegen Krieg in allen Städten, Kathedrale von Chartres, Metro, Tour de France Louvre, Eiffelturm, Eurotunnel, Notre Dame, Versailles, Mont Saint Michel, Weinbaugebiet Champagne L'Oreal, Mississippi-Company, Compagnie de Saint-Gobain
    Gallier Er Lannic (ersetzt Sanchi-Stupa) Kann normal gebaut werden statt von Philosophen, zählt als Archäologische Städte (obwohl es nationales Wunder ist), -25% Dauer der Anarchie (steinzeitliches Frankreich) Höhlen von Lascaux
    Griechen Hippokratischer Eid, Olympische Spiele (d. Antike) (ersetzen Olympiastadion) Kann schon in der Antike (Gymnastik) gebaut werden, kostet entsprechend weniger Artemistempel, Pergamon-Altar, Orakel von Delphi, Koloss von Rhodos, Parthenon, Zeusstatue, Mausoleum von Halikarnassos
    Goten Mausoleum des Theodorich: Erzeugt alle 10 Runden 4 Einheiten Schwertkämpfer (dakische Sichelkämpfer für Goten)
    Hansestädte Speicherstadt (Hamburg): +15% in dieser Stadt deutsche Hanse
    Heiliges römisches Reich Maria Laach Abtei (eingeführt, um durch Unique Wonders ersetzt zu werden) Krönungsdom von Aachen: -50% Dauer der Anarchie, erhöht das Limit, ab dem Städte zus. Kosten und verursachen, um 2
    Hethiter Löwentor (ersetzt Ishtartor) Göbekli Tepe
    Holländer Deltawerke +100% Arbeitsgeschwindigkeit für Bautrupps East India Trading Company
    Hunnen Ring der Nibelungen (ersetzt Nationalepos, eigentlich Deutsch/Heilig-Römisch) +100% große Generäle für Kämpfe in den eigenen Grenzen
    Inder Sanchi Stupa, Gol Gumbaz Shwedagon (Myanmar/Burma), Taj Mahal +50% in allen Städten, das Rote Fort Kashi Vishvanath, Mahabodhi, Tempelberg von Palitana, Goldener Tempel von Amritsar
    Indonesien Mögliches UW: Candi Prambanan; ersetzt Kathedrale von Chartres: zählt als Archäologische Stätte, +1 in allen Städten dieses Kontinents Barabudur
    Inka Paranal-Teleskop (Chile) Nazca-Linien +50% Macchu Picchu
    Internationale Gemeinschaft Vereinte Nationen, ISS Lasse ich vorerst bewusst aus, die Zukunft dieser Ziv ist noch unklar
    Irokesen Serpent Mound(ersetzt Nazca-Linien) +1 in allen Städten dieses Kontinents, zählt als Park in allen Städten
    Israel Felsendom +1 für alle Spezialisten und alle Gebäude der Staatsreligion, Tempelberg (2. Tempel/Klagemauer) Salomos Tempel, Schrein des Bab, Geburtskirche
    Italien Schiefer Turm von Pisa +35% für Gebäude in dieser Stadt, Mailänder Scala Apostolischer Palast (Vatikan), Sixtinische Kapelle (Vatikan) Banco di San Giorgio
    Japan Tōdai-ji Himeji Castle +2 Erfahrung für neue Einheiten in allen Städten, Tsujuki-Fischmarkt, Sankin Kotai-Paläste Ise-Schrein Sony Corporation
    Kanada CN Tower: Gegner erleiden +50% durch Krieg Hudson River Company
    Karthager Kriegshafen von Karthago +5 Erfahrung für Ruderschiffe und freie Beförderung Rammangriff 1 für alle Einheiten in dieser Stadt
    Kelten Rock of Cashel(Irland) (ersetzt Tower of London: Zählt als Regierungszentrum) Stonehenge
    Khmeer Angkor Wat: zus + 1 für alle Priester-Spezialisten
    Konföderierte Staaten von Amerika Rock'n'Roll/Graceland +2 für alle Funktürme sowie, falls vorhanden, für Broadway, Hollywood, Sydney Opernhaus und Aufnahmestudio
    Kolumbien Panama-Kanal (Panama) +1 für alle Städte statt nur Küstenstädte, freie Beförderung "Nautik1" für alle Schiffe in dieser Stadt
