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Thema: [259] Coyote's last dance (auf dem diplomatischen Parkett)

  1. #421
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Es gibt keine Verträge mit Han. Nur Handelsrouten, die beiden Seiten Vorteile ( und ) bringen.
    Und vielleicht demnächst einen Tausch von Armbrüsten und Mohawks, wobei beide Seiten ungefähr die gleichen Kosten haben.
    Wenn die Irokesen die Inkas angreifen, um zu gewinnen...wer soll sie davon abhalten? Ein Fetzen Papier?

    Und daher wird die Frontstadt Lycania kurzfristig eine Stadtmauer (auf 1 Runde angebaut) und mittelfristig eine Burg bauen.

    Ich würde dem Fetzen Papier da mehr zutrauen und meine Produktion lieber in andere Aufträge denn in Mauern stecken. Oder ist dies expliziet nen Vertragsbruchspiel?

    Nichtkoyoten brechen Verträge nicht so leichtfertig und werden höchstens mal schwach, wenn die dickste Wutz sonst uneinholbar davonmarschiert. Und nach ner Emoticon: wildschwein sieht das Inkareich nun nicht aus - eher nach nem Emoticon: wombat (endlich kommt auch der mal zum Einsatz ).

    Warum sollte Han denn nen Krieg mit den Inka vom Zaun brechen? Ich schätze mal der ist froh um jede Runde, in der genau das nicht passiert.



    Der Streitwagen soll die Gewürze abbrennen und dann an Wellington verschenkt werden.
    Ehrenvolle Aufgaben. Sind die nichts für Raupen?

    Vermutlich wird der Streitwagen von Berserkern massakriert, bevor er auch nur beide Räder auf der anderen Seite des Flusses hat. Nichts für Raupen - scheint mir nen Lemmingplan im Ehrenmantel zu sein. Würde es die Dänen wenigstens in die stürzen?

  2. #422
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Ein Fetzen Papier beinhaltet meist eine Laufzeit. Und nach deren Ende greifen die Iros uns eben an, wenn - so der Plan - alle anderen Hauptstädte erobert sind.
    Spätestens dann hat Han ja ein Interesse an uns
    Oder sollen wir dann noch die x Runden Restlaufzeit zur Freude der vertragsliebenden Leser durchklicken?
    Und daher werden eben -Gebäude gebaut. Nicht mit größter Priorität aber eben vor der Notwendigkeit Ihres Einsatzes.
    Nennt man Vorausplanung.


    Die Dänen haben 2 Gewürzvorkommen und 2 Baumwollvorkommen. Wovon eines seit Kriegsbeginn brennt.
    Wenn nun auch die Gewürze brennen, macht das zwar nix für die der Dänen aber sollten sie Ihren Vasallen diese Luxusgüter zugesichtert haben, können sie Ihre Verpflichtungen nicht einhalten. Sie begehen also Vertragsbruch aufgrund höherer Gewalt

    Der Streitwagen ist eben übrig. Als Ritter ist er benachteiligt, wenn er einem Berser zum Opfer fällt...so what...vielleicht überlebt der Berser diese Tat ja nicht...



    P.S.: Über alle meine PBEM habe ich einen Vertrag gebrochen. Das war mir ein strategisch wichtiger gelegener Stadtstaat wert.


    Zitat Zitat von Raupe Beitrag anzeigen
    Emoticon: wombat (endlich kommt auch der mal zum Einsatz ).
    @Lycan...wir haben ein Wappentier
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    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
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  3. #423
    Abgebrannter Raupnomicist Avatar von Lycan
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    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Ein Fetzen Papier beinhaltet meist eine Laufzeit. Und nach deren Ende greifen die Iros uns eben an, wenn - so der Plan - alle anderen Hauptstädte erobert sind.
    Spätestens dann hat Han ja ein Interesse an uns

    @Lycan...wir haben ein Wappentier
    Das Wappentier steht den hügelverbundenen Inka ausgezeichnet

    Lieber platt gemacht werden als geteilter erster Platz!
    "Ihr Partypatrioten
    Seid nur weniger konsequent als diese Hakenkreuz-Idioten
    Die geh'n halt noch selber ein paar Ausländer töten
    Anstatt jemand zu bezahl'n, um sie vom Schlauchboot zu treten
    Die Welt zu Gast bei Freunden und so
    Du und dein Boss hab'n nix gemeinsam bis auf das Deutschlandtrikot"

    -- K.I.Z.: Boom Boom Boom --

  4. #424
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Es würd glaube ich Zeit, etwas klarzustellen:

    Wenn ich in dieser Story von dem Inka spreche, dann ist selbstverständlich ebenso die Inkarin gemeint. Wenn ich in dieser Story rüpelhaft pöble, dann ist selbstverständlich der Koyote gemeint und nicht der gute Lycan. Ist halt schwer, wenn man konstruktive Kritik anbringen will, die Autoren einer Story aber in unterschiedlicher Sprache angesprochen werden müssten

  5. #425
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Alles gut.
    Wir erwarten beide nicht schmeichlerische Demutsadressen oder Fanboyverhalten.
    Ein Emoticon: narr ist die Raupe noch nicht ganz, Ihre Beiträge sind mir aber immer willkommen.

    Nur Beiträge von meinen "Freunden" in Gegnerstories erheitern mich mehr
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  6. #426
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Zitat Zitat von Lycan Beitrag anzeigen
    Lieber platt gemacht werden als geteilter erster Platz!


    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Ein Emoticon: narr ist die Raupe noch nicht ganz, Ihre Beiträge sind mir aber immer willkommen.
    Stimmt, meine Beiträge weisen ganz überwiegend zumindest entfernten Bezug zum Ingame-Geschehen auf. Dieser Beitrag bestätigt als Ausnahme die Regel.

  7. #427
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    England und Iros sowie Ägypten und Atzeken schließen Freundschaft.


    Atzeken akzeptieren Handel Elfenbein für Perlen. Damit in 3 Runden +4
    Ägypter wollen 5 gpt für Räucherwerk und Botschaftstausch
    Lycan findet, das sollte man machen..nächste Runde wird der Handel erneut für 4 gpt und paar Eisen eingestellt





    Trotz neuer Piken lokale Bedrohung von Vilnius nur bei 25

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    Wer nicht mit zahlt, zahlt mit Land
    Machu freut sich, Vilnius weniger

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    Die Katapulte, der Ritter mit Stützrädern und eine unbeforderte Pike ziehen gen Atzekenland.

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    Eine Ambrust beschießt eine rote Einheit.


    Andere Barbaren erobern York.

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    Heliopolis steht besser da als letzte Runde
    Die Ägpypter führen ewig Krieg gegen England und die Dänen stauben ab. Tolle Arbeitsteilung
    Für die Hilfe wird kleemo wohl damit belohnt, nicht Letzter zu werden.
    Laut Demo gibt es für den ersten und letzten Platz heiße Kandidaten.

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    Geändert von wileyc (23. November 2017 um 16:59 Uhr)
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  8. #428
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Die Dänen beschießen den Streitwagen mit einem unbeförderten Kompo.
    Kasernen müssen sie schon selber bauen

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    Wer austeilt, muss auch einstecken können

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    Die Armbrust auf dem Hügel war einst ein Slinger. 2 der 3 Piken an dieser Front haben die Drill I Beförderung.


    Der neue Schwerti von Hormus hat mehr zu bieten

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    Er wird ebenfalls von einer Armbrust begrüßt, auch ein Reiter darf wieder ran.
    Da auch die 2. Armbrust etwas abbekommen hat kann nur noch der Kompo Hormus von 74 auf 58 runterschießen.
    Aber in 2 Runden stehen 2 Inkapiken vor der Tür, das war es dann.
    Für den Schwerti gibt es eine BT-Falle.

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    Geändert von wileyc (23. November 2017 um 23:23 Uhr)
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  9. #429
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    Jemand hat Rittertum erforscht, wird auch an der Alhambra gebaut
    Die Atzen haben andere Sorgen, denn sie sind im Krieg gegen die Iros
    Den Dänen wäre aber das Buildern zuzutrauen.
    Auf Kampf haben sie keinen Bock, Ihren BT und Ihren lächerlichen Kompo haben sie zuückgezogen.
    Wir marschieren breit mit 4 Piken auf, 3 mit Drill I Beförderung. Die Pike am Südwestflügel soll 4 XP verdienen durch Schmährufe aus Viborg.

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    Der Streitwagen heilt eine Runde, dann geht es weiter mit Operation "Gewürzraupe"


    An der anderen Front wurde wieder eine Triere beschädigt.

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    Ein Reiter und eine Armbrust bearbeiten den Schwerti, der knapp überlebt.
    Der Kompo bringt Hormus von 79 auf 65.
    Die Piken werden ~ 20 Schaden austeilen.
    Theoretisch könnte Hormus nächste Runde fallen, aber erst in 2 Runden wächst Cusco.

    Aber alles sehr unsicher, durch die Eroberung Yorks fiel die Goldlieferung der Engländer weg und wir waren
    Daher wurde der Luxushandel mit den Ägyptern angenommen. Wir bei + 3 und Ägypten tief im
    Nächste Runde läuft der Handel Diamanten für Trüffel mit den Iros aus. Nicht gut.
    Ich bitte Paolo um sein einziges Marmor für 2 Eisen und 4 gpt.


    Tja braucht man in so einer Situation mehr

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    Meine Antwort: NEIN. Der BT baut eine Mine


    Ein Bild von anderen Fronten

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    Heliopolis ist bei 105/200 und die die Atzen wollen bestimmt Ife befreien.
    Nur zu unserem Vorteil, wenn Ihr Militär im Westen ist...

    Unser Militär ist Nr. 1

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    Geändert von wileyc (25. November 2017 um 14:44 Uhr)
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  10. #430
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Oh Militärrang 1... Da geht doch mal was, vielleicht auch gegen das Berserkervolk, dessen Truppen ja zumindest nicht so verstärkt an eurer Grenze zu sein scheinen. Wie wärs denn mal, die größte Armee auch zu vereinen - also die albernen Barbs-Camps im Norden mal auslöschen und die Hormus geschiechte zuendebringen, vielleicht derweil schonmal ne kleine Exklusivbrücke so 6-3 von Wellington errichten

  11. #431
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Die Hormusgeschichte kommt zu einem Ende wenn die Katapulte vor Ort sind und vor allem Emoticon: trommel wenn Ritter verfügbar sind.
    Dann geht es weiter zu den Atzen, die ja auch anderweitig beschäftigt sind.
    Kriegsgrund: Unterbindung der Waffengeschenke an die Dänen.

    Die atzekische Oststadt wird durch die an den Barbaren trainierte Katapulte schnell eingenommen und dann könnten wir Teno bedrohen während die Ritter die Luxuswaren und -Felder plündern. Dann wird Rangifer sehen, wie schön eine 20 -Stadt sein kann
    Ich wäre dann auch für einen Frieden zu haben. Gegen etwas und 1-3 Jaguar-Berseker, die er uns zu übergeben hat


    Vorgehen gegen die Dänen:
    Die erste Schlacht von Viborg ging für die Inka fatal aus, weil die Dänen rechtzeitig Ihre Berser vor Ort hatten.
    Damals war das Risiko berechtigt, denn die Berser waren noch nicht da und mit der Terrakotta-Armee war Nachschub in Sicht.
    JETZT wissen wir mit Sicherheit über Ihre Existenz + die durch die Atzen aufgepimpte Variante
    Daher bleibt diese Front mit Ausnahme von Operation "Gewürzraupe" defensiv.

    Daher Vorschlag Emoticon: abgelehnt


    Aber keine Sorge, die Dänen kommen noch ran. Ich plane sie, mit Ihren eigenen Waffen zu schlagen (s.o.)


    Barbarencamp:
    Bringt uns verläßlich und bessere Einheiten. Ich sehe da keinen Grund es zu stürmen. Die Fronten sind doch hinreichend gut besetzt.
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  12. #432
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    Die Triere wurde wie erwartet beschossen und kann eine Beförderung wählen.

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    Wenn man schwimmende Landeinheiten bekämpft, gelten die dann als Naval Units?


    Hormus bekommt weiter Verstärkung, ein weiterer Schwertkämpfer. Der andere Schwertkämpfer konnte wohl eine Sofortheilung ziehen, Armbrust und Kompo müssen ran, damit LuckyMambo abschließen kann.

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    Er ist nun arg gefährdert durch Stadt, Schwerti und 2 Kompos. Aber ich vermute die Stadt wird sich auf die Lemmingpike stürzen

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    Nach der Heilung wird die Stadt über 80 HP haben.

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    Das wird knapp, in 2 Runden könnten die Katapulte es endlich beenden.
    Auch eine Runde ist möglich. Verglichen mit dem 243er-Krakau ist das ein Klacks.
    Für einen Stadtstaat wehrt sich Hormus aber überraschend stark.


    Nachschub ist unterwegs.
    Der Streitwagen wird nächste Runde zum Ritter befördert, denn wir haben ja das
    Und unseren Krieger bekommen wir aufgewertet zurück

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    Dafür schicken wir Han eine Armbrust.
    Eine weitere Armbrust beschießt einen Kompo im Trainingscamp um sich eine 2. Beförderung zu holen.
    Und gibt es auch
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  13. #433
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    Zitat Zitat von Raupe Beitrag anzeigen
    Oh Militärrang 1... Da geht doch mal was, vielleicht auch gegen das Berserkervolk, dessen Truppen ja zumindest nicht so verstärkt an eurer Grenze zu sein scheinen.
    Ja anscheinend sieht es so aus...wenn man die Augen geschlossen hat




    Man braucht nicht so viele Berser, um lokal stärker zu sein. Der Militärwert ist eben ein typischer Demowert.
    Wenig aussagekräftig, da er einen globalen Wert angibt. Bei 1EpF bedingt tauglich.

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    Die +33% Waldkampfstärke wird den Dänen gesponsert von den Atzen.
    Generell bevorzugen Dänen wohl den Sitzkrieg

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    40% Verschanzungsbonus.
    Unsere Reserve traniniert lieber an Barbaren, aber diese Option haben die Dänen ja nicht.
    Die Pike aus Wellington steht wie gewohnt im Weg, mal sehen ob wir eine Pike verlieren.
    Anders als die Inkas und Dänen haben atzekische Söldner Disziplin.

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    Unsere Einheiten erst in 10 Runden. Oder weniger, wegen Barbarenlagertraining (s.o.)

    Wie könnte man die Wartezeit für diese und weitere nützliche Sopo nur verringern.
    Inka-wileyc besteigt den höchsten Berg bei Cusco und in der dünnen Luft hört er eine ferne Stimme.
    "Bau -Gebäude, Du Honk. Grüße wiley Khan"

    Benebelt von der dünnen Luft entscheiden Lycan und wileyc sogar, kulturell in die Vollen zu gehen.

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    Ein Volk hat seit 2 Runden Rittertum, wahrscheinlich die Atzen. Aber gut, dann erobern wir die Alhambra eben.
    Unsere Micker-Hauptstadt bräuchte 9 Runden Bauzeit. Wenn sie denn Ihre Hügel bemint

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    Unzufriedenheit kann die Bauzeit verlangsamen und da bald eine Färbemittellieferung ausläuft muss Ersatz beschafft werden

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    Eine Zita baut leider keine Luxusressourcen ab.
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    Geändert von wileyc (29. November 2017 um 14:14 Uhr)
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  14. #434
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    Grausame Produktion
    Spanndend wird es in Tiwa. Wird der Reiter noch fertig oder wird er zum Ritter umgewandelt?
    Der Reiter wäre mir lieber, denn wir haben wenigstens und damit durch Upgrade auch einen Ritter.
    Besser als 3 weitere Runden warten

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    Durch den Stall und eine Hügelmine wird Cusco über 30 kommen.
    In Machu können nach dem Feiertag bzw. im 2 Pferdeweiden a 3 belegt werden und ein Jagdlager gibt ein weiteren Da sind also 20+ Produktion drin. Die restlichen Städte sind naja bis crap.
    Unser Pantheon ist nirgends mehr wirksam. Hoffentlich erweitert Han seine Reli sinnvoll.
    Wenn er +20% Kampfstärke bei feindlichen Städten (Heiliger Krieg?) als Erweiterung nimmt, dann hat er gegen uns einen Riesenvorteil.
    Aber wir könnten ja noch in Reformationssopos investieren und durch aus -Gebäude gewinnen


    Diese Demo zeigt uns und einen Sieger

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    Aber es gibt auch 'was zu feiern

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    Der Weihrauch aus Ägypten löste einen Feiertag aus. So können schneller nutzlose Seefelder belegt werden
    Und in 6 Runden kann eine Terrasse gebaut werden. Noch mehr Grandios.


    Aber Weihrauch und Marmor aus England halten uns im

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    Denn diese Runde läuft ein 1:1 Luxuswarenhandel (Trüffel für Diamanten) mit den Iros aus.
    Nächste Runde ist ein AB in der Seestadt fertig. Jetzt muss nur noch Hormus fallen und die Berser der Blitz treffen.
    Die Braun- und die Rotbarbaren sind die einzigen Völker mit denen wir nicht handeln. Wir haben es ja versucht aber sie waren stur. Barbaren eben. Ohne , einzig darauf erpicht, Städte anzugreifen.
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    Geändert von wileyc (29. November 2017 um 14:04 Uhr)
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    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Ja anscheinend sieht es so aus...wenn man die Augen geschlossen hat




    Man braucht nicht so viele Berser, um lokal stärker zu sein. Der Militärwert ist eben ein typischer Demowert.
    Wenig aussagekräftig, da er einen globalen Wert angibt. Bei 1EpF bedingt tauglich.
    Wieder was gelernt. Ich dachte doch tatsächlich, dass man mit einer solchen Wertung zumindest mal nen Stadtstaat im Handstreich nehmen kann. Natürlich hab ich dabei völlig vernachlässigt, dass es ein globaler Wert ist. Wenn die Katapulte die wertvolle Kultur am A der Welt farmen, ist man lokal an der Front - und sei es nur die mit einem kleinen Stadtstaat - halt doch nicht handlungsfähig.


    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Der Streitwagen wird nächste Runde zum Ritter befördert, denn wir haben ja das
    Und noch mehr neues. Für diesen Move musste man nur ein Zeitalter lang darauf verzichten, den Streitwagen bestimmungsgemäß einzusetzen (bei Hormuns z.B.) - sonst wäre er ja zum sicheren Opferkandidaten geworden. Bei vollem Sold, versteht sich.


    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Mal sehen ob wir eine Pike verlieren.
    Falls nicht, dürfen Herr Lemminggeneral es getrost als Akt des Mitleids verbuchen.
    Vielleicht gelingt sogar der Doppelschlag. Luckymambo bei Hormus schreit auch schon recht verzweifelt "Töte mich!". Ob ihn der Stadtstaat erhören wird? Na, wie du ja selbst schreibst, sind zumindest Stadtstaaten für ihr Mitleid bekannt...


    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Wie könnte man die Wartezeit für diese und weitere nützliche Sopo nur verringern.
    Städte einnehmen?

    Alhambra (die mächtige Kulturkomponente des Wunders wird zunächst mal stattliche +1 bringen) bauen und bis dahin die größte Armee der Welt an Barblagern verrotten lassen, ist natürlich auch nen Plan...
    Wozu genau? Ach ja, auf dass sie nen paar Runden früher Disziplin bekommen - und dann noch effizienter farmen können, um möglichst bald auch Gold aus Kills zu bekommen. Was auch nötig ist, um dann wieder auf konkurrenzfähige Einheiten Upgraden zu können....


    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Unsere Micker-Hauptstadt bräuchte 9 Runden Bauzeit. Wenn sie denn Ihre Hügel bemint

    Merkste selbst?



    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Aber es gibt auch 'was zu feiern
    + 0,5 von diesen bösen . Emoticon: chiliEmoticon: chiliEmoticon: chili

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