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Thema: Runde 9 - Rad der Geschichte.

  1. #16
    Blubb=Lebenseinstellung Avatar von PaPaBlubb
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    Der Senat hat in einer mehrheitsentscheidung den Ausbau der Produktion und Transportwege beschlossen. Um die Mehrheit erringen zu können war es notwendig einen Kuhhandel mit den doppelkönigen einzugehen. So wurde ein entschlussgefasst, in den nächsten Jahren die Militärinfrastruktur weiter auszubauen und die Ausbildungsstätten zu verbessern sowie weitere Grenzpatrollien einzurichten.

    Produktion:
    - 40 65/65 Hämmerchen für Produktion und Infrastruktur 4 >>> Fertig
    - 6 - 6/35 Verteidigung 3
    - 6 - 6/35 Bildung 3


    Forschung:
    - Metall 3

    Fraktion:
    Adel - Produktion
    Bürger - Wohlstand
    Klerus - Gesundheit
    Militär - Grenzen
    Zentralmacht - Infrastruktur

    Handelsrouten:
    Skye, Motilla, Aeterniten

    Gesandten:
    - Händler bei den Aeterniten. handelt Produktion (Stein)
    - Verwalter Produktion, Heimat.

    Parthanische Garde:
    4 Bogenschützen Einheiten
    4 x Leichte Einheiten
    4 x Plänkler

    3 x Jagdflot.

    Aufteilung:
    6 Adel
    4 Krone
    2 MIL
    1 Bü

    Wohlstand:
    3 x Jagt flotten
    4 x für Stärkung der Krone
    10 x Umwandlung in Kultur

    7 Übrig

    Technologie:
    Agrar 2, Bau 1, Konsum 2, Ingi 0, Medizin 2, Metallurgie 2(3), Schiffbau 2

    Infrastruktur:
    LW 3, Prod&Transport 4, Sani 3, Unterhaltung 3, Bildung 2, Verteidigung 2

    Kultur:
    Philo: 2(15%) Unterhaltung: 2 (5%) Militärtradition: 2 (10%) Bildung: 2(25%) Handel: 2 (15%) Staatskunst 2 (30%)

  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von Guerra
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    - PRODUKTION
    +50 verfügbar
    + 8 Umwandlung aus
    -35 Bildung 3 (35/35) - Durch den Bau und Unterhalt der sirianischen Schutzflotte erlangte man viel Erfahrung im Schiffsbau. Um das gesammelte Wissen nicht zu verlieren soll eine maritime Akademie errichtet werden, in der an praktischen Bauten das nötige Wissen an Lehrlinge weitergegeben werden können. Dabei soll jedoch auch nicht die Theorie fehlen, daher sollen auf gegerbten Fälle oder getrockneten Rindenstücken Pläne und Anleitungen gesammelt und gelagert werden (wenn die nötige Schrift zum dauerhaften niederschreiben fehlt soll im nordischen Raum eine Schrift entliehen werden; von Spottölpel, Skavänger und Reru ist dabei alles möglich).
    -23 Errichtung von Knattleikr-Plätze (Unterhaltung 4 - 23/60) - Das Leben im kalten Norden, auf dem tobenden Wellen der Nord- und Ostsee und die harten Böden des Landes, war kein leichtes. Vom Aufgang der Sonne bis zu ihrem Niedergang war der Tag der Sirianer mit physischer Arbeiter gefüllt. Dennoch gelang es ihnen ihr Tagwerk mit ausreichend Freizeit zur Erholung zu füllen. Viele der Spiele sind jedoch gewalttätig und dienen insbesondere dazu die maskulienen Qualitäten hervorzuheben. Die Spiele waren ein integraler Part um die jungen Männer zu formen: kraft und geschickt wurden von ihnen gefordert. Neben üblichen sportlichen Aktivitäten wie der Zweikampf, der Lauf oder das Heben schwerer Gewichte ist das Ballspiel Knattleikr äußerst beliebt. Die Spiele dauerten den ganzen Tag an und es wurden viele Wettkämpfe ausgefochten um die Stärksten der sirianischen Männer zu finden. Zuschauer, die Alten und Frauen, beobachten die Spiele gern, denn wenn die Mannschaften von nah und fern zum Spieltag eintrafen nutzte man die Gelegenheit gerne, um sich mit Sirianern anderer Regionen auszutauschen.
    Gespielt wurde mit Schlägern und einem Ball, Mannschaften mit einem Führer auf beiden Seiten und die Aufgabe den Spielball für einen Punkt über die Torstäbe zu kicken oder für drei unten hindurch. Der körperliche Kontakt ist dabei nicht selten, blutige Verletzungen daher erst recht nicht. Um die Wettbewerbe besser abhalten zu können soll ein Spielfeld mit Rängen für Zuschauer und einer Festwiese für die abschließende Siegesfeier vor den Toren der Hauptstadt angelegt werden.




    - WOHLSTAND
    +49 verfügbar
    - 8 Umwandlung in
    - 7 Aufrüstung des Militärs
    In absteigender Priorität soll folgendes unterhalten werden:
    - X Unterhalt des Militärs
    - X Aktivierung des Patronats (falls bislang inaktiv)
    - X Investition in (bis zur Hälfte des gesamten Wohlstandes
    - X Überschüssiges Geld soll für den Kauf von für das Volk ausgegeben werden




    - FORSCHUNG
    Es soll an der Medizin weiter geforscht werden.




    - KULTUR
    +35 verfügbar
    + X Investition aus
    Diese Kultur wird wie folgt verteilt:
    • Philosopie - 10%
    • Unterhaltung - 30%
    • Bildung - 10%
    • Militärtradition - 10%
    • Handel - 10%
    • Staatskunst - 30%





    - GESANDTE
    • Verwalter der Produktion im Inneren
    • Handelsdelegation zu den Lykanthern





    - HANDEL
    • Handelsdelegation - Lykanther - 10/10 - Kultur
    • Land 1 - Spotttölpel - 10/10 - Kultur
    • See 1 - Skavänger - 10/10 - Produktion
    • See 2 - Batav - 10/10 - Wohlstand
    • See 3 - Reru - 10/10 - Produktion





    - MILITÄR
    Es sollen alle Einheiten Bogenschützen und Leichte Infanterie ausgerüstet werden. Die Einheiten sollen ihren jeweiligen Fraktionen zugewiesen bleiben.
    Landtruppen
    • 3* Bogenschützen
    • 4* Leichte Infanterie
    • 3* Plänkler

    Flotte
    • 4 Jagdflotten
    • 1 Aufklärer
    • 2 Transportflotten





    - FRAKTIONEN
    • Adel - Produktion
    • Bürger - Wohlstand
    • Klerus - Bildung
    • Militär - Kostensenkung
    • Philosophen - Gesundheit
    • Krone - Kostensenkung

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