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Thema: Was würdet ihr an Civ6 ändern wollen?

  1. #496
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    Wären Gladiatoren Sportler im weitesten Sinne? Oder Wagenlenker bei Quadriga-Rennen? Großer Sportler: Spartakus?

  2. #497
    verkanntes Genie Avatar von Blondel58
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    Meiner Meinung nach ja - wobei ich allerdings nicht weiß, wie erfolgreich Spartakus in der Arena war
    Superhelden aus Österreich - echt jetzt?
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    "Die Mehrheit? Was ist die Mehrheit? Mehrheit ist der Unsinn, Verstand ist stets bei wen'gen nur gewesen."

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    "Man soll die Stimmen wägen und nicht zählen;
    Der Staat muß untergehn, früh oder spät, wo Mehrheit siegt und Unverstand entscheidet."
    (Friedrich Schiller: Demetrius)

  3. #498
    AC2 naht, nur anders Avatar von sempai02
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    Zitat Zitat von Aquad'or Beitrag anzeigen
    Wären Gladiatoren Sportler im weitesten Sinne? Oder Wagenlenker bei Quadriga-Rennen? Großer Sportler: Spartakus?
    Laut Quellen waren erfolgreiche Gladiatoren die Superstars ihrer Zeit, ähnlich Sportlern heute. Aber man wird wohl nicht so viele Namen zusammenbekommen, denke ich.
    "(...) geniales Spieldesign lässt sich eben nicht durch Checklisten ergründen-man muss es fühlen (...)".

    -Jörg Langer,Kommentar beim WC3-Test in GameStar 08/2002-

  4. #499
    verkanntes Genie Avatar von Blondel58
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    Braucht man ja auch nicht. Mit einem Gladiator (von mir aus Spartakus) und einem Turnierhelden (Guillaume le Maréchal) hätte man schon mal Antike und Mittelalter abgedeckt. Da wird sich doch für die Renaissance irgend ein Fechtmeister finden, oder ein legendärer Jäger...
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  5. #500
    Registrierter Benutzer Avatar von Sir Lunchalot
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    Für Industriezeitalter eventuell Buffalo Bill!

  6. #501
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    Zitat Zitat von sempai02 Beitrag anzeigen
    Laut Quellen waren erfolgreiche Gladiatoren die Superstars ihrer Zeit, ähnlich Sportlern heute. Aber man wird wohl nicht so viele Namen zusammenbekommen, denke ich.
    In den Quellen könnten ja auch Namen stehen? Notfalls nimmt man einen der Römischen Kaiser - mindestens einer von denen gefiel sich doch als Gladiator und/oder Wagenlenker. Wenn die Dokumacher von Gallileo, Welt der Wunder oder Terra X so etwas herausfinden, sollte es eigentlich nicht so schwer sein...

  7. #502
    verkanntes Genie Avatar von Blondel58
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    Ich vermute, daß das Buch der Rekorde eine Fundgrube für solche Sachen ist.
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  8. #503
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Weiß keiner etwas über außereuropäische Sportarten während der Zeiten von Klassik bis Industriezeitalter?

  9. #504
    verkanntes Genie Avatar von Blondel58
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    Bei den nordamerikanischen Indianern gab es Lacrosse , ist aber ein Mannschaftssport.
    Für große Sportler, auch aus dem außereuropäischen Raum, könnte man sicher zumindest bei Reiten, Schwimmen, Tauchen und Rudern/Paddeln, wahrscheinlich auch Laufen, Leute finden, die legendäre Leistungen erzielt haben. Natürlich waren das wohl keine Sportler im heutigen Sinn, haben aber eben doch einschlägige und sehr erstaunliche Rekorde geschafft.
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  10. #505
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Vllt. kann man noch eine Änderung einbauen, dass aus allen Barbarencamps statt Gold auch Siedler, Arbeiter oder Einheiten bekommen. Dann würden sich Einheiten bei Anfang des Spiels sehr lohnen.
    Selbst die KI hätte vllt die Möglichkeit schneller zu wachsen. Interessant wäre, wie sie damit dann umgeht.

  11. #506
    Inquisitor Avatar von slowcar
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    Zitat Zitat von Junky Beitrag anzeigen
    Vllt. kann man noch eine Änderung einbauen, dass aus allen Barbarencamps statt Gold auch Siedler, Arbeiter oder Einheiten bekommen. Dann würden sich Einheiten bei Anfang des Spiels sehr lohnen.
    Selbst die KI hätte vllt die Möglichkeit schneller zu wachsen. Interessant wäre, wie sie damit dann umgeht.
    In Barbarencamps gibt es doch häufig Siedler und Arbeiter. Die der KI

  12. #507
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Ich hatte mal vor einiger Zeit die Idee für eine Mod, die Wüsten- und Schnee-Felder so wie Ozeane unpassierbar macht, bis man eine bestimmte Tech oder Civic (z.B. Erkundung oder Naturforschung) erforscht hat. Mit XMLs sollte das möglich sein, aber bisher war ich zu faul das auszuprobieren. Ich könnte es mal nach dem Release des neuen AddOns probieren, wenn hier die Nachfrage nach so einer Mod besteht.

    Edit: Bestimmten Civs wie Nubien würde ich aber natürlich schon früh im Spiel Zugang zu Wüsten verschaffen. Ich fände es ganz interessant, wenn man an Land bestimmte Felder begehen kann, die andere Civs noch nicht erreichen können. Z.B. mit arabischen Mamelucken von Wüstenfeldern aus oder mit russischen Kossacken von Schneefeldern aus feindlichen Truppen zu überfallen.
    Geändert von Tiramisu (20. Januar 2018 um 15:15 Uhr)
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  13. #508
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Vielleicht hilft dir der Mod Passable Mountains weiter um dir daraus herzuleiten, wie du Wüsten und Schneefelder unpassierbar machst. Aber den Zeitpunkt festzulegen wird schwierig, weil die XML's bei Techs nur Allgemeine Angaben zulassen und keine Modifier einbetten.

    Deine Theorie würde ich aber eher, so wie im Australienszenario einfügen. Bewegt man sich über bestimmte Felder können zufallsbasierte Probleme entstehen, so das Einheiten verletzt oder getötet werden. Ich kann dir aber nicht sagen, wie lange das den Spielern gefallen würde, die vor solche Herausforderungen gestellt würden, zumal die KI auch wissen müsste, wie sie sich vor jemandem retten kann oder es sogar als Locktaktik benutzt.

  14. #509
    Moderator Avatar von AndreP
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    Zitat Zitat von Junky Beitrag anzeigen
    Aber den Zeitpunkt festzulegen wird schwierig, weil die XML's bei Techs nur Allgemeine Angaben zulassen und keine Modifier einbetten.
    Man könnte ein billiges Gebäude, welches eine Beförderung die ein durchqueren ermöglicht verfügbar machen.

  15. #510
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    Zitat Zitat von Junky Beitrag anzeigen
    Aber den Zeitpunkt festzulegen wird schwierig, weil die XML's bei Techs nur Allgemeine Angaben zulassen und keine Modifier einbetten.
    Ich hatte eigentlich auch nicht vor Technologies.xml zu modifizieren. Statt dessen würde ich neue Modifier im Spiel einfügen, denn ich habe bereits in den XMLs gesehen, dass es einen Modifiertype gibt, der die Begehbarkeit von Terrains ändert. Im Requirementset der Modifier würde ich dann die "Besitzt eine bestimmte Tech"- oder "Besitzt Civic"-Bedingung einfügen. Die Modifier müsste ich dann nur noch wie in der Leaders.xml bestimmten Civs zuordnen.
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