nicht ungewöhnlich..
Wenn man nen Berg vor der Nase hat, schießen Bogenschützen selbst mit ner Reichweite von 3 nicht drüber weg.
Hier mal ne Frage an die Erdkarten-Spieler..
Kann es sein das die im Norden sehr viel abgeschnitten haben oder wurd grad die Skandinavien Länder verkürz gezeigt ?
Als Vergleiche:
Bei mir ist Italien 4 lang, was für mich bedeutet, die da oben müssten ca 5 lang sein, bevor ich mal Eis sehe.
( Nicht mal das ist da oben zu sehen.., meine Welt ist da oben zu ende.. )
Frei nach Michael Ende
-Hinter jeder Tür, beginnt eine neue Realität.-
Nochmal besser ausgedrückt: Meine Bogis stehen an der Küste und sollen eine barbarische Galeere (kann auch eine andere See-Einheit gewesen sein, jedenfalls beschoss die immer meine küstennahen Einheiten) ausschalten, wenn sie wieder auftaucht. Dazu der Wachmodus, aber leider wachen die Bogis nicht auf, obwohl zwei Geländefelder entfernt eben jene Einheit auftaucht.
Dann ist das sicher ein Bug. Der Modus wirkt wohl nicht auf Seeeinheiten?
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"Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"
Super, kostenpflichtige DLCs, aber immer noch kein Worldbuilder.
Die Prioritäten sind offensichtlich....
Bei CiV sind es soweit ich weiß sogar mehr als zwei Felder, die überwacht werden. Bei Civ VI scheint es sich nur auf direkte Nachbarfelder zu beziehen.
Sind wohl von der Sorte?
https://youtu.be/3hrotFH9Oe4?t=225
Frei nach Michael Ende
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"Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"
Bin noch nicht ganz soweit, aber einen einfachen Vorvergleich kann ich schon mal einreichen.
Die Sichtreichweite hat eine bestimmte vordefinierte Menge; nehmen wir 3 Felder als Beispiel.
Selbst wenn es Gegebenheiten gibt die "eure" Sichtweite vergrößert ( Eine Stadt oder ähnliches in der Nähe, offene Weltkarte und viele andere ) ändert das nicht die Sichtweite der Einheiten.
Schiffe als Beispiel haben zwar gigantische Bewegungsfelder, aber auch die sind nach 3 Feldern "blind".
So lang sich also kein Gegner in dieses Sichtfeld bewegt; schlafen sie.
Das müsste auch in Civ-6 ähnlich sein.
Frei nach Michael Ende
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na mit dem missionieren hab ich durch USA so meine Probleme... die schicken mir ständig Missionare die ich mit meinen iquis vernichte leider werden die trotz der reperaturfuktion nicht wieder gesund.. was ich ziemlich zum k....n finde.
Das heißt aber genau das: Es gibt nun einen "Heilen"-Knopf bei religlösen Einheiten. Das heißt nicht, dass religiöse Einheiten nun überall heilen können - dazu müssen sie m.W. noch immer auf oder neben eine Heilige Stätte. Ein Hinweis im Spiel wäre nett, das ist wohl wahr (evtl. ein Ausgrauen des ♥-Knopfes wenn die Einheiten nicht heilen würde und/oder Mousehover(?) über dem Knopf.