Civ3-PBEMs: 214 (gewonnen) / 225 (beendet) / 234 / 235 (beendet) / 237 / 239 / 240 / 242 (beendet) / 246 / 247 / 250 / 251
Civ5-PBEMs - beendet -: 22 / 27 / 32 / 36
HoI-2 Story
Mal sehen wie es bei dir so läuft
Ame lässt mich mit dieser Kriminellen alleine Und sie versucht sofort von ihrer durchtriebenen Persönlichkeit abzulenken
Wachtmeister, ich befehle ihnen diese Frau sofort festzu-... Was, sie ist eine Arenaleiterin? Gut, vergessen sie was ich gesagt habe (Wäre ja blöd wenn die im Gefängnis landet bevor sie uns ihren Orden überreichen kann )
Dann dürfen wir uns auf den Weg zur großen Halle machen.
Dort angekommen, werden wir tatsächlich bereits erwartet.
Geändert von Paidos (12. Januar 2017 um 20:32 Uhr)
Dieses Pokemon ist wirklich energiegeladen!
Civ3-PBEMs: 214 (gewonnen) / 225 (beendet) / 234 / 235 (beendet) / 237 / 239 / 240 / 242 (beendet) / 246 / 247 / 250 / 251
Civ5-PBEMs - beendet -: 22 / 27 / 32 / 36
HoI-2 Story
Und da haben wir auch schon unser erstes Teammitglied
Das Wesen ist... naja (verstärkter Wert ist rot, der schwache Wert blau). Immerhin wird mit dem Spezialangriff der Wert abgeschwächt, den man mit Sumpex später am wenigsten braucht
Über die IVs (jeweils zweiter Wert in der Liste) dagegen hüllen wir mal den Mantel des Schweigens
Kurze Erklärung für alle die sich damit noch nicht so beschäftigt haben: Jedes Pokemon hat zusätzlich zu seinen normalen Statuswerten noch sogenannte IVs (Individual Values) und EVs (Effort Values).
Die IVs werden für jedes Pokemon bei der Geburt halbwegs zufällig erwürfelt (kann man bei der Zucht aber auch beeinflussen, um mit etwas Aufwand "perfekte" Pokemon zu erhalten) und sind danach unveränderlich. Die Werte reichen dabei von 0-31. Als groben Richtwert kann man sagen: Auf Level 100 bekommt jedes Pokemon einen Bonus auf seine Statuswerte, der genau den IVs entspricht, darunter ist der Bonus geringer. Auf Level 5 hat man bei besonders hohen IVs also vielleicht einen Unterschied von +-1, wenn überhaupt.
EVs dagegen werden während des Trainings angerechnet. Jedes Pokemon, das man bekämpft gibt EVs auf einen bestimmten Statuswert (Ein Kleinstein zum Beispiel auf Verteidigung). Maximal können sich für eine Wert 255 EVs ansammeln und insgesamt nur 510 auf einem Pokemon. Auch hier gilt: Je höher das Level, desto stärker wirken sich die EVs auch aus. Auf Level 100 entsprechen 4 EVs dann einem zusätzlichen Punkt auf dem Statuswert.
Natürlich gibt es, wenn man die Story spielt, immer das Problem dass man die EV-Vergabe nicht wirklich kontrollieren kann, weil man ja nicht beeinnflussen kann gegen welches Pokemon man gerade kämpft. Also werden die EVs für unsere Pokemon ziemlich wild verteilt werden und auch auf die IVs werde ich jetzt nicht sonderlich achten.
Später könnte ich dann natürlich neue Pokemon züchten, die dann bessere IVs haben und bei denen die EVs gezielt verteilen. Ob ich das auch mache, weiß ich aber nicht. Man kommt durch die Story auch ohne den Kram gut durch, wenn man die richtige Strategie benutzt Vielleicht wird es dann interessant, wenn wir irgendwann gegen die Liga antreten, aber das dauert ja noch eine ganze Weile
Victoria weiß anscheinend schon, welchen Starter sie nimmt.
Hmm, du meinst aber nicht das, wo man quasi rechts am Haus vorbeiläuft und dann nach links ins Haus reingeht, oder? Da kommen bei mir Level 4-9 (was besser ist, als der Garten mit 2-7), allerdings ist das Problem da gewesen, dass die Vergiftung mich andauernd ins Pokecenter gezwungen hat. Im Garten konnte ich im Grunde trainieren, bis die Attacken leer waren, hier waren es im schnitt vllt 10 Kämpfe. Vor allem dieses aftermath ding, was 25% kostet war sehr nervig.
´Was mich sicherlich n bisschen Training gekostet hat, war das ich alle bis dahin vorhandenen Pokemon bereits auf Level 10 gebracht hatte (das ist so meine Taktik fürs Pokemon sammeln: Alle verfügbaren nehmen und je nachdem, wie weit ich bin, alle die noch nicht maximal entwickelt sind auf ein bestimmtes Level bringen)... hätte ich die EP alle ins Team gesteckt, wäre es vielleicht besser gegangen.
Achtung Spoiler:
@Peace: ne ich meine weiter nordwestlich.
Welche Große Halle eigentlich ?
Civ3-PBEMs: 214 (gewonnen) / 225 (beendet) / 234 / 235 (beendet) / 237 / 239 / 240 / 242 (beendet) / 246 / 247 / 250 / 251
Civ5-PBEMs - beendet -: 22 / 27 / 32 / 36
HoI-2 Story
@Paidos: sag mal läuft bei dir die ingame zeit auch so schnell ? Seit meinem screen ist vlt 1 stunde vergangen...aber ingame sind knapp 2,5 stunden vergangen
Civ3-PBEMs: 214 (gewonnen) / 225 (beendet) / 234 / 235 (beendet) / 237 / 239 / 240 / 242 (beendet) / 246 / 247 / 250 / 251
Civ5-PBEMs - beendet -: 22 / 27 / 32 / 36
HoI-2 Story
Mit Alt kannst du dreifache Spielgeschwindikeit einstellen, dann läuft natürlich auch die Zeit 3 mal so schnell
Ich bin zu dumm, die Tastaturbelegung zu ändern. Es wird zwar angezeigt aber neu zugewiesene Knöpfe sind komplett funktionslos Dann schau ich lieber Paidos zu, wie er aus mir ein glorreiches Sumpex mit geilen Werten ( ) macht