    Kongo Nationalpark Virunga (ersetzt Nationalpark) +2 Basis-, +100%
    Korea Hwangnyongsa : +1 für Religionsgebäude der Staatsreligion
    Kreuzfahrerstaaten Orden der Tempelritter: +2 Erfahrung für neue Einheiten in allen Städten, Lazarusorden
    Mali Große Moschee von Djenne: +1 & 1 für Gebäude der Staatsreligion , Universität von Sankore
    Malaysia Petronas Towers (ersetzt World Trade Center): +25%
    Maya Chichen Itza: -25% Kosten für Beschleunigung der Produktion
    Mazedonien Große Bibliothek von Alexandria (siehe Ägypten) +10% in allen Städten
    Mexiko Olmeken-Köpfe (Olmeken): +25% , zählt als archäologische Stätte
    Minoer Palast von Knossos (ersetzt Parthenon, -5% Inflation)
    Mongolen Khanspalast von Karakorum (ersetzt Buckingham Palace) bereits mit "Reisekönigtum" verfügbar, kostet nur die Hälfte, stellt 3 freie Spezialisten "Mätresse" bereit Gurkani Zidsch-Observatorium (Tartaren/Samarkant) Khan Tengri
    Osmanisches Reich Topkapi-Palast, Selimiye Mosque/ Edirne Selimiye Camii ( +1 in allen Städten der Staatsreligion )
    Österreich Prater: +50% , zählt als Touristenattraktion, Hundertwasserhaus, Spanische Hofreitschule Stephansdom
    Pakistan Großes Bad von Mohenjo-Daro: +10% in allen Städten
    Persien Taq-i Kisra Palace (ersetzt nationale Verwaltung): Bereits mit Satrappenverwaltung baubar, ohne großen Politiker baubar, benötigt keine Postämter, +4 Zoroastristischer Schrein
    Philippinen Reisterrassen von Banaue (ersetzt Getreidereserve): +10% in allen Städten, nicht nur auf diesem Kontinent. +3 durch Reis
    Polen sächsisches Palais(Wirkung geändert): 1 freie Technologie beim Bau, +25% in dieser Stadt
    Phönizier Purpurhandel (ersetzt Seidenstraße) Benötigt nicht zwingend Seide - kann alternativ mit Flachs/Färbemittel/Hanf gebaut werden, benötigt keinen Brückenbau, baut 100% schneller mit Färbemitteln, +100% Ertrag von in dieser Stadt, + 1 in allen Städten
    (Technologie ersetzt durch das phönizische Alphabet, dem Ursprung aller europäischen Alphabetschriften: 2 freie Technologien für den ersten Entdecker, erlaubt den Technologiehandel (noch vor der Technologie "Alphabet"))
    Polynesien Moai Statuen (ersetzt sichere Seewege): Wird ohne großen Entdecker gebaut, +1 je Seefeld, +100% Produktion mit Stein, +4 Neues Unigue Buildung: Marae (ersetzt Festplatz, 1 freier Spezialist Priester)
    Portugal Sichere Seewege, Torre de Belém: +2 , Palacio da Pena, Padrão dos Descobrimentos
    Preußen Brandenburger Tor: +100% große Generäle für Kämpfe in den eigenen Grenzen
    Römer Trajanssäule +100% für Militäreinheiten in dieser Stadt , Limes, Pont du Gard, Porta Nigra Circus Maximus, Kolosseum, Konstantinsbogen Pantheon
    Russen Eremitage: Zählt als 2 freie Künstler in dieser Stadt, Dom von Helsinki (Finnland),Kreml, Bolschoi-Theater Christ-Erlöser-Kathedrale PAO Gazprom
    Schotten Kaledonischer Kanal (ersetzt industrielle Fischverarbeitung): Kann bereits mit Kanalbau errichtet werden. +1 , +100% Ertrag auf Überseehandelswegen. Erhöht die für Seefahrer (statt Lebensmittelproduzenten)
    Schweden Öresund-Brücke (ersetzt Golden Gate Bridge): +10% in allen Städten IKEA
    Schweiz Rotes Kreuz: freies Gebäude Lazarett in allen Städten United Fruits
