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Thema: PBEM 12 - Mögen die Spiele beginnen...

  1. #16
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    Ich denke der zweite Mod ist der Bessere...

    Habt Ihr alle DLCs, ich persönlich nutze den AI+ - Mod ebenfalls, kann diesen aber fürs PBEM auch deaktivieren.

  2. #17
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    Habe alle DLCs, dass AI+ Mod verwende ich nicht.

    IngameDiplo?

  3. #18
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    Volle Diplo, allerdings erst bei Ingame-Kontakt.

  4. #19
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    Alle DLCs sind bei mir ebenfalls vorhanden, AI+ Mod verwende ich ebenfalls nicht.

    Kann ein nicht beteiligter mal einen Roll bei dem Tool durchführen und denn Screenshot hier posten.
    Spieler1-6 orientiert sich dann an der Zugreihenfolge die Tek vorgeschlagen hat.

    So erhalten wir einen Fairen Civ-Draft, nicht das einer behauptet das derjenige so lange gedrückt hat bis seine wunsch Civ kommt
    Geändert von Aseiwin (08. Februar 2017 um 16:37 Uhr)
    21, ist nur die halbe Wahrheit!

  5. #20
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    hab alle DLCs, ich verwende keine mods. mit dem rest bin ich einverstanden

  6. #21
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    Bzgl. Kartenerstellung hat derboe leider keine Zeit für Civ6 bisher gehabt.
    Ich habe jetzt CivIVer einmal gefragt.

    Ich finde die "Continents detailed" vom Mod sehr cool.
    Was habt Ihr für Vorstellungen?

  7. #22
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    Bzgl DLCs:
    Das Polen und das Vikingspack fehlen mir noch. Da im Vikings wohl auch neue Naturwunder und Stadtstaaten drin sind werde ich mir das noch holen, Polen nur falls jemand im Draft Polen wählt, oder ist da außer der Civ noch was wichtiges dabei?

    Bzgl Map:
    Die Detailed Continents map sieht gut aus
    PBEM Stories:
    Achtung Spoiler:

    Civ6:
    PBEM 12: Neues Civ, neues Glück?

    Civ5:
    Achtung Spoiler:

    PBEM-93 beendet, verloren
    PBEM-98 verloren
    PBEM-123 verloren
    PBEM-115 Sieg mit Aethelred
    PBEM-135 3. Platz
    PBEM-156 verloren
    PBEM-176 Teamgame, verloren
    PBEM-127-II

  8. #23
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    Bzgl. Polen DLC schwer zu sagen, ob da dann etwas fehlen würde, vermutlich müsste dann das Polen DLC bei allen anderen deaktiviert werden.
    Bin mir aber absolut unsicher.

  9. #24
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    ich glaube es muss nicht von allen zwingend deaktiviert werden, nur derjenige der polen DLC nicht hat kann halt nicht polen als civ wählen, die anderen schon.

    Was map angeht: wie wärs mal mit der standard map "shuffle" oder "fractal"? gabs ja im PBEM noch nicht und das sollten zufallsgenerierte maps sein. Gerne können wir auch eine karten mod verwenden wenn es einfach handzuhaben ist

  10. #25
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    Karte ist mir egal, soll aber für alle gerecht sein.

  11. #26
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    Also wenn es noch so wie im 5er ist, dann muss bei der Spielerstellung das PolenDLC einfach deaktiviert werden (Häkchen entfernen).
    Dann wird beim Öffnen des Saves das DLC einfach nicht geladen, egal ob man es besitzt oder nicht. So musste auch niemand etwas manuell deaktivieren.
    Falls das aber nicht mehr so klappt, werde ich mir es notfalls einfach holen.
    PBEM Stories:
    Achtung Spoiler:

    Civ6:
    PBEM 12: Neues Civ, neues Glück?

    Civ5:
    Achtung Spoiler:

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    PBEM-123 verloren
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    PBEM-127-II

  12. #27
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    Also CivIVer hat leider auch noch kein Civ6 um uns eine Karte zu bauen.

    Es scheint als müsste einer von uns ein Spiel erstellen.

    Bisher haben wir:

    2x "Continent details" "Tek_Rebell und Sheldor"
    1x Shuffle, bzw. Fractal "rg-one"
    1x egal "Jagger1" Wunsch ausgewogene Ressourcen ( einzig einstellbar, um eine gewisse Balance hinzubekommen )

    Aethelred ?
    Aseiwin ?

    Ich mach gleich mal ein paar Screens von den Wahlmöglichkeiten.

  13. #28
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    Habe mir die "Detailed World" - Mod gezogen ( unterer Link im ersten Post )

    Bild

    Anschließend über Multiplayer-> Hot Seat einsteigen:
    Folgende Einstellungen sind möglich:

    ggf. Weltalter -> "Neu" für mehr Bergketten ?

    Bild
    Bild

    Danach erfolgt die Spieler Einstellungen mit Passwort-Vergabe:

    Bild

    Wenn man Start drückt kommt dann dieses Bild:

    Bild

    Habe jetzt nicht gefunden, wo man das PW später ändern kann.
    Das PW musste anfänglich für jeden festgelegt werden, also sollte ein neutraler User die Setups vornehmen und den Ziv-Draft fahren, dieser bräuchte dann auch die "Detailed World" Mod.
    Anschließend Save an Spieler 1 und los gehts.
    Im Gegensatz zu Civ5 erscheint bei jedem die Civ vom Spieler 1 beim Ladescreen zum Save.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Tek_Rebell (08. Februar 2017 um 22:58 Uhr)

  14. #29
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    Mal ein paar Screens von den Startposisi der "Detailed World" Mod:

    Spieler 1:
    Bild

    Spieler 2:
    Bild

    Spieler 3:
    Bild

    Spieler 4:
    Bild

    Spieler 5:
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  15. #30
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    Und Spieler 6:

    Bild


    Sieht doch recht ordentlich aus, wie ich finde.


    Erster Post ist aktuallisiert, weitere Wünsche ?
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    Geändert von Tek_Rebell (08. Februar 2017 um 22:55 Uhr)

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