Die Agenden werden wirklich zu hoch gesteckt. Der Kongolese ist auch ständig stinkig, dass ich zwei Runden nach Religionsgründung diese bei ihm noch nicht verbreitet habe. Die Agendastrafen sollten später einsetzen und weniger hart ausfallen.
Die Agenden werden wirklich zu hoch gesteckt. Der Kongolese ist auch ständig stinkig, dass ich zwei Runden nach Religionsgründung diese bei ihm noch nicht verbreitet habe. Die Agendastrafen sollten später einsetzen und weniger hart ausfallen.
Der Diplo-Malus für eine andere Regierung sollte entweder erst ab Erforschung der Ausrichtung Ideologie gelten oder aber, wenn eine der letzten drei Regierungsformen gewählt wurde, etwa so wie es auch bei Civ5 der Fall war.
Beim Thema Mali nervt mich auch der für Regierungen, der zum Einen zu hart ausfällt und zum Zweiten teilweise irrsinnig ist, wenn ich z.B. Demokratie fröne und mein Nachbar stinkig ist mit seiner Handelsrepublik, obwohl er einfach noch nicht weitegeforscht hat. Allgemein gehören die Mali an Zeiten oder, wie Junky meint, an Forschungen gekoppelt. Das beste Beispiel mit Atomwaffenmalus in der Antike wurde ja schon oft genug genannt.
das interessiert aber den harald nicht. wenn er dich trifft und du nach 30 runden keine flotte hast, pech gehabt!
Hier habe ich in den xml-Dateien nachgeforscht und herausgefunden, dass es hier einen Bug geben muss, der gelöst werden muss.
Eigentlich ist die Bedingung bereits hinterlegt, dass die Prüfung dieser Agenda erst stattfinden darf, wenn Gandhi die Technologie Kernspaltung (Nuclear Fission) erforscht hat.
Den Publisher/Entwickler!Was würdet ihr an Civ6 ändern wollen?
Ich hätte gern Civ6 von Paradox...
- Spielmechaniken & KI werden regelmäßig verbessert/optimiert/erweitert...
- Publisher/Entwickler sucht aktiven Kontakt zu seinen Kunden...
- Publisher/Entwickler geht auf die Wünsche/Anregungen der Community ein...
Ich will ganz wenig...
Aber bitte nicht mit dem Interface von Paradox. Deren Spiele sind ja toll, aber in Sachen Interface haben die noch kein Gefühl für viel Erreichbarkeit mit wenig Klicks wie weiland Master of Orion 2. Bei Stellaris komme ich mir öfters vor wie an der Arbeit mit tollen SAP-Programmen und zigtausend Extrafenstern.
Gute UI-Designer wachsen nicht auf Bäumen...
Bei Paradox habe ich aber den Eindruck, dass diese gar nicht versuchen, ein gutes Interface zu designen.
So irgendwas zwischen den beiden extremen wäre schon nett...
Zum Release ein fertiges Spiel kaufen schein total "out"...
Ich wünsche, dass die Religon abgeschafft wird. Es sind einfach zu viel Features ins Spiel eingepackt; nicht der Spieler wird damit überfordert, sondern die Entwickler. Sie sollten sich lieber auf Kriegsführung und Diplomatie der KI konzentrieren. Außerdem laufen die religiösen Einheiten in unerträgbar, dazu kommen noch unzählige Hänger bei mir. Ich würde zwar wie beim Vorgänger An-und Abschaltknopf für die Religion wünschen, aber ich bin es sicher, dass die dumme KI es nicht wahrnehmen wird. Nämlich wenn ich Religionssieg abschalte, bauen sie weiterhin Scharen von Religionseinheiten.