    Serbien/Jugoslawien Kloster Studenica (ersetzt Maria Laach): zus +1 für jedes Gebäude der Staatsreligion Burg Hunedoara (eigentlich Rumänien)
    Siam Wat Chiang Man (ersetzt Maria Laach): freies Gebäude Monument in allen Städten
    Sioux Yellowstone-Nationalpark(ersetzt Nationalpark): +2 für alle Städte dieses Kontinents
    Skythen Fürstengrab von Arzan (ersetzt Tal der Könige): +50% Geburtenrate für Generäle, +4 Erfahrung für berittene Bogenschützen in dieser Stadt
    Sowjetunion transsibirische Eisenbahn (ersetzt Transkontinentale Eisenbahn): +5% und in allen Städten dieses Kontinents KGB, Mutter-Heimat-Statue
    Spanien Torre del Oro: +50% Sagrada Familia, El Escorial
    Sumerer Geierstele (ersetzt Trajanssäule): kann ohne einen großen General errichtet werden, +1 Erfahrung für neue Einheiten in allen Städten Baʿal-Zephon
    Südafrika Kruger-Nationalpark (ersetzt Nationalpark): Zahlt als Touristenattraktion, +10% in allen Städten De Beers (Luxemburg)
    Tibet Potala: startet ein goldenes Zeitalter für alle Vasallen, -3% Inflation
    Tupi Itaipú(Brasilien/Paraguay) Ersetzt Dreischluchtendamm: +2 , +1 für jedes Flussfeld, 1 freier Spezialist für jede Wassermühle
    Ukraine Kiewer Höhlenkloster (ersetzt Todai-Ji): beginnt ein goldenes Zeitalter
    Venezien Uffizien(Florenz), Murano-Kristallglashütte (ersetzt Glashütte): liefert 3 statt 2 Handelswaren Glas, +50% in dieser Stadt, Rialto-Brücke Venezianische Handelskomanie
    Vietnam Bút Tháp Temple (Chùa Bút Tháp) (ersetzt Kathedrale von Chartres): +25% Dauer des goldenen Zeitalters, -25% Dauer der Anarchie
    Wikinger Borgund Stave Church (ersetzt Tapkapi-Palast): Produktionsbonus von Holz statt von Marmor, -25% durch Krieg in allen Städten Svalbard Global Seed Vault (Norwegen) Walhalla Norsk Hydro
    Yoruba Heiliger Hain der Göttin Osun (Ersetzt Pergamon-Altar): Veraltet nicht, zählt als 3 freie Priester in dieser Stadt Ife-Ife
    Zulu Groß-Zimbabwe (Zimbabwe): Zählt als freies Gebäude Stadtmauer in jeder Stadt
    keiner bestimmten Zivilisation zuzuordnen 2. Industrielle Revolution, Aufnahmestudio, Atomwaffenprogramm, Botanischer Garten, Botschaft, Großes Eisenwerk, Heldenepos, Hospital (nur Stadtstaaten), Papierfabrik, Patentamt, Porzellanmanufaktur, Raumstation, Salpetersieder, Schnapsbrennerei, Seifensiede (nur Stadtstaaten), Chemiewerk, Delfinarium, industrielle Fischverarbeitung, Luftschiffhalle, Manufaktur, Marssonde, Sozialversicherung, strategische Kornreserve, Thinktank, Erfinderwerktstatt, Entwicklerstudio, Fernsehsender, Feuerleitsatellit, Fruchtbarbeitssymbole, Fusionsreaktor, Militärgeheimdienst, Molkerei, Music Hall, Nationalarchive, Nationale Verwaltung, Nationalepos, Nationalpark, Notenbank, Olympiastadion, Transkontinentale Eisenbahn, Verfassungsgericht, Versandhaus, Wallfahrtsort (Nur Stadtstaaten/Spezialereignis), Weltraumbahnhof, Werkstatt des Spielzeugherstellers, Glashütte, Palast, herzzerreißende Liebeslyrik, Reliquienschrein, Autorennbahn, Windkanal, Geothermiekraftwerk, Saatgutfabrik, Sommerresidenz, Wolkenkratzer Krebsheilung, Weltraumlift Gilde der Baumeister, Gilde der Büchsenmacher, Gilde der Schiffbauer, Gilde der Schreiber, Gilde der Uhrmacher, Gilde der Zuckerbäcker, Gilde der Ölmüller

