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Thema: [257] Es spricht Dareios, König der Könige:

  1. #211
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    Runde 71:

    Ein beschaulicher Rundenanfang:

    Im Westen ist (noch?) keine chinesische Invasionsarmee in Sicht. Mambo hat wohl nur mal sanft die Grenze abgeklopft
    Die Hängenden Gärten stehen in Persepolis!

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    Bei Susa würden wir ja zu gern das Schwemmland für die anstehende ÖV vorbereiten und hätten für einen früheren Arbeitsbeginn auch etwas Beschuss in Kauf genommen - der vorher nicht sichtbare Speerkämpfer zwingt dann aber doch zum vorläufigen Rückzug des Bt.

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    Persepolis:

    Er sprach: "Es wird Milch und Honig fließen!" - und es floss Milch und Honig!

    Um dies noch mehr genießen zu können, kommt gleich ein Aquädukt hinzu. Der freie Garten, den wir ohne das Wunder noch nicht bauen könnten, beschleunigt die GI-Zucht um ein weiteres Ründchen und ist auch für die weitergehenden Pläne sehr willkommen.

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    Zum Rundenende wird noch eine außerplanmäßige Brücke für den Missiornar bei Persepolis errichtet. Schnellerer Missionar -> frühere Verbündung mit Genua -> früheres GA, so die schlichte Hoffnung.
    Bei Mumbai wurde weiterhin keine Horde gesichtet.
    Susa und Ekbatana stellen die letzten Krummsäbler fertig.
    Bei Florenz versuchen wir uns mal einen Überblick über deren Militär zu machen. Die Trieren waren bisher nicht auf dem Schirm :/

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    Demo:

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  2. #212
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    Runde 72:

    Ägypten wurde besiegt!
    Es nagt am Großkönig, dass das äthiopische Reich nun eine Stadt mehr zählt als das persische

    Wir haben die Öffentliche Verwaltung erforscht! Nicht zu früh: An Mumbai zeigt sich erste Hordenaktivität.
    Auch Bukarest (nördlich von Peking) wünscht sich nun die Religion Zarathustrismus.
    Wir haben das Mittelalter erreicht und erhalten nun höhere Boni von Stst (+3 aus Kysyl und + 2 aus Genf)


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    Bei Florenz wird eine weitere Triere aufgedeckt. Kalkulationen zur Erpressbarkeit des Stst bereiten trotz 2. Platz in der Stromwertung schlechte Laune.

    Ein Krieger von Genua verhindert, dass wir diesen Stst schon um nächsten Zug missionieren können . Hoffentlich klappts dann wenigstens im übernächsten.

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    Militärübersicht:

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    Ein ernüchternder Blick auf die Religionen der Welt. Wir müssen wohl mal so langsam aus dem Quark kommen...

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    Demo:

    Josepp überflügelt uns auch hier in unserer Lieblingsdisziplin
    Die jüngste Rüstungswelle hat uns zwar auf den zweiten Platz der Stromwertung gebracht, der Abstand zur Horde ist leider dennoch gewachsen
    Achtung Spoiler:

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  3. #213
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Runde 73:


    Mumbai
    wird wohl zeitnah fallen!

    Im Norden zeigt sich ein Impi und auch ein chinisischer Krieger.

    Der zarte Haushaltsüberschuss wurde erneut weitestgehend vom Eineheitenunterhalt gefressen. In der nächsten Runde wird der Frachter aus Bursa hier Entlastung bringen, zusätzlich geht aber auch der Markt in Persepolis in Bau. Dank der erwarteten aus Genua können wir den geplanten Zirkus noch etwas zurückstellen.


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    Für einige Runden ist uns Genf noch wohlgesonnen. Der Stst wird schon aus drei Quellen mit katholischen Lehren beschallt - die scheinen aus dem Zulu-Land zu kommen. Anscheinend sind die Zulu mit den äthiopischen Glaubenssätzen (u.a. Glaubenskrieger) ja ganz zufrieden und kaufen mit ihren Tauben lieber Einheiten als Propheten.

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    Bei Mumbai rücken wir etwas vor. Vielleicht können wir so die Stadteinnahme für die Zulu etwas verkomplizieren und so weitere Zeit gewinnen.
    Bei Susa wird nun bewässert . Die dazu notwendigen Schutztruppen dürften auch gern im Osten sein.
    Die Truppen bei Tarsus wurden zurück in den Osten beordert. Erpressungsmanöver abgeblasen.

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    Wirtschaftsübersicht:

    In Gordium beginnt eine persische Bildungsoffensive, in Ektbatana trauen wir uns, statt Einheiten die Stallungen in Angriff zu nehmen. Nur nicht halsüberkopf in Rüstungswahnsinn verfallen, hat Dareios angeordnet. Also wachsen und buildern wir im Schatten der Horde

    Achtung Spoiler:
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    Demo:

    Der Aquädukt in Persepolis ist fertig und auch im übrigen Reich wird dank ertragreicher Bauernhöfe vermehrt auf Wachstum gesetzt. So durchbrechen wir erstmals die 100 - Marke, fallen in der Produktion dafür aber merklich ab.

    Achtung Spoiler:
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  4. #214
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    Runde 74:

    • Mumbai ist an die Zulu gefallen! Nun haben wir eine direkte Grenze ans Reich der Horde. Aus Protest nehmen die geschundenen Bürger Mumbais den persischen Glauben an. Sehr vernünftig.
    • Die Zeus-Statue steht im Zulureich!
    • Es hagelt Kriegserklärungen: llower hat Mambo getroffen und sich zudem mit Brüssel verbündet.
    • Bei Pasargarde taucht ein Impi auf. Später werden wir einen zweiten etwas weiter nördlich entdecken. Sollten die sich nicht erstmal um Dehli kümmern?
    • China eröffnet westlich von Tarsus das Weinbaukollektiv Chengdu. Grundsätzlich gönnen wir ihnen die kleine Niederlassung, irgendetwas sagt mir aber, dass Zitakurt weitreichendes mit dieser Siedlung plant...
    • Der Weg nach Genua ist frei, unser Missionar kann seines Amtes walten



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    Wir rücken vorsichtig auf Mumbai vor
    , schießen auf Stadt und Kompositbogen.
    Unseren Strategen zufolge sollten wir noch etwas auf Zeit spielen. Dareios sah allerdings die Chance, die Stadt gleich zu übernehmen und so wieder den dortigen Fluss als Verteidigungslinie zu gewinnen - und gab Befehl zum Vormarsch.
    Abhängig davon, was die Zulu noch im Nebel haben, könnte dies nen nettes Schnippchen werden. In jedem Falle zeigt es, dass wir nicht wie das Kanninchen im Loch auf die Ankunft der Horde warten werden. Die Lage wird vermutlich nicht besser, wenn die Zulu die Casa Dehli erstmal vom Tisch haben.


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    Handelswege:

    Der Frachter in Gordium ist fertig und wird die Route nach Genua bedienen. Wir entscheiden uns hier für gegen die ertragsreichste Variante, da Genua dank Missionierung ab der nächsten Runde verbündet sein und uns so nicht so schnell den Krieg erklären sollte.

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    Forschung:

    Im chinesischen Windschatten gehts zu den Gilden.

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    Demo:

    Die indischen Verteidiger haben der Horde nichts mehr entgegenzusetzten, Chinas Bevölkerung scheint mit der jüngsten Ausgründung nicht so einverstanden zu sein.

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  5. #215
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    Na also, Rd. 74! Keine Atempause ... es geht voran! "Zitakurt" Aber so war das wohl nicht gemeint?
    Achtung Spoiler:
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  6. #216
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    Dein Bild zeigt genau das, was mir in den Sinn kam. Er macht das ohnehin gern und hat mit China-Trait und geöffnetem Ehre-Baum in diesem Spiel beste Voraussetzungen.

  7. #217
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    Runde 75:



    Der verdammte Impi in Mumbai genießt eine Sofortheilung und erlegt unseren Krummsäbler. Im Süden stürmt ein weiterer Impi heran und setz dem dortigen Krummsäbler mächtig zu.
    Die Fernkampfprognosen sind auch alles andere als vielversprechend. Das war anders geplant Ein Satz mit X ...

    Zurück zu Plan A, zurück in die eigenen Grenzen! In nur wenigen Runden werden wir bedeutend konkurrenzfähiger sein.


    Genf wünscht sich, dass wir unseren frisch gewonnenen Verbündeten Genua erpressen. Auch die Art der Aufträge hängt mit der Gesinnung der Stst ...

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    Im Nordosten erkunden wir den Singapur-Pass.

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    Persepolis:

    Dareios zeigt sich zufrieden.
    Vier Nachbarstädte unterstützen bei der Bewirtschaftung des Umlandes. Nach der langen Wunderbauphase wächst unsere HS nun prächtig und holt wichtige Gebäude nach.

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    Das Bild zum Rundeende habe ich vergessen. Es sah ähnlich auch, wie der nächste Rundenanfang...


    Demo:

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  8. #218
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    Runde 75: Stadtrundfahrt

    Pasargade:

    Achtung Spoiler:
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    Susa:

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    Ekbatana

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    Tarsus:

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    Gordium

    Achtung Spoiler:
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    Bactra

    passt nicht mehr. Dort wurde noch kein Gebäude errichtet, der Fokus liegt auf Goldproduktion.
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  9. #219
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    Zitat Zitat von Raupe Beitrag anzeigen
    Dein Bild zeigt genau das, was mir in den Sinn kam. Er macht das ohnehin gern...
    Nur, dass es in dem Fall der Gegner war! Manchmal zitatet man, manchmal wird man gezitatet...
    Achtung Spoiler:
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  10. #220
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    Runde 76:

    Die Truppen sind auf dem geordneten Rückzug. Vorerst scheinen uns die Zulu nicht (abtauschend) nachsetzen zu wollen.

    Guglielmo Marconi wird in Persepolis geboren! Er kommt Dareios gerade recht, umgehend wird er mit dem Bau einer noch prächtigeren Pyramide beauftragt. Dareios mag Pyramiden...

    Die gegenüber dem harten Bau besparten (ja, Dareios hätte darauf bestanden!) Hämmer sollen in die Rüstung fließen. Das Mausoleumsgold findet direkt für Einheitenupgrades Verwendung. Noch liegen wir voll im Plan...


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    Im Nordosten entdecken wir Melbourne - und einen äthiopischen Krieger.

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    Rundenende:

    Südlich von Pasargade formieren wir uns neu: Drei Krummsäbler wurden zu Piken aufgewertet, zumindest die vordere Festung ist fertiggestellt. Hier sollten wir einem möglichen Zulu-Angriff erstmal widerstehen können.

    Im Westen sind die Chinesen wieder abgezogen.

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    Demo:

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  11. #221
    Registrierter Benutzer Avatar von han248
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    Das ist aber auch eine schöne Punktlandung mit nativem GA, Cichen Itza und SOPO-Verlängerung des GA. Eine Freude hier mitzulesen.

    (Außerdem scheint das Raupschiff abzubremsen, die Zeitdilatation ist nuin keine 20 Runden mehr)
    Wahre Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn ich nichts mehr hinzufügen kann, sondern wenn ich nichts mehr weglassen kann.

    Meine Pbems
    Achtung Spoiler:

  12. #222
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Zitat Zitat von han248 Beitrag anzeigen
    Das ist aber auch eine schöne Punktlandung mit nativem GA, Cichen Itza und SOPO-Verlängerung des GA. Eine Freude hier mitzulesen.

    (Außerdem scheint das Raupschiff abzubremsen, die Zeitdilatation ist nuin keine 20 Runden mehr)
    Die Landung hat auch einiges Getüftel erfordert - da isses natürlich fein, wenns am Ende funktioniert. Noch feiner isses, wenn dies dann auch noch jemand zu schätzen weiß


    Der Plan ist noch nicht ganz am Ende: Ab nächster Runde ist mit Gilden der Bau der Künstlergilde möglich, massig Überschuss in Persepolis steht zur Verfügung, ebenso wie ein einladender Garten...
    Aber was nutzt das schöne Spiel, wenn man dann von einer Horde zerlegt wird?

  13. #223
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Runde 77:

    Mehr Schub auf die Bremstriebwerke!


    Cho-Ku-Nu in Sicht!
    Im Südwesten tritt eine dieser Einheiten als Straßenbaueskorte, im Nordwesten gar als Aggressor auf.

    Außerdem:
    • Der äthiopische Katholizismus wurde verbessert: aus Schreinen und Verteidiger des Glaubens. Ohne Missionar wären wir wohl vor ihnen gewesen - ein weiterer kleiner Preis, den der Masterplan fordert.
    • Wir haben die Gilden erforscht. Weiter geht es mit den Maschinen.
    • Erneut ist Kauf mit Glauben möglich. Diesesmal bleiben wir stark, werden wir ohnehin so schnell nicht brauchen.
    • Äthiopien ist nun mit dem maritimen Stadtstaat Mogadischu verbündet. Nicht schlecht, bei 8 Städten.



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    Das Ausweichmanöver des Spähers steht unter einem schlechten Stern. Er wird auf dem Hacken kehrt machen und in der nächsten Runde erneut Prügel vom äthiopischen Krieger bezeihen...

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    Persepolis:

    Wir lassen schon mal kleine Zukunftskünstler heranswachsen, dank Aquädukt und HG gedeiht alles prächtig. Milch und Honig. Dareios hat Wort gehalten.
    Die Künstlergilde wird noch zurückgestellt, der massige Produktionsüberschuss zu Gunsten der Rüstung verwendet. Das anstehende GA wird auch so wunderbar lang werden , augenblicklich scheint es wahrscheinlicher, dass es durch den Untergang des persischen Reiches endet als dass es durch Künstlermangel abreißt.

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    Rundenende:

    Als Reaktion auf den chinesischen Vorstoß verschieben wir einige Truppen etwas nach Norden. Dank der Straßen können sie nun sowohl an der Nordwest- wie auch an der Ostfront eingreifen.
    Schlecht zu sehen: Der Krummsäbler bei Susa hat sich mit einer Sofortheilung auf den Hügel 7 der Stadt gerettet.
    Der Missionar steuert etwas unentschlossen durchs Land: Im Norden gäbe es noch willige Stst-Jünger, in der Heimat könnte die Reli auch gut nen Anschub gebrauchen.

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    Demo:

    Achtung Spoiler:
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  14. #224
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    Zitat Zitat von Raupe Beitrag anzeigen
    Die Landung hat auch einiges Getüftel erfordert - da isses natürlich fein, wenns am Ende funktioniert. Noch feiner isses, wenn dies dann auch noch jemand zu schätzen weiß ...
    Dazu müsste man es erstmal verstehen...
    Achtung Spoiler:
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  15. #225
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    Zitat Zitat von 4CV Beitrag anzeigen
    Dazu müsste man es erstmal verstehen...
    Kein Hexenwerk:


    Im Wesentlichen wollen wir einfach nur möglichst ausgiebig das Goldene persische Zeitalter genießen.

    Dazu z.B.

    1. UA wählen, weil es dort ein freies GA gibt, was in Persien besonders gut kommt. (Ok, UA hätte ich wahrscheinlich auch sonst gewählt)
    2. UA für eine große Persönlichkeit abschließen, nachdem eine eigene GP gezüchtet wurde (die freie GP aus UA macht die eigene Zucht teurer.)
    3. Das GA aus UA möglichst erst dann beginnen, wenn bereits ein natives GA läuft (sonst wird das native teurer).
    4. Beide GAs erst beginnen, nachdem Chichen Itza errichtet ist.
    5. Ausnutzen von (2.) um (4.) schneller zu erreichen und damit früher grünes Licht für (3.) zu haben Emoticon: narr
    6. Mit Ausrufung des GAs eine passable Armee zur Hand haben, um den Persertrait auch gänzlich genießen zu können.
    7. Überleben.


    Einiges von der Liste konnten wir schon abarbeiten, anderes ist noch vakant Emoticon: smug
    Das Mausoleum schlägt scheinbar etwas aus der Reihe (keine Ingi - GPP), passt aber nach meinem Geschmack sehr gut zu den vielen GP und den langen GA , nützlich für (6.) .

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