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Thema: Was würdet ihr an Civ6 ändern wollen?

  1. #181
    Banned
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Ihr seid doch alle Rassisten.
    Civ5-verwöhnt ist es halt schwer mit dieser Nachfolgegurke warm zu werden.
    Der Multiplayer funktioniert überhaupt nicht mehr sinnvoll... verschwendete Zeit.

    Und sollte es dennoch mal ein offenen Sammelraum finden und genug Spieler zusammenkommen, bugts meist gleich am Beginn oder im 2ten Turn ändert sich die Karte oder 3 Nationen starten 2 Felder nebeneinander oder alle Ressourcen sind Bananas...und und und...

    ...da genau die Demo zu veröffentlichen ist eigentlich finanzielle Selbstkasteiung...

    ...die Cheatproblematik im MP möchte ich gar nicht erst anreißen.. da wurde schon bei der 5 exakt gar nichts getan.

    ..das wird nichts mehr... im Hintergrund wird wahrscheinlich gerade Civ5 aufgehübscht unter dem Arbeitstitel "Civ7".
    Geändert von JaNeinVielleicht (19. März 2017 um 14:29 Uhr)

  2. #182
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Hier mal ein kleiner Vorschlag:

    • Moorfelder sollten nicht begehbar sein und keine Erträge geben. Hannibal sollte allerdings das Betreten von Moorfeldern erlauben (eigentlich ist Hannibal für die Überquerung der Alpen berühmt geworden, aber er hat die Römer damals auch dürch die Überquerung eines großen Moorgebiets in Italien überrascht).
      Erst etwa in der Renaissance sollten Moorfelder entfernbar sein (auf so einem Feld hat der Sonnenkönig ja sein Versailleschloss errichtet ).
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  3. #183
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Hitler-Diskussion in den allgemeinen Bereich verschoben. //Tira Emoticon: feg
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  4. #184
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Baumenü

    Die ausgegrauten und bereits gebauten Bezirke Einheiten oder Gebäude in der Bauauswahl sollten mit einem Rechtsklick die Zivilopädie öffnen. Das funktioniert bisher nur bei baubaren Elementen.
    Geändert von Junky (24. März 2017 um 13:05 Uhr)

  5. #185
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Szenarien

    1. Wie schon erwähnt, ein 2. WK Szenario wäre spannend, vllt. mit anschließender Herausforderung zur Bildung einer Allianz der europ. Staaten als diplomatischer Großakt. Wobei es dazu kommen könnte, dass der Diplosieg eingeführt wird. Und hoffentlich ein paar neue Diplomatieoptionen.

    2. Dann ware ein religiöses Mittelalter/Renaissance-Szenario interessant, was mit dem Einmarsch der Osmanen zu tun hat, wegen der vielen Glaubenskämpfe. Dafür bräuchte es v.a. die osmanische Zivilisation und evtl. wieder Byzanz.
    Geändert von Junky (24. März 2017 um 13:08 Uhr)

  6. #186
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Befahrbare Flüsse

    Was auch noch interessant wäre, ist mit Schiffen Flüsse entlangfahren zu können. Dann wären die Wikinger nämlich wirklich gefährlich ... und realistischer.

  7. #187
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Das mit den Flüssen wünsche ich mir auch!
    Ich glaube, so etwas gibt es in Crusader Kings 2. Der kleine Nachteil ist dabei nur, dass die Flüsse fett dargestellt werden müssen. Aber das würde ja irgendwie zu der knubbeligen Grafik in Civ6 passen.
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  8. #188
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Zitat Zitat von Junky Beitrag anzeigen
    Was auch noch interessant wäre, ist mit Schiffen Flüsse entlangfahren zu können.
    Ja, das wäre tatsächliche eine Verbesserung. Die Schiffe sollten eine Möglichkeit erhalten, mit der sie für die Flussschifffahrt (dieses Wort als "Highlight der wunderbaren letzten Rechtschreibreform" habe ich mir nicht verkneifen können) gesperrt bzw. diese Möglichkeit für Schiffe erlaubt ist (wie z.B. die "Wheeled-Flag" in Civ 3).

  9. #189
    Shell is my Love Avatar von tom.bombadil
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    Wäre schön wenn die Byzantiner wieder dabei wären und die Osmanen..
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  10. #190
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Das mit den Flüssen wünsche ich mir auch!
    Ich glaube, so etwas gibt es in Crusader Kings 2. Der kleine Nachteil ist dabei nur, dass die Flüsse fett dargestellt werden müssen. Aber das würde ja irgendwie zu der knubbeligen Grafik in Civ6 passen.
    Auch ich fände es spannend, eine Lösung mit schiffbaren Flüssen mal zu sehen. Befahrbare Flüsse dürften nach Ansicht der Entwickler aber wohl zu sehr ins Detail gehen? Bisher gibt es ja nicht einmal die - bislang in Civ obligatorische - Eisenbahn. Andererseits sind Flughäfen und Landepisten zurück...

  11. #191
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Ich würde mir so eine Hemisphere-Kartenart wünschen wie in Civ4.

    Edit:
    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Ich würde mir eher wünschen, dass jede Ziv zusätzlich ihren eigenen KI-Code hätte, was dann auch den Kaufpreis für Ziv-DLCs rechtfertigen würde. Bis jetzt ist es ja nur so, dass jede KI-Ziv passende Flavors, d.h. ihre Vorlieben hat. Aber das ist mir nicht spezifisch genug, denn eigentlich müsste jede Ziv zusätzlich noch ihren eigenen KI-Algorithmus haben.
    Das muss ja nichts Kompliziertes sein. In Civ5 war es z.B. so, dass die Babylon-KI so dämlich war, dass sie ihren freien Wissi in der Antiken zum Bulben statt zum Bau einer Akademie genutzt hat. Solche Dinge hätte Firaxis ganz leicht nachfixen können und ich denke, dass das auch in Civ6 ganz sinnvoll wäre.
    Geändert von Tiramisu (31. März 2017 um 03:45 Uhr)
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  12. #192
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    Also ich mag die Regel nicht, dass eine Stadt einen Bevölkerungspunkt durch Siedler verliert. Dann hat man dasselbe ärgerliche Micromanagement-Problem wie durch die Sklaverei in Civ4, wo man die Bürger neu belegen muss. Stadtwachstum durch Siedler auf 0 zu reduzieren war eigentlich ganz ok bisher.
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  13. #193
    Der alte Sack Avatar von Civeteran
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    2.030
    Stört mich auch. Aber wie soll man dann mit dem Siedlerkauf gegen Gold umgehen?

  14. #194
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Ich hab noch nie Siedler gekauft. Das Geld brauch ich doch dringend für Felderkäufe und Einheitenupgrades!
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
                    ....77$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$..                   
                    ....
    DMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMD..                   
                    ..
    MM=:::::::::::::::::::::::::::::::::::~~=MM                   
                
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               . . ,
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               .. .,
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                   ,
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     .
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    NN7++??MMMM?.,MM7?+?7MM....... ...MM7++?IMM, +MM+???8MI..  ..        
               
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    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

  15. #195
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
    Registriert seit
    19.04.06
    Beiträge
    2.055
    Zitat Zitat von Civeteran Beitrag anzeigen
    Stört mich auch. Aber wie soll man dann mit dem Siedlerkauf gegen Gold umgehen?
    Hmm Vielleicht zieht man beim Kauf einen Bürger ab und bei der Produktion bleibt die Nahrung stehen?

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