    Unterstrichen bedeutet, dass ich dieses Wunder für das am Besten geeignete unter den vorhandenen halte.
    Fette Wunder haben einen geänderten Namen und ersetzen ein Gebäude, das sonst anders heißt
    (Stadtstaat) bedeutet, dass das Wunder eigentlich besser zu diesem Stadtstaat passen würde. Die Stadtstaaten sollen aber keine Unique Wonders bekommen. Oder vielleicht doch, dann aber nur solche, die hier bestehen.
    Grüne Einträge bedeuten, dass das Wunder bisher noch nicht im Spiel enthalten ist, ich das aber für die neue Version plane.
    Blaue Einträge sind bereits vorgenommene Änderungen
    Lila Einträge sind die bereits bearbeiteten Unique Wonders
    Geändert von Kathy (25. Februar 2024 um 12:00 Uhr)
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  4. #4
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    Ich habe meine Bestandsaufnahme soweit fertig, auch wenn noch ein paar Wunder fehlen, die ich mit der neuen Version einbauen wollte. Die würden allerdings an meinem Fazit nichts ändern.
    34 Zivilisationen haben kein Wunder zugeordnet. Von denen wird Venezien noch für ein geplantes Wunder (Uffizien - Civ 5 oder 6) rausfallen. Mazedonien kann die große Bibliothek erhalten, denn die steht zwar im ägyptischen Alexandria, wurde das aber zu dieser Zeit griechisch-makedonisch geprägt war. Bei den Osmanen könnte man die Hagia Sophia auch mit einem gewissen Recht einordnen. United Fruits haben zwar ihren Hauptsitz in Schweiz und Amerika, könnten aber aufgrund ihres Wirkungsfeld auch einem Mittel/Südamerikanischen Zivilisation zugeordnet werden. Die Olmekenköpfe könnten auch Mexiko zugeordnet werden

