...also, sehe gerade, im Übersichtsbild ist ein Fehler. Sprungmarker ist schon eins weiter. Ich editiere das mal dazu, so ein Edit dürfte ja erlaubt sein. Habe hier allerdings die Dropbox nicht, neues Übersichtsbild kann ich erst heute Abend machen.
...also, sehe gerade, im Übersichtsbild ist ein Fehler. Sprungmarker ist schon eins weiter. Ich editiere das mal dazu, so ein Edit dürfte ja erlaubt sein. Habe hier allerdings die Dropbox nicht, neues Übersichtsbild kann ich erst heute Abend machen.
Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch
Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.
Nee, Evakuieren ist was ganz anderes (mit dem wir afaik nicht spielen):
In den Exodusregeln auf Seite 15 wird das Eskortieren==Entfernen eines Zivilschiffes mittels Viper erlaubt.1. Zivilschiffe beginnen die Neu-Caprica-Phase gestapelt auf dem Feld „Gesperrte Zivilschiffe“.
2. Wird ein Zivilschiff präpariert, nimmt man es oben vom Stapel „Gesperrte Zivilschiffe“ weg und legt es unter den Stapel „Präparierte Zivilschiffe“.
3. Zivilschiffe dürfen erst evakuiert werden, nachdem die Galactica in den Orbit zurückgekehrt ist (siehe folgende Seite). Wird ein Zivilschiff evakuiert, legt es der aktive Spieler vom Stapel „Präparierte Zivilschiffe“ auf ein Weltraumfeld mit Viper-Startsymbol.
Dann machen wir das doch so:
Gaius zieht in den Kommandostand und ordert die Viper auf Feld 4 das Zivilschiff B wegzubringen. Dann startet er eine unbemannte Viper* auf Feld 5.
*Laut Daybreak S.11 kann das ein Angriffsraptor sein. Wär das sinnvoll? Die werden ja nicht so leicht weggeballert, sind dafür bei einem Treffer direkt zerstört.
Angriffsraptor wär vermutlich gar nicht so schlecht, den müssten wir nach einem Sprung nicht neu raus bringen und können so besser auf Jäger auf dem Verfolgungsplan reagieren. Momentan sehe ich auch keinen Grund, selber ins All zu kommen...
Battlestar Galactica - Das Forenspiel
X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
...also, schauen wir dann mal. AvO auf Pilot ist schon sehr stark, es gibt ja die freie CAG-Aktion und möglicherweise Max Firepower. Wenn die Jäger stehenbleiben, ist die AvO auf mich wahrscheinlich besser.
@Six: Okay, Verwirrung, Neu-Caprica hatte ich gar nicht auf dem Schirm. Das war natürlich auch nicht gemeint.
Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch
Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.
Ihr kennt das Spiel.
Ich kann ncihts legen.
Das "oder" finde ich nicht so schlimm
...also, oho, heftige Krise.
Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch
Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.
@Killa: diesmal könntest du doch sogar legen? Kriegst ja gleich neue Karten.
Ich wär dafür, den Check zu machen. Notfalls allein. Sollte sich noch jemand finden, kann ich 2 legen, die zusammen hoch sind.
Arbeitstage über 8 Stunden sollten nicht stattfinden
Jetzt wo rot dabei ist hätte ich mal Halbwegs was. Würde also mitmachen.
...also, hmmm. Cally hat gelb/grün/blau gezogen und immer noch genau diese drei Karten auf der Hand, wenn ich es richtig sehe. Cally hat angedeutet, dass eine der Karten eine AvO ist. Durch die Negativfähigkeit müsste sie, wenn dann, zwei Karten auf einmal legen, also gelb/grün, wenn sie 2x positiv legen will. Da ist es schon legitim, nicht legen zu wollen. Wir sehen ja gleich ihren Zug - falls sie Zylon ist, wird sie jemanden erschießen, der Rest wird trotzdem stark genug sein um sie loszuwerden. Man sollte auch noch dazusagen, dass Cally nicht im Zylonverdachts-Quartett des ersten Checks ist.
Finde es gerade schwer zu entscheiden, was ich besser finden soll. Check machen hat den Vorteil, dass wir Rot sinnvoll einsetzen können (das geht sonst fast nie), kostet uns Handkarten und eine Moral. Check nicht machen kostet uns zwei Aktionen, weil wir das ja reparieren müssen, und möglicherweise noch AvOs weil ein Ort mit Spieler getroffen wird.
Ich denke, insgesamt ist es besser den Check zu machen. Wie üblich, nicht zu viele Leute reinlegen. Ich denke, drei sollten reichen. Ansagen bisher, Zarek eine niedrig, Kat (hat vier Rot, wenn ich nichts verpasst habe), Baltar zwei die zusammen hoch sind. Einer sollte noch eine Schippe drauflegen . Baltar zieht auch noch eine Karte durch seine Dauerfähigkeit.
Falls Check: Ich lege nichts.
Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch
Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.
In fearful day, in raging night,
With strong hearts full, our souls ignite.
When all seems lost in the War of Light,
Look to the stars, for hope burns bright!
Damit Du Frieden finden kannst, musst Du den Krieg erleiden
Ich hätte gern eine gelbe Karte durch die Dauerfertigkeit. Der Check wird gemacht.