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Thema: [259] Halt! Stop! Hier bleibt alles, wie es ist!

  1. #46
    Chaos Producing Unit Avatar von Golan
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    Neuer Zug ist schon da, evtl. haben sie uns ja inzwischen gefunden. Aber erstmal Bilder vom letzten zug:

    Norden: Die gegend sieht ziemlich hübsch aus
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    Westen: Da ist der Däne ja!
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    Mitte: Wir haben Pferde. Ist auch schon eingestellt.
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    Osten: Wir ziehen durch das Gebiet von Ile-Ife.
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    Die Dänen haben bereits 3 Forschungen (eine mehr als Wir), eine SoPo und 4 Bürger
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    Mann muss nicht alles wissen. Man muss nur wissen wo man es nachschlagen kann (aber bitte nicht im Smartphone, das ist schummeln ;-) )

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  2. #47
    Chaos Producing Unit Avatar von Golan
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    Mit der Kultur können wir sehen: Die Dänen haben schon 2 andere getroffen, die Azteken noch niemanden.
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    Leider hab ich vergessen ein Bild vom Tech-baum zu machen, aber man konnte auslesen, dass die Azteken nur Tierzucht haben, während die Dänen Tierzucht, Keramik und den Kalender beherrschen.

    Demo:
    Achtung Spoiler:
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  3. #48
    Chaos Producing Unit Avatar von Golan
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    So, habe jetzt gezogen. Wir haben die Inka nicht getroffen, also tatsächlich fehl-Diplo.

    Was ist passiert?
    Angriff auf Theben! Wir wehren Barbaren ab, so gut es eben geht. Frage: Was bauen wir nächste Runde? Siedler? Monument? BT? evtl sogar Schrein?
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    Im Westen besuchen wir den nächsten Stadtstaat. immer gerne her mit dem Gold
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    Im Osten bewegen wir uns aus Ile-Ife heraus, und finden dabei den Felsen von Gibraltar. Sieht auch ziemlich gut aus
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    Und im Norden sehen wir mit einem mal einen Dänischen Späher.
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    Ich würde die Theorie in den Raum stellen, dass in der Mitte zischen je zwei Civ's ein WW liegt.

    Die Atzteken kennen jetzt auch eine unbekannte Civ, und Dänen und Azteken haben sich auch kennen gelernt, Forschungstechnisch hat keiner von beiden etwas geleistet.

    Demo:
    Achtung Spoiler:
    Bild


    Für unsere Herangehensweise: Forschen dauert ewig, und da werden wir wohl noch etwas Zeit haben, zu optimieren. Sollten wir aber nicht aus den Augen verlieren, sonst geht uns unser Trait verloren. Politisch seh ich es ähnlich. Kriegerisch sehe ich eine interessante Option: Auch wenn wir jetzt nicht mit den Inka zusammen arbeiten können, könnten wir uns doch mit den Azteken gegen die Dänen zusammen tun. Die werden wohl auf einen frühen Krieg aus sein, und solange wir die Dänen erwischen, ehe sie Stahl haben, sollten wir klar im Vorteil sein.
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  4. #49
    Registrierter Benutzer Avatar von Torad
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    Erstmal müssten wir wissen wo die liegen .
    Unsere zweite Stadt würde ich asap. Entweder auf dem Gold oder 7 des roten Berges am Meer gründen. Bei Gibralta müssen wir mal schauen ob wir bei den ganzen Sst da überhaupt ne ordentliche Stadt gründen können.

  5. #50
    Chaos Producing Unit Avatar von Golan
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    Westlich (1-4 oder 4-4) von Gibraltar sollte das Wohl möglich sein.
    Etwas provokativ, aber lohnenswert sehen ich 7 vom Uluru.
    Zudem gibt es noch einen interessanten punkt im Süden. Ich werde beim Nächsten Zug mal Bilder von allen Punkten machen und einen Siedler einstellen.
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  6. #51
    Registrierter Benutzer Avatar von 4CV
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    Das ist wohl nicht zufälig das halbe GBR beim Uluru?
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  7. #52
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Nein, das ist ein Atoll
    Das halbe GbR sieht aus wie eine Sandbank im wasser

  8. #53
    Registrierter Benutzer Avatar von 4CV
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    Träume sind halt Schäume... Uluru rechts, GBR links,... Danke für die Realitätsbauchlandung!
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  9. #54
    Chaos Producing Unit Avatar von Golan
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    Neuer Zug, neues Glück. Oder so ähnlich.

    Bericht von der Westfront: A wild Englishman appears!
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    Da der Britte und ein Dänischer Späher den Weg blockieren bewegen wir uns weiter nach Westen, wo wir auf Menschen mit blauen Zähnen treffen:
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    Wenn wir jetzt seeeeeehr dreist sein ollen erklären wir den Dänen den Krieg und schnappen uns den BT...

    Osten: Auf dem Rückweg stolpern wir über Menschen mit merkürdigen Frisuren:
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    Ich habe vor den Spähbogi nach Theben zu ziehen und zur bewachung des Siedlers zu benutzen. Später mehr.

    Norden: Weiteres Erkunden. Zu erkennen: Falls wir 4 vom Uluru gründen haben Wir noch Fisch und Bisons im Einflussgebiet.
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    Ein Blick auf Theben:
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    Der Barbar blockiert das Weizen. Unschön. Aber sobald der weg ist sollten wir auf 11 prod kommen, und damit womöglich noch eine Runde einsparen.
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  10. #55
    Chaos Producing Unit Avatar von Golan
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    Zu möglichen Siedlungsplätzen: Beim Uluru urde bereits erwähnt, an Gibraltar gibt es leider keinen Platz, der mir wirklich Lohnenswert erscheint (und die Entfernung ist ziemlich groß), dazu kommen noch folgende Möglichkeiten:
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    Hier denke ich eher an eine dritte oder vierte Stadt. Z.B. 1 vom Weizen lässt sich eine gute Stadt plazieren.

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    Das Land zwischen Dänemark und Ägypen gibt auch eine gute Siedlung her. Nur halt verdammt nah bei den Dänen :-/ Lieber später die dänische Siedlung annektieren?

    Zu den Auswertungen:
    England und die Irokesen haben jeweils eine Politik, die Dänen inzwischen zwei Opener (vermutlich Tradi und Ehre).
    An Forschung hat sich bei den Azteken und den Dänen Nichts getan, die Iros haben Tierzucht und Bergbau (und sogar schon eine Mine auf Gold, wie auch immer die das fertig gebracht haben. Kann man BT's aus Ruinen bekommen? Ich weiß in cIV ging das, aber ich meine in ciV geht das nicht mehr, oder? o.O), England das selbe wie wir (Keramik und Tierzucht).

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  11. #56
    Chaotisch Neutral Avatar von Beleg Cuthalion
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    BT aus Ruinen kann man afaik bekommen wenn der SG niedrig ist.

  12. #57
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    Zitat Zitat von Golan Beitrag anzeigen
    An Forschung hat sich bei den Azteken und den Dänen Nichts getan, die Iros haben Tierzucht und Bergbau (und sogar schon eine Mine auf Gold, wie auch immer die das fertig gebracht haben. Kann man BT's aus Ruinen bekommen? Ich weiß in cIV ging das, aber ich meine in ciV geht das nicht mehr, oder? o.O), England das selbe wie wir (Keramik und Tierzucht).
    Stadt auf Gold gegründet, dann wäre es direkt mit erforschung von bergbau angeschlossen.

  13. #58
    Chaos Producing Unit Avatar von Golan
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    Danke. Daran, direkt darauf zu gründen habe ich garnicht gedacht. Das würde auch das hohe BSP eines Mitspielers zu Spielbeginn erklären.
    Was machen wir bzgl. Diplo? Angeschrieben wurden wir ja bisher nur von demjenigen, dem wir noch nicht begegnet sind
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  14. #59
    Registrierter Benutzer Avatar von Torad
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    Wenn du ziehst bitte auch die Story aktualisieren
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    In 5 Runden ist der Siedler fertig, wir killen den Barbaren auf unserem Weizen und ziehen ein bisschen mit Späher und Bogi durch die Gegend, wir finden dabei verdammt viele Barbaren. Sind die Wütend?

    EDIT: Achja, von der Forschung hab ich mal das Rad eingestellt.
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  15. #60
    Chaos Producing Unit Avatar von Golan
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    Hatte leider bis jetzt noch keine Gelegenheit dazu, sorry. Bilder sind noch da, kommen morgen.
    Bei Zeiten brauchen wir auch umbedingt Kalender für die Plantagen, ansonsten bekommen wir Ärger mit der Zufriedenheit
    Und, ja, die Barbs sind wütend.
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