    11 Zivilisationen haben nur Kapitalgesellschaften oder Schreine. Davon fällt die DDR durch zwei geplante Wunder (Berliner Mauer und Prora - Civ5 oder 6) raus. Kapitalgesellschaften und Schreine würde ich nur sehr ungerne als Unique Wonder verwenden.

    26 Zivilisationen haben kein nationales Wunder zugeordnet bekommen, aber zumindest ein Weltwunder. Damit könnte ich mich zumindest arrangieren. Die "Unique Wonders" als Weltwunder müssten halt bessere Effekte haben als die Nationalen Wunder, da man sie nicht in jedem Spiel haben kann.

    Was mich überrascht und zuversichtlich macht ist die Vielzahl der unzugeordneten Wunder. Die haben den Vorteil, dass man sich zu ihnen eventuell noch eine nationale Variante ausdenken kann, um die offenen Zivilisationen zu füllen.

    Edit: Geplante Wunder hinzugefügt.
    Geändert von Kathy (13. Dezember 2018 um 22:31 Uhr)
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  5. #5
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    Ich habe nun meine Präferenzen für die nationalen Wunder dazugetan, aber nur da, wo es mindestens ein Weltwunder gibt, besser noch ein nationales Wunder. Außerdem beginne ich nun, die neuen Wunder einzubauen. Mit den Einzigartigen Wundern habe ich aber noch nicht angefangen, da ich noch unschlüssig bin, wie ich die Lücken schließen soll.
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  6. #6
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich bin nun die Liste der AOE II-Wunder durchgegangen und habe dort einige mögliche Unique Wonders markiert. Für diese müsste ich dann noch entsprechende Grafiken suchen.
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  7. #7
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    Wenn du East India trading zu den Holländern zuschlägst passt der Name nicht.

    https://de.wikipedia.org/wiki/Nieder...ndien-Kompanie

    Es gab ja bei den Briten die East india Trading und und eben bei den Holländer die Ostindien Kompanie.
    "Vegetarisch" ist indianisch und heißt "zu blöd zum Jagen"

    Bekennender Steam Hasser;)

  8. #8
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ja, wenn die Niederlande die "East India Trading Company" als einzigartiges Wunder bekämen, müsste man das ändern, so dass Holland: "Niederländische Ostindien-Kompanie" und alle anderen "East India Trading Company" bauen würden.
    Allerdings will ich eigentlich keine Kapitalgesellschaften und Schreine als Unique Wonders. Daher bin ich froh, dass sie einfach die Deltawerke bekommen können. Die Zuordnung in der Tabelle ist dann eigentlich nur zur Orientierung, welche Civs besonders viele Wunder haben und welche nicht.
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  9. #9
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    Bei Venedig könnte man das Arsenal nehmen

    https://de.wikipedia.org/wiki/Arsenal_(Venedig)

    Immerhinn der grösser Produktionsbetrieb bie zur Industrialisierung.
    "Vegetarisch" ist indianisch und heißt "zu blöd zum Jagen"

    Bekennender Steam Hasser;)

  10. #10
    Moderator Avatar von Kathy
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    Deswegen ist das Arsenal im Moment Veneziens einzigartiges Gebäude (ersetzt Zeughaus). Natürlich ist es auch ein schönes Wunder, dann braucht Venedig aber ein neues Gebäude.
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  11. #11
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    Venedig hatte auch das Murano Glas und die Spiegelherstellung als Spezialitäten das könnte man ebenfalls nutzen.
    "Vegetarisch" ist indianisch und heißt "zu blöd zum Jagen"

    Bekennender Steam Hasser;)

  12. #12
    Moderator Avatar von Kathy
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    Gefällt mir.
    Allerdings ist es leichter die Glashütte durch die "Murano-Glashütten" zu ersetzen, als ein passendes Basisgebäude für das Arsenal. Daher wäre ich dafür: Arsenal bleibt Unique Building, die Glashütte würde die Weltwunder-Glashütte ersetzen.

    Mir ist gestern noch ein spieltechnisches Problem eingefallen mit den Unique Wonders, die Weltwunder sind. Bei nationalen Wundern ist das kein Problem, da diese bei der Stadteroberung zerstört werden. Bei Weltwundern habe ich dagegen folgendes Problem:

