@Meister Maggi:Achtung Spoiler:
einfach auf die Wiese klatschen - gibt zwar kein Heureka aber besser als nichts und hat den Vorteil dass Du während des Siedlerbau weiter wächst - sprich sobald der Siedler fertig ist, bist Du zügig wieder auf Größe 3...
Einfach auf die Wiese klatschen kostet mir dann aber zwei Heurekas.
Ich halte das jetzt nicht so wichtig besonders schnell Irrigation haben, weil wie bereits geschrieben das Housing zuerst zuschlägt an da ist mir die Produktion wichtiger. Ansonsten scheine ich wohl in der nächsten Runde die Pferde anstatt das Kupfer zu bekommen. Die haben auch 3.
Irgendwie weiß civ auch nicht so ganz was es will. Wahrscheinlich nun weil ich bald die Pferde anschließen kann. Und in der nächsten Runde ist es dann doch das Kupfer. Es gibt offensichtlich auch Kandidaten im Spiel, die von vorn herein ein 3er--Feld belegt haben.
Den Krieger habe ich nach Nordosten gezogen um dann um Yosemite aufzuklären. Dabei fällt eine Kleinigkeit auf, da hockt noch jemand. Eventuell ein Nachbar, oder ein Stadtstaat?
Der Späher sieht nichts von besonderen Interesse und der obligatorische Schleuderer wird ausgebildet.
Oder beides, sind ja links und rechts vom Krieger rote Felder.
(Hab länger überlegen müssen, wie du drauf kommst, weil ich beim besten Willen keine Grenzen erkennen konnte...)
Eine Farm ohne Ressource gibt kein Heureka für Bewässerung - sie zählt aber zu den 3 nötigen Verbesserungen für die Errungenschaft.
Du hast bereits 3 starke Produktionsfelder - Pferd (mit Weide), Kupfer (mit Bergwerk) und der Waldhügel - ohne Housing kommst Du nur schwer auf Größe 4, daher lohnt sich der Steinbruch auf Stein wirklich nur wenn Du a) unbedingt früh das Heureka haben willst und/oder b) das Kupfer ewig braucht um eingemeindet zu werden - die Bremse um den Stein nutzen zu können ist also Housing und die Farm gar nicht so sehr nötig wegen der Nahrung.
Und tobyps hat natürlich recht - das sind 2 verschiedene - und nochmal, da Perikles wohl einen Vorteil bekommt auf nahe Stadtstaaten (sonst nützt seine Spezialfähigkeit wenig), solltest Du da gute Chancen haben erster zu sein.
Noch ist nicht klar ob beides Stadtstaaten sind. Kann durchaus auch eine Civ sein.
Und jetzt weiß ich was du meinst, eine Populationsstufe später die Bremse weil Mine und Steinbruch kein Housing geben, nur das Lager. Das wäre in der Tat zu überlegen weil der Bevölkerungspunkt mehr natürlich den Produktionsverlust mehr als ausgleicht.
Damit dürfte klar sein, Nummer 1 ist ein Stadtstaat und ich bin der erste. Heureka ist auch gut zu machen und ich habe etwas mehr Produktion für Militäreinheiten.
Der Krieger darf dann gleich wieder zurück rennen und sich im Westen umschauen. Da das Spiel ständig dort startet wohl eine meiner zukünftigen Städte die zur Zeit einem Mitspieler gehören.
Es sind in Athen übrigens die Pferde geworden. Acht Runden bis das Kupfer kommt. Der Bau vom Slinger würde noch zwei Runden dauern, aber ich nehme einfach einmal einen Bautrupp hinein um ihn in vier Runden fertig zu haben. in Runde 12 dann hoffentlich die erste Verbesserung.
Muss ich noch einmal genauer nachschauen. Ich kann auf jedenfall bereits sehen das ich in der nächsten Runde wohl einen Stadtstaat kennen lernen werde.
Auch mal etwas, in ein Spiel kenne ich bereits alle Mitspieler aber erst einen Stadtstaat.
Eine gute Stadtposition habe ich auf jeden Fall schon einmal gefunden. Eignet sich gut für ein wenig Forschung oder Religion. Forschung wäre mir hier aber wichtiger. Religion ist nur nice to have.
Der Krieger wird den Fluss aufklären nachdem er den Stadtstaat kennt. Der Späher versucht nach Westen um den Berg herum zu kommen. Die Ecke da unten kann dann noch der Krieger erledigen oder irgendeine andere Einheit. Ist eh Tundra.
Der Stadtstaat ist La Venta und wir sind nicht die Ersten, die ihn entdecken. Das erklärt warum ich bei der Reli nicht die gleiche Position inne habe wie bei allen anderen Werten. Die Entdeckung war eine knappe Geschichte.
Mal sehen wann wir den Nachbarn kennen lernen werden und wer wen zuerst findet. Ich mache mich als erst einmal nach Süden zur Flussbiegung auf um hier Positionen zu erkunden, dann geht es zurück um die nördliche Küstenregion aufzudecken.
Die erste Stadt ans beste NW des Spiels und dann werden die zwei StSt eingemeindet. Haben beide keine guten Suzerainboni und blockieren dein Siedlungsgebiet.
Ein kleiner Blick auf meinen momentanen Siedlungsplan, der kann sich aber auch mit jedem aufgedeckten Feld ändern. Auf 1 vom Späher ist eine gute Hafenposition der ordentlich Gold bringt. Aber die Nahrung...
Die Wahl der Regierungsform sollte eigentlich so ziemlich klar sein. Das Pantheon kann also kommen.
Produktion geht wieder auf den Slinger und ich wollte mich schon darüber ärgern das ich den Handwerker erst auf 7 gezogen habe. Letztendlich bleibt es aber bei den benötigten Bewegungspunkten bis ich auch das Kupfer anschließe, ich kann so immerhin das Feld sofort gründen und habe auch +1-Housing eine Runde eher.