Übrigens ne Sauerei das mein Avatar ein Wolf war. Die paar Dörfer...
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Fahrrad-Rundfahrten:
aktuell: 2018-Dänemark
Archiv: 2015-Rheintour , 2014-Niederlande , 2013-Mitteldeutschland
fehlende Rollen-PN
Hallo Epidemais,
du bist Darzumir, der stille Killer. Worte waren noch nie deine große Stärke, du lässt lieber Taten sprechen. Du darfst jeden Tag max. (Tageszahl/2 -> aufgerundet) Posts verfassen, ansonsten droht der Blitz. Als Ausgleich darfst du zu einem beliebigen Zeitpunkt dich selbst sowie einen Mitspieler aus dem Spiel entfernen. Dies zählt wie ein Blitz und der Spielablauf wird normal fortgeführt. Du gewinnst mit dem Dorf.
Viel Spaß!
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Danke für's Leiten und für's Setting
Meine Stories:Zitat von Leonard Bernstein
Civ VI aus der Sicht von Civ IV BTS, englischer Weltraumsieg auf König
Der Erste Kaiser wieder aufgenommen
Weil es immer -EV ist sich in die Luft zu sprengen imo, da dabei garantiert ein Bürger (der Bomber selbst) drauf geht. Der normale Jäger killt ja erst, nachdem er selbst gefallen ist, da geht also nur 1 Bürger oder 1 Wolf drauf wenn er seine Fähigkeit einsetzt... beim Selbstmordattentäter sind es entweder 2 Bürger oder 1 Bürger/1 Wolf welche sterben.
Siehe hier, es wäre besser gewesen Ock einfach zu lynchen, dann wäre Epi noch am leben gewesen und hätte evtl gefressen werden müssen, was dazu führt, dass die Wölfe nicht jemand anderen Fressen könnten etc. Wir wären am Ende mit einem Bürger mehr dagestanden, egal was Ock ist.
Generell war das WW vom balancing her mehr auf Wolfsseite als traditionelle WWs schätz ich (beide Hexen schlechter (ob das Aufteilen gut oder schlecht für die Bürger ist weiß ich gar nicht), Selbstmordattentäter ist keine positive Rolle imo, Postlimitationen und das Gereime auf Bürgerseite machen vor allem Bürger verdächtiger, Rollen der Wölfe stärken diese... nur dass Jon und ich uns kannten sowie den einen Tag der Renter AiC hatte war besser für die Bürger als im normalen Setting, weiß nicht ob dies es ausgleicht?) Durch den Brynblitz sollte es aber dennoch gepasst haben schätz ich .
|學而不思則罔,思而不學則殆。 ~ 孔子|
| Lernen ohne zu denken ist sinnlos, denken ohne zu lernen gefährlich. ~ Kong Zi |
| During times of universal deceit, telling the truth becomes a revolutionary act ~ George Orwell |
SdM Dez16 - XCOM2 Make Humanity Great again
Ich finde schreibbegrenzungsrollen sind immer leicht dumm. Sowohl nach oben, als auch nach unten, sollte man mim Spieler vorher absprechen finde ich.
Ich fands auf jeden Fall sehr unterhaltsam, da es einfach "anders" im Vergleich mit klassischen WW war und auch von Mitspielern Kreativität gefordert hat.
Glashäuser und Steine, mehr braucht die Menschheit nicht.
Es ist nunmal ein Spiel bei dem es um Kommunikation geht. Diese Rolle nimmt den Spieler diese Möglichkeit und lässt ihn maximal im Hintergrund durch seinen Selbstmord eingreifen.
Ist in etwa so als wenn man beim Fussball in der 92min eingewechselt wird, damit noch etwas Zeit von der Uhr genommen wird.
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Wie schon zu meiner Rolle gesagt, das war ja jetzt eher ein Spaßspiel als ein "ernsthaftes", in dem solche Rollen sicher nicht klargingen... Und als solches hat es gut funktioniert.
Laufende Story:
[Civ4 - Rhye's and Fall of Civilization] Alle Zivilisationen by Theages - ein Versuch den historischen Sieg mit jeder im Spiel verfügbaren Civ zu schaffen
Hier das Neue https://www.civforum.de/showthread.p...51#post7492151
Wenn man viele Sonderrollen einbaut, wird die Balance ganz automatisch etwas schwieriger, weil man nicht alle Eventualitäten berücksichtigen kann. Das ist eben der Preis für spezielle Settings, aber man kann (wie Eris) solche Spiele ja auch einfach meiden. Manchmal werden gewisse Rollen auch erstaunlich stark. Ich erinnere mich da an ein gewisses Raumschiff....
Sollte von mir auch keine negative Kritik sein, sondern vor allem generelle Gedanken zum balancing
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