    Angenommen, der Schwede baut sein Unique-Wonder, die Öresundbrücke. Kurz darauf wird die Stadt erobert, und das Weltwunder wird dadurch zur Golden Gate Bridge - so, wie ein eroberter Markt durch die Römer zum Forum wird, und bei der Rückeroberung umgekehrt. Das ist in diesem Fall noch relativ unproblematisch, man könnte sich vorstellen, dass der neue Besitzer die Brücke nur anders nennt, die Wunder sind sich technisch ja ähnlich.
    Wenn allerdings z.B. der Koreaner sein Wunder "Hwangnyongsa" baut, und das würde (ich habe mich da noch nicht festgelegt) "Notre Dame" ersetzen - dann würde aus dem "Hwangnyongsa "-Tempel bei der Eroberung durch jeden anderen Spieler "Notre Dame". Das fände ich schon ziemlich komisch, da die Gebäude sich nun sehr unterscheiden. Aber die vielen Wunder aus der Age-of-Empires-II-Liste sind sehr viele religiöse Wunder, es gibt aber nur sehr wenige religiöse Nationale Wunder, die dadurch ersetzt werden können (genau genommen fällt mir gerade keines ein). Das ist ein Dilemma, für das ich noch eine Lösung finden muss.
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  13. #13
    Moderator Avatar von Kathy
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    Für einen Südamerikaner könnten man noch Itaipú nehmen, der auf der 1995 von der American Society of Civil Engineers erstellte Liste der „Sieben Wunder der modernen Welt“ steht und als einziges Bauwerk auf der Liste bisher nicht enthalten ist.
    Der Damm würde sich für Brasilien und Paraguay eignen (z.B. als Ersatz für den Drei-Schluchten-Damm), allerdings hat Brasilien schon Christo Redentor und Paraguay ist nicht im Spiel.
    Man könnte das natürlich den Tupi zuordnen (die Tupi-Sprache Guaraní ist immerhin Amtsprache in Paraguay), allerdings ist das etwas kontrovers, da die Guarani unter dem Bau eher gelitten habe. Trotzdem wäre es eine Möglichkeit, da es ansonsten schwierig werden wird (wie für alle Indianer) ein Wunder zu finden.
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  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Die religiösen Wunderbauten könnte ich mir auch einfach umbenannt vorstellen, wie bei dem Brücken-Beispiel.
    Der größte Prachtbau der Stadt gehört dem neuen Gott, falls das Gebäude nicht bei der Eroberung zerstört wurde, reisst man das Kreuz runter oder stellt eins oben drauf, je nachdem
    (nicht ideal aber akzeptabel, finde ich)

    Nord- oder Südamerikanischen Indianern könntest du ein "Wunder" für Naturbelassenheit erfinden. So Richtung Nationalpark.
    Ist etwas schwierig, weil der Vergleich fehlt, wie diese Völker ihre Welt zerstört hätten während einer industriellen Revolution.
    Mehr aus einem Feld herausholen, ohne es herunterzuwirtschaften... "Mutter Erde" bringt ein , oder mehr auf Ebene... oder so

  15. #15
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ja, das ist die Schwierigkeit bei den Völkern, die eher naturnah leben - da gibt es nicht viele Wunder und man weiß nie, ob sie sich irgendwann einmal so entwickelt hätten wie wir.

    Für die verschiedenen Indianer (auch wenn ich die Tupi versorgt habe bleiben ja noch genug) fände ich die von dir vorgeschlagene Varianten des Nationalparks (das können ja auch reale Nationalparks sein, die in ihren Siedlungsgebieten liegen) sehr schön. Yosemite wäre ein schönes Beispiel, leider werden in dem Zusammenhang nur Indianer erwähnt, die im Spiel nicht vorkommen. Alternativ sind "Heldenepos" und "Nationalepos" noch sehr dankbare Wunder, da man hinter diesen auch bestimmte, für ein Volk wichtige Legenden hinterlegen kann. Z.B. für die Griechen (wenn sie noch kein Wunder hätten) Illias und Odyssee, für die Goten oder Deutschen das Nibelungenlied (statt Heldenepos), für die Briten die Arthussage (statt Nationalepos),... Für diese drei Beispiele brauche ich das natürlich nicht, aber wenn es eine wirklich bedeutende Sage der z.B. Hunnen gibt, könnte das gut eine Lücke füllen, auch wenn die Zivilisation nicht durch besondere Bautätigkeiten aufgefallen ist.

    Die Civ6-Wunderliste muss ich mir auch einmal anschauen, eventuell auch noch einmal Civ5. Da steht z.B. die Aztekische Pyramide auch einmal drin.
    Geändert von Kathy (22. Dezember 2018 um 16:04 Uhr)
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