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Thema: Was würdet ihr an Civ6 ändern wollen?

  1. #136
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    • Wiedereinführung von Goldenen Zeitaltern: Nur während diesen GAs darf man Weltwunder bauen und bekommt während dessen Boni für Erträge und Einheiten. Zum Auslösen von GAs benötigt man eine gewisse Anzahl von GA-Punkten, die jede Civ im Verlauf der Zeit sammeln kann. Außerdem kann jeder den Zeitpunkt selber entscheiden, wann die GA-Punkte ausgegeben werden. Jede Ziv beginnt mit einem Startkapital an GA-Punkten, damit man auch sehr früh im Spiel ein GA bekommen kann.
      Dieses System würde das Spiel viel interessanter, ausbalancierter und "historisch korrekter" machen, finde ich.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


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  2. #137
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Civ3 GA war halt das beste
    UUs oder passende Wunder lösen ein einmaliges GA aus.
    Ich bin Brian und meine Frau ist auch Brian!
    - Life of Brian 1979

    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
    - civforum.de 2001

  3. #138
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    Nein.
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  4. #139
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    Das Problem bei Civ3 war, dass es auch beim Bau des wundere dann zufällig war, ob das GA ausgelöst wurde.
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  5. #140
    Urban Explorer Avatar von Klangwerk
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    Der Palastbau würde sich auch wieder anbieten. Und wenn dieser dann auch noch Kultur und Tourismus generiert, wäre das sogar ein spielförderndes element. Ich stelle mir den Palast als Distrikt vor, welches nur in der Hauptstadt errichtet werden kann. Bis man im Lategame dann quasi etwas stehen hat wie das weiße haus oder den Reichstag.
    Wenn Musik die Nahrung der Liebe ist, so spielt fort. Melodien wollen geboren werden.

  6. #141
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    Ich hätte gern eine Änderung am Glaubenssystem. Ich könnte mir das so vorstellen, wie es in Civ 4 mit kultur lief. Glaube nimmt Geländefelder ein und wenn der Glaube wächst, dehnen sich die Felder aus und können eben auch die Felder anderer Civs einnehmen. Fänd ich ganz passend, Religionen sind ja häufig auf gewisse Regionen begrenzt und man würde so diese nervigen Missionare loswerden.

  7. #142
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Ich finde Missionare alles andere als nervig! (Zumindest seitdem der KI-Spam von religiösen Einheiten im Spiel abgeschafft wurde.)
    Das Relis-System in Civ4 war auf Dauer stinklangweilig. Genauso wie die Unternehmen in Civ4.
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  8. #143
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    Ich hätte gerne:
    - eine logischer DiplomatieKI (Civ5 war hier um Welten besser als Civ6 aktuell)
    - eine effizientere KriegsKI (Civ5 war zwar auch nicht gut... aber wesentlich konsequent)
    - eine Überarbeitung des Kampfsystems vom 1Unit/Tile zu 3 Units/Tile
    - Eine Überarbeitung der Einheiten. Es fehlen Napoleonische Einheiten komplett bis auf die französische Garde.. Ritter zu Helis.. ja nee
    - Überarbeitung der Endgamekriege (moderne Einheiten richten sogut wie keinen Schaden mehr an Befestigungen an (Bombardierung und direkt))

  9. #144
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Ich finde Missionare alles andere als nervig! (...)
    Ich schon. Mir wäre es auch lieber, wenn Religion auf irgendeine Weise komplett passiv verbreitet wird. Meinetwegen noch indirekt aktiv über eine Mechanik vergleichbar mit Handelswegen.

  10. #145
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    Aufgrund des religiösen Druckes kann sich die Religion auch passiv verbreiten. Am besten funktioniert das, wenn die Städte klein sind und es nicht zu viel Druck von anderen Relis gibt.
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  11. #146
    Urban Explorer Avatar von Klangwerk
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    Der Kriegstreiber Malus ist in Meinen Augen auch jetzt nach dem aktuellen Patch noch etwas zu derbe. Wenn Ich aufgrund einer Mir auferzwungenen Kriegserklärung ein Paar Städte vom Feind einnehme, wohl gemerkt nicht die Hauptstadt, so kann es doch nicht sein, dass Mich deswegen alle denunzieren müssen. Hey......Ich war das Opfer, wusste Mich halt nur zu verteidigen und den Aggressor zu stoppen ;-) Kriegstreiber Mali sollten echt nur dann ins Gewicht fallen, wenn man von sich aus Eroberungskriege beginnt.
    Wenn Musik die Nahrung der Liebe ist, so spielt fort. Melodien wollen geboren werden.

  12. #147
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    geb ich dir voll recht.

    Zudem ist der Kriegstreibermalus unbeeinflusst vom Friedensvertrag. Wenn ich 15 Städte erober und 15 Städte zurückgebe, habe ich dennoch den Malus.

  13. #148
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Zitat Zitat von Brandschutzverordnung Beitrag anzeigen
    Das Problem bei Civ3 war, dass es auch beim Bau des wundere dann zufällig war, ob das GA ausgelöst wurde.
    nein, da war nix zufällig.
    Ich bin Brian und meine Frau ist auch Brian!
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
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  14. #149
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Zitat Zitat von SvenBvBFan Beitrag anzeigen
    nein, da war nix zufällig.
    Das ist völlig korrekt was die Auslösung des GA betrifft. Wenn die Zivilisationseigenschaften einer Civ durch ein oder in der Kombination von mehreren GWs erstmals erfüllt wird, wird das GA immer automatisch für diese Civ ausgelöst. Unzutreffend ist aber die Vergangenheitsform der Aussage "war". Selbstverständlich wird das GA in C3C nach wie vor auf diese Weise ausgelöst und ein gemoddetes Civ 3 ist auch angesichts der "Nachfolger" keinesfalls überholt.

  15. #150
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Nein.
    Falsch!

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