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Thema: Alle Endzeitkrisen

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von alexpetra
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    Alle Endzeitkrisen

    Hallo ich wollte mal hier fragen was es den für Endzeitkrisen in Stellaris gibt.
    Ich habe bis jetzt 3 Spiele durchgemacht und es kamen immer die Invasoren aus der anderen Galaxy

  2. #2
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Caves_of_steel
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    ich nehme an du meinst den Schwarm?

    das ist die wahrscheinlichste variante der Endgamekrise, da sie kommt, wenn die anderen nich getriggert werden.

    Die anderen Krisen sind:
    Achtung Spoiler:
    1. KI-Aufstand: wird getriggert, wenn Synths unterdrückt werden und ihnen Bürgerrechte verweigert werden. Diese KI-Krise war mal recht heftig, weil die KI reiche verpeilt haben wie sie das bekämpfen kann, aber das hat sich vor einiger Zeit erledigt. seitdem eher schwach.


    2. "Besucher" aus einer anderen Dimension
    können triggern, sobald reiche den Antrieb der 3. Stufe erforscht haben. Es wird aber DEUTLICH wahrscheinlicher, wenn die entsprechenden Reiche auch die beiden formen des Jumpdrives haben. lustigerweise ergibt sich daraus auch die konsequenz, dass jemand, der nur PSI-Jumpdrive hat, aber keinen Antrieb der Stufe 3 hat diese Krise nicht triggern kann.
    willst du diese Kriese also einmal erleben: konzentriere dich auf forschung, aber habe ein spiritualistisches reich (für PSI-techs), nimm wann immer es geht Psitechs im sozialbereich und antriebsforschung im physikbereich. wähle als Antrieb Wurmloch, da das die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass du den normalen Jumpdrive bekommst

    3. etwas ähnliches wie eine Endgamekrise ist der "war in heaven", dafür brauchst du den leviathan-dlc der trigger dafür ist etwas komplexer: es muss ein Fallen Empire erwachen, dafür müssen 100 jahre vergangen sein, ein normales reich muss wenigstens 40k stärke haben (50k auf hard, 60k auf insane). wahrscheinlicher wird es, wenn die stärke bei je 60k/80k/100k liegt.

    10 jahre später kann es zum krieg im himmel kommen: gibt es ein Fallen Empire gegensätzlichen Ethois , betägt die gesamtchance des Krieges 60%, sonst 20%
    Geändert von Caves_of_steel (01. Februar 2017 um 16:06 Uhr)
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  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von alexpetra
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    Wie kann ich den die anderen Triggern?

  4. #4
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Caves_of_steel
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    Schwarm:

    10% chance of occurring about 170 years after game start
    20% chance of occurring about 200 years after game start
    30% chance of occurring about 250 years after game start
    15% chance of occurring about 300 years after game start
    25% chance of never occurring

    kommt nichtmehr, wenn es schon eine andere Krise gab



    andere dimension:

    jedes gewöhnliche reich mit antrieb stufe 3, dass mindestens 150 jahre alt ist hat folgende chance das event zu triggern:
    Base MTTH is 24000 months or 2000 years
    This is reduced by a factor of x0.1 (90%) if the Empire has either Jump Drive technology
    This is reduced by a factor of x0.1 (90%) if the Empire has both Jump Drive Technologies. This stacks with the multiplier for the first Jump Drive for a total of 100.
    It is reduced by a factor of x0.8 (20%) if the Empire complete the Wanderlust Event Chain.

    wer also alles hat:
    24000x0,1x0,1x0,8 = 192
    je monat also eine chance von 1/192

    KI-revolte:
    After you research the Tech "tech_synthetic_workers" the Gatekeeper event is set to trigger on a 60-100 year delay.
    (nach synth tech also 60-100 jahre, willst du es also triggern: bei engi forschung einen industrieforsche und erst exoskelett, dann immer roboter wählen wenn es geht, bei physik einen Computerexperten wählen, und richtung ki gehen ( das sind die techs, die Forschungsboni oder forschungsalternativen geben)
    dann muss jedes reich wählen, ob es rechte an die roboter gibt oder nicht, hier müssen die rechte verweigert werden. Dieses event muss allerdings nicht unbedingt kommen und es kann direkt zur revolte kommen. die Chance dafür berechnet sich folgendermassen pro reich:


    Anzahl Synths bei KI-Unterdrückung Bei KI-Rechten
    weniger als 5 10% 5%
    6-10 20,8% 8,7%
    11-15 33,3% 11,8%
    16 oder mehr 55,5% 15,0%



    habe in den oberen post auch noch eine "quasi endgame krise" mit trigger integiert
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  5. #5
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    generell noch: das ist eigentlich was für den fragethread
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  6. #6
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    Danke

  7. #7
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    Da wiedersprech ich nur ungern:

    Ich hatte heute den Schwarm NACHDEM die Unbidden bereits da waren, 1.900 Raumschiffe und 39 Planeten geerntet hatten. Kurz vor ihrem Fall... das war zu der Zeit aber nicht absehbar. Die Unbidden-KI war so blöd ihre gesamte Flotte nacheinander in mein Hauptsystem springen zu lassen aus der selben Richtung. Meine Kampfflotte wartete nur bis die Materialisierten und zerstörte 1/4 ihrer Kampfkraft ehe die im Reichweite kamen. Da gegen die Unbidden kleine Schiffe nutzlos sein, da die Unbidden gezielt die großen Schiffe fokusen hab ich nur auf Schlachtschiffe gesetzt gehabt. kinetische Artillerie, max. L-Slots, 90% Panzerung und Rest in Schild und ich habe zum Preis von 12-20 Schlachtschiffen/ Unbiddenflotte diese Schlachten geschlagen. Und dabei war ich garnicht in der Lage mehr als mein Heimatsystem zu verteidigen^^. Die KI hätte mir alles abernten können, da ich es mir nicht hätte leisten können das System zu verlieren (hatte 5 Planeten). Ich wusste ich kann maximal ein System verteidigen. Also habe ich mich für das entschieden das die meisten Werften beheimatet.

    Meine Erfahrungen sind:
    Schwarm: Der Schwarm kommt mit Entdeckung des PSI-Antriebs
    Unbidden: Entdeckung des Sprungantriebs
    KIs: Entdeckung der roten KI-Techs... hab ich noch nie getriggert

    Bei mir kommen akuell immer die Unbidden als erstes. Und zwar zu 95% immer dann nachdem ich den Sprungantrieb entdeckt habe. In den anderen 5% war vermutlich die KI schneller.
    Jedesmal wenn ich einen auf PSI-Antrieb mache bekomme ich den Schwarm.

    Die KI-Rebellen hatte ich bisher noch nie... hab die roten Techs dafür aber auch nie erforscht. KIs verbiete ich immer... also persönlicher Überzeugung. Ich halte KIs für das so ziemlich schlimmste was die Menschheit entwickeln kann.

    Wie läuft KI-Aufstand überhaupt ab? Bauen die Schiffe am Fliesband... als vergleichbar der Posbis von Rhodan Perry-Romanen? Maschinen, billig, gnadenlos, grenzenlos? Stell ich mir richtig böse vor... wenn gut gemacht.
    Geändert von nordstern (01. Februar 2017 um 20:24 Uhr)

  8. #8
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Erfahrung vs. handfeste Daten aus den Spieldateien oder aus der Wiki. Was nimmt man da bloß.

    Wenn du gegen KIs bist, dann wundert mich dein Gemecker gegen die dumme KI von Paradox in den Spielen .

    @alexpetra: Generell kann man vieles in der Stellaris-Wiki nachschlagen. Man muss lediglich des Englischen mächtig sein.

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von alexpetra
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    Können die Ki mitspieler nicht auch solche events triggern?

  10. #10
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    Meine Erfahrungen haben aber deinem Post wiedersprochen. Kann es sein, das die Wiki nicht ganz aktuell ist oder die da was geändert haben? Früher hatte ich nämlich tatsächlich immer den Schwarm. Und zwar immer wenige Wochen nach Entdeckung des PSI-Antriebs. Ohne PSI-Antrieb, Sprungantrieb hatte ich noch nie die Unbidden oder den Schwarm.

    Früher kam aber immer der Schwarm (PSI-Antrieb).. aktuell kommen immer die Unbidden zuerst.
    Ich finde es einfach schon großen Zufall, das nach Entdeckung Sprungantrieb die Unbidden kommen und kurz nach der Entdeckung PSI-Antrieb der Schwarm anklopfen kommt. Das ist bei mir absolut rekonstruierbar. Während ich noch NIE eine Krise hatte mit dem 3.Antrieb.


    ja, können sie. Ich hatte in den letzten Spielen einmal die Unbidden ohne das ich da was getecht hatte. Ich vermute das kam durch die KI.

  11. #11
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    Meinem Post? War erst mein erster hier . Aber deine Erfahrung scheint einfach überlagert zu sein von dem Zufall, dass du grad Psi-Jumpdrive erforscht hast. Evtl. hast du halt das Glück oder Pech, dass immer genau dann die triggern.

    In den Event-Dateien zum Schwarm steht nirgends nur das Wort "Psi" oder "Jump" drin. Also nein, Jumpdrive triggert nicht den Schwarm. Fakt ist, was Caves geschrieben hat. Und was auch die Wiki sagt.

    @alexpetra: Natürlich können auch die KIs die Events triggern. Wenn man also keine Synths erforscht oder baut (wie ich) können auch die Synths- bzw. KI-Revolte getriggert werden, wenn genug Synths von der KI gebaut werden. Und das hatte ich mal in einem Spiel.

  12. #12
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    Es gibt da so ein Word, fängt mit M an und hört mit od auf

  13. #13

  14. #14
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    Zitat Zitat von nordstern Beitrag anzeigen
    Da wiedersprech ich nur ungern:

    Ich hatte heute den Schwarm NACHDEM die Unbidden bereits da waren,
    unmöglich ohne mods
    Zitat Zitat von nordstern Beitrag anzeigen
    Meine Erfahrungen sind:
    Schwarm: Der Schwarm kommt mit Entdeckung des PSI-Antriebs
    Unbidden: Entdeckung des Sprungantriebs
    KIs: Entdeckung der roten KI-Techs... hab ich noch nie getriggert

    Bei mir kommen akuell immer die Unbidden als erstes. Und zwar zu 95% immer dann nachdem ich den Sprungantrieb entdeckt habe. In den anderen 5% war vermutlich die KI schneller.
    Jedesmal wenn ich einen auf PSI-Antrieb mache bekomme ich den Schwarm.
    also ... hab mal alle dateien angehängt kannst du ja gerne alle durchgehen.
    ich mach das mal beispielhaft für die unbidden mit dem trigger




    Achtung Spoiler:

    ### EXTRADIMENSIONALS

    # Extradimensional Invasion Begins (HIDDEN)
    country_event = {
    id = crisis.1000
    hide_window = yes
    fire_only_once = yes

    trigger = {
    is_crises_allowed = yes
    NOT = {
    has_global_flag = extradimensional_invasion_happened
    has_global_flag = galactic_crisis_happened
    }
    is_country_type = default
    exists = capital_scope
    capital_scope = { colony_age > 1800 }
    OR = {
    has_technology = "tech_wormhole_generation_3"
    has_technology = "tech_hyper_drive_3"
    has_technology = "tech_warp_drive_3"
    }
    }

    mean_time_to_happen = {
    # 2k years
    months = 24000
    # 200 years if empire has jump drive
    modifier = {
    factor = 0.1
    is_country_type = default
    OR = {
    has_technology = "tech_jump_drive_1"
    has_technology = "tech_psi_jump_drive_1"
    }
    }
    # 20 years if empire has both jump drives
    modifier = {
    factor = 0.1
    is_country_type = default
    has_technology = "tech_jump_drive_1"
    has_technology = "tech_psi_jump_drive_1"
    }
    # 16/0/0 years if player has completed Wanderlust chain
    modifier = {
    factor = 0.8
    is_country_type = default
    has_country_flag = completed_rogue_scientist
    }
    }


    mal die relevanten teile aus dem trigger:
    trigger = {
    is_crises_allowed = yes
    NOT = {
    has_global_flag = extradimensional_invasion_happened
    has_global_flag = galactic_crisis_happened
    das kann nicht triggern, wenn schon eine andere Krise da war ( NOT (!!!) galactic_crisis_happend)

    is_country_type = default
    exists = capital_scope
    capital_scope = { colony_age > 1800 }
    OR = {
    has_technology = "tech_wormhole_generation_3"
    has_technology = "tech_hyper_drive_3"
    has_technology = "tech_warp_drive_3"
    empire muss alt sein oder tech 3 antrieb haben

    mean_time_to_happen = {
    # 2k years
    months = 24000
    mtth=24000 monate (s.o.)

    modifier = {
    factor = 0.1
    is_country_type = default
    OR = {
    has_technology = "tech_jump_drive_1"
    has_technology = "tech_psi_jump_drive_1"
    }
    }
    # 20 years if empire has both jump drives
    modifier = {
    factor = 0.1
    is_country_type = default
    has_technology = "tech_jump_drive_1"
    has_technology = "tech_psi_jump_drive_1"
    }
    # 16/0/0 years if player has completed Wanderlust chain
    modifier = {
    factor = 0.8
    is_country_type = default
    has_country_flag = completed_rogue_scientist

    das sind die modifier genau wie oben beschrieben...

    so nun bitte : gefühl
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    Geändert von Caves_of_steel (01. Februar 2017 um 23:24 Uhr)
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  15. #15
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    Ich habe mich ja auch nicht auf dich bezogen

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