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Thema: Patch Nr. 2 ist da + erste DLCs

  1. #91
    der 397ste von 29355 Avatar von X_MasterDave_X
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    Zitat Zitat von Bomm3l Beitrag anzeigen
    Ein Großteil der beiden Patches hätte zu Release schlichtweg funktionieren müssen. (Balancing klammer ich da aus, sowas haut normal selten vorher hin)
    Mal ehrlich, was hat bei Release von Civ4 + 5 schon wirklich einwandfrei funktioniert? Das wird ganz sicher auch bei Civ 7-9 nicht anders werden. Auch Paradox schafft das nur selten. Alle komplexen Strategiespiele brauchen Jahre bis sie halbwegs reifen, und zumindest 2 größere Addons. Das sind meine Erfahrungswerte. Wer das nicht vorfinanzieren will, der braucht nur abzuwarten bis das Spiel 2-3 Jahre später günstig mit etlichen Addons zu irgendwelchen Sales verramscht wird. Warten ist eben eine Tugend.

  2. #92
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Ich habe das Thema Produktion und Fabriken ausgelagert
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  3. #93
    Registrierter Benutzer Avatar von Klausiminator
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    Wie sind eure Eindrücke der KI-Verbesserung. Das mir ohne eigene Einheiten der Krieg erklärt wird, ist mir schon wieder passiert. SG war Kaiser. Saladin und die Pferdefrau erklären mir den Krieg. Ich habe 2 Bogis und ein Krieger. Zerstöre zwei Reiter und bekomme ein großzügiges Friedensangebot von der Pferdefrau und Saladin hat außer ein paar Krieger nix und produziert nix nach, sodass ich ihn mit 4 Bogis und 2 Legionen, die ich nach Kriegsausbruch produziere, einfach platt machen kann. Also Kriegführen geht immer noch nicht.

  4. #94
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    Zitat Zitat von X_MasterDave_X Beitrag anzeigen
    Mal ehrlich, was hat bei Release von Civ4 + 5 schon wirklich einwandfrei funktioniert? Das wird ganz sicher auch bei Civ 7-9 nicht anders werden. Auch Paradox schafft das nur selten. Alle komplexen Strategiespiele brauchen Jahre bis sie halbwegs reifen, und zumindest 2 größere Addons. Das sind meine Erfahrungswerte. Wer das nicht vorfinanzieren will, der braucht nur abzuwarten bis das Spiel 2-3 Jahre später günstig mit etlichen Addons zu irgendwelchen Sales verramscht wird. Warten ist eben eine Tugend.
    Das mag so stimmen, aber kleinere Firmen bekommen das doch auch gut hin bzw. manchmal sogar besser.
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  5. #95
    der 397ste von 29355 Avatar von X_MasterDave_X
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    Mag sein. Aber man kann eine Megaproduktion wie Civ nicht mit kleinen Klitschen-Spielen vergleichen. Da kann weit mehr schief gehen.

    Wollte aber nur darauf hinweisen, daß die Civ-Reihe schon seit vielen Teilen so schludrig gestartet sind. Ist also keine Premiere bei Civ6.

  6. #96
    threepwood
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    Zitat Zitat von X_MasterDave_X Beitrag anzeigen
    Wollte aber nur darauf hinweisen, daß die Civ-Reihe schon seit vielen Teilen so schludrig gestartet sind. Ist also keine Premiere bei Civ6.
    Nein das glaube ich dir nicht. Allerdings gibt es keinen bis jetzt geäußerten nachvollziehbaren Grund wieso die Standards die beim letzten Stand von Civ5 gegolten haben wieder entfernt wurden. Wenigstens der Wachmodus ist wieder da.

  7. #97
    Der alte Sack Avatar von Civeteran
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    Zitat Zitat von Klausiminator Beitrag anzeigen
    Wie sind eure Eindrücke der KI-Verbesserung. Das mir ohne eigene Einheiten der Krieg erklärt wird, ist mir schon wieder passiert. SG war Kaiser. Saladin und die Pferdefrau erklären mir den Krieg. Ich habe 2 Bogis und ein Krieger. Zerstöre zwei Reiter und bekomme ein großzügiges Friedensangebot von der Pferdefrau und Saladin hat außer ein paar Krieger nix und produziert nix nach, sodass ich ihn mit 4 Bogis und 2 Legionen, die ich nach Kriegsausbruch produziere, einfach platt machen kann. Also Kriegführen geht immer noch nicht.
    Von KI-Verbesserungen bei der Kriegsführung war in den Patchnotes auch nicht viel zu lesen. Ist daher nicht verwunderlich, wenn die KI da immer noch versagt.

  8. #98
    der 397ste von 29355 Avatar von X_MasterDave_X
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    Zitat Zitat von threepwood Beitrag anzeigen
    Nein das glaube ich dir nicht.
    Den Civ5 Release verpasst, oder einfach nur Alzheimer?

  9. #99
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    Civ5 was a desaster at release. We had to wait years until it matured.
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  10. #100
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  11. #101
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  12. #102
    Registrierter Benutzer Avatar von MauiSven
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    Zitat Zitat von Arcangel Beitrag anzeigen
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    Wieso, ist das nicht inzwischen eh schon längst unsere neue (Mutter)Sprache...??

  13. #103
    Registrierter Benutzer Avatar von Arcangel
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    na ja Deutsch ist für mich als Schweizer sowiso ne Fremdsprache da kann ich auch gleich English sprechen.

  14. #104
    Moderator Avatar von viktorianer
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  15. #105
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    der kultuschock von polen ist wohl doch nicht so stark wie dagestellt. er gilt maximal 3 felder von einer stadt aus (also nur auf felder die auch abgebaut werden können). will man einer gegnerischen stadt wirklich was klauen ,muss man häufig erstmal eine stadt direkt vor die nase setzen. doch geht das meistens gar nicht mehr, da man die 4 felder abstand nicht mehr einhalten kann. dieser völkerbonus ist somit nur noch in ganz speziellen situationen wirklich gut.
    damit mal eben eine stategische rescource in 6-7 ring um die stadt einzuverleiben ist nicht drin, genausowenig das pushen auf den 4 oder 5ring. im grunde damit in vielen situationen ziemlich nutzlos, außer um den 3 ring einer stadt "zurückzuerobern".

    wurde das gepatcht? weil vorher wurde das als mega mächtig dagestellt...

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