Willkommen in Persien, willkommen zum PBEM 257!
Nach guter Sitte sollen zunächst die höheren Spähren beschrieben werden:
Auf freundliche Einladung von Spy und Josepp fanden sich:
Die werten Mitspieler (trollt Euch ) in Zugreihenfolge:
Mambokurt
Spy82
Raupe
llower
Josepp
roli de rush
Ich sollte besser von den werten Kriegsgegnern (trollt Euch endlich, sonst wirklich Schelle ) sprechen, lautet der Spielmodus doch: Always war!
Um den andauernden Krieg auch wirklich sicherzustellen, wurde noch der - am Ende noch friedliche - Wissenschaftssieg deaktiviert.
Weitere Spieldetails:
Achtung Spoiler:
Draftergebnis, mit Dank an Saratnian:
Geändert von Raupe (06. Februar 2017 um 23:23 Uhr)
Dieses PBEM läuft schon etwas und befindet sich bereits in der Runde 52, wie man vermutlich in den Parallelstories von Mambokurt (Wu wills wissen) und Josepp (Stell dir vor es ist Krieg...) erfahren kann.
Im persischen Reich wurde allerdings erst unlängst eine - great! - Schrift entwickelt, eine frühere Aufzeichnung der Ereignisse war uns daher schlicht nicht möglich
Wichtige Ereignisse und Entscheidungen haben die Weisen unseres Volkes natürlich mündlich überliefert. Sie sollen in den folgenden Tagen und Wochen zu Papier Ton gebracht werden.
Diese überlieferten Ereignisse sind natürlich unabänderlich, ich freue mich dennoch über jede Eurer Meinungen dazu!
In nicht allzuferner Zukunft können sich unsere Chronisten dann hoffentlich der Aufzeichnung der Gegenwart widmen.
Hier stehen - soviel sei vorweggenommen - reichlich heikle Entscheidungen an, bei denen ich für Ideen, Anregungen und Kritik sehr dankbar wäre!
So dann, ich hoffe es unterhält...
Gegeneranalyse:
Hier können wir es kurz machen:
Ich denke, dass alle Kontrahenten wissen, was sie tun; sie haben es vielfach in Storys bewiesen. Bei "Always war" sind Ihre Ziele auch ganz gut abschätzbar...
Als kleinen Vorgriff die mir bisher bekannten Civwahlen:
Mambokurt: China
Spy82: Ägypten
llower: Zulu
Josepp: Äthiopien?
roli de rush: Indien
Irgendwie wirken die Civ-Wahlen etwas feindseelig...
Selbstsreflexion :
Persien:
UU: Krummsäbelkämpfer. Ersetzt den Speerkämpfer, +1 , +10 Heilung pro Runde, besonders beeindruckend
UB: Satrapenhof. Ersetzt Bank +1 , +2
UA: Vermächtnis der Archämediden: GA dauert 50% länger, Einheiten bekommen im GA +1 und +10% . Das ist dann wohl der Plan
Geändert von Raupe (16. Februar 2017 um 21:49 Uhr)
Ha! Mal eine story von Dir zu erwischen wird nehm ich mal an ein Vergnügen mit Lernpotential sein. *platznehm*
Battle at Antares
laufende Storys:
Civ VI:
[PBEM49] Der Sturm vor dem Sturm
[PBEM52] Durch Edelmut wird man nicht reicht
Into this world we're thrown:
Achtung Spoiler:
Gleich die erste Entscheidung des Spiels ist mir wirklich schwer gefallen. Ein Luxusproblem zwar aber dennoch habe ich ständig Civer, unseren Kartenmacher, hämisch lachen hören. Wo hättet Ihr gegründet?
Und:
Willkommen, Jet. Obs ein Vergnügen wird, muss sich noch zeigen. Lernpotential gibts bestimmt, auch aus Fehlern lernt man bekanntlich...
morgen gehts weiter.
Achtung Spoiler:
Battle at Antares
laufende Storys:
Civ VI:
[PBEM49] Der Sturm vor dem Sturm
[PBEM52] Durch Edelmut wird man nicht reicht
Was soll denn das jetzt heißen?und die Civ IV-erschen KArten so eine Sache
Nur weil deine lausigen Seefahrer ständig im Kreis fahren
Gegen den Hügel sprach, dass die Hügel alle als Ebenen zählen und daher Steinwerke unmöglich sind, was bei zwei jetzt schon sichtbaren Steinvorkommen schade wäre.
Wahre Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn ich nichts mehr hinzufügen kann, sondern wenn ich nichts mehr weglassen kann.
Meine Pbems
Achtung Spoiler:
Wenn Du Goldene Zeitalter willst brauchst Du viele Luxuswaren. Verschiedene, denn handeln wird keiner
6 des Siedlers hast Du in der Hinsicht mehr Möglichkeiten, auch wenn ein Luxusgut dann im 3. Ring ist.
Aber Geldprobleme kennst Du ja nicht, kannst das Feld also asap einkaufen
Willst Du die Steinwerke bauen bleibt wohl nur 69. Für ein Gebäude, das später bringt auf die Hügelgründung verzichten, die sofort mehr bringt.
Willst Du schnell Produktion oder schnell Geld?
Beides geht bei Deiner Startlage, aber nicht beides auf einmal.
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Ihr habt das Dilemma schon gut erfasst .
Gerade fällt mir ein, dass vor Gründung noch weitere Informationen vorlagen. Das Spiel wurde auf Rolis Wunsch hin neu gestartet, unser Startkrieger hatte beim ersten Versuch eine andere Startposition. Die Ahnen überlieferten uns folgende geographische Informationen:
Achtung Spoiler:
Ich liebe wirklich Hügelgründungen. Immer - aber auch hier?
Mit der Zusatzinfo hätte ich wohl an OuS gegründet. Die reichliche Nahrung dürfte den Prod.-verlust schnell ausgleichen, zumal noch 1 Runde durch Wandern verloren geht. Wasserkraftwerk wäre ein Traum wenn es nur nicht so spät kommen würde.
Die vier guten Nahrungsfelder stünden auch bei Gründung auf 6 der Startposi zur Verfügung. Die westlichen Resis wären dann zwar etwas weiter weg, dafür läge das gute Süßwasseratoll näher. Garstiger Civer.
Der will halt, dass die Raupe fett (reich) wird. Leider hat er aber Pferde und Eisen vergessen und der schöne Schmetterling wird nie entstehen oder schnell gefangen werden.
Du denkst so dekadent ans Futtern und an Luxus. Sei eher ein Spartiat
Eine Coyoten-Raupe denkt daran, dass nicht Schönheit und Reichtum das Wahre sind aber dafür eine frühe UU.
In Deinen Planungen fehlt mir das Wort "Unsterblicher"
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Schließlich siedelt das persische Volk...
Achtung Spoiler: