OOS in Runde 30.
Das war doch bisher eher eine Erscheinung im späten Spiel?
Vielleicht steht die Hütte nächste Runde ja wieder?
OOS in Runde 30.
Das war doch bisher eher eine Erscheinung im späten Spiel?
Vielleicht steht die Hütte nächste Runde ja wieder?
Und die Barbs sind verschwunden
Willst du die Kupferstadt auf dem südlichen Wein gründen? Macht den Anschluss schneller und die kann sich Weizen von der HS leihen.
Das würde meine Planung der Städte durcheinander bringen. Ich glaube das ich auf diese Weise eine Stadt im Westen verlieren würde. Ich werde es aber nochmal überprüfen.
ich befürchte die laufen gleich los. werden wohl über den wald auf 3 der HS ziehen. wenn du glück hast, lassen sie dir die mine unberührt/versehrt...und kommen in grüppchen hintereinander
Die Barbaren haben sich Richtung Istanbul orientiert. In selbiger werden aber bis zum Eintreffen der Wilden 3 Krieger und 1 Bogi stehen. Ich glaube das ich sie abwehren kann ohne größerer Verluste. Und die Krieger hätte ich so oder so bauen müssen. Da ich südlich der Stadt keine Modernisierungen habe wird wohl auch nichts zerstört werden. Ich hab auch versucht einen Krieger anzulocken.
Ob es wohl ein Fehler war? Wir werden es sehen nächste Runde.
Übrigens haben die Barbs alle einen Namen bekommen.
Ich hab mittlerweile auch 2 Städte.
Edirne baut erstmal ein AB. Da ich vergessen hab die Forschung zu ändern kann es anschließend auch gleich ein Monument bauen um das die zweite Meerressi auszubeuten.
Der Bautrupp kümmert sich ums Kupfer und um eine Verbindung zwischen den Städten.
Wenn ich auf 3 von Edirne eine Straße baue sind die Städte dann verbunden?
nur mit segeln oder einer kulturerweiterung der hauptstadt. mit segeln wären sie auch ohne straße über den fluß verbunden.
weil der Fluss ins Meer mündet und Edirne ne Küstenstadt ist?
Mein Bogi ist erfolgreich. Nicht mal den Finger hat er sich dabei gestaucht.
Einer der Barbaren, er wurde Adolphus getauft, ging Richtung Süden. Alle anderen sind zu mir unterwegs.
Etwas merkwürdig wie ich finde.
Das Land im Süden scheint auch schöner zu sein. Hoffentlich wird dies alles meins, meins, meins.
Erstmal muss ich aber schauen ob ich mein bisserl Land nicht doch noch an die Barbs verliere. Deren Verhalten ist etwas merkwürdig und gefährlich.
Sie greifen nicht an. Also bin ich gezwungen den Bogi auf den Hügel zu stellen damit der Barb sich nicht dort hinstellt und mich so zu einem Riskanten Angriff zwingt. Möchte die Mine echt ungern verlieren.
Noch Nerviger ist aber der Barb 4 von Istanbul. Sollte er auf dem Wald ziehen könnte er anschließend auf die Mine ziehen und selbige Plündern oder noch schlimmer Edirne nen Besuch abstatten.
Ansonsten wurde der Hinduismus gegründet und das SH gebaut.
Ich habe Mystik fertig und versuche mich nun an Tierzucht. Es sollte fertig sein bis ich es benötige. Dann Keramik.
Edirne sthet leer? Dann können die Barbs das nämlich sehen und marschieren alle auf Edirne zu. Ein Krieger ind Edirne und sie rennen gegen deine Hauptstad an.
ja, leere städte ziehen die jungs magisch an...
Einer hat dieses mal