Mir sind noch Wünsche eingefallen:
Ich hätte gern einen Modernen Siedler, der den alten Siedler ablöst. Der Vorteil, der aus dem modernen Siedler entsteht, ist der, dass die Kostenberechnung wieder bei einem neuen Startpunkt der Produktionskosten anfängt.
Es soll dazu dienen, die Besiedelung der Landkarte in späteren Zeiten zu beschleunigen. Außerdem sollte der moderne Siedler entweder bewaffnet oder nicht mehr einnehmbar sein.
Mein zweiter Wunsch ist es die Handwerkeraufgaben zu trennen.
So können die Handwerker für bestimmte Aufgaben eingesetzt werden (Fischer können Küstenfelder modernisieren, Farmer Farmen, Weiden und Plantagen bauen, Arbeiter Minen und Steinbrüche,...) .
Auch hier ist das Ziel die Produktionskosten im späteren Spiel klein zu halten, um nicht zuviel Produktionsmittel in die Ausbildung der Handwerker einzusetzen.
Ähnlich ist es ja bereits im Australien-Szenario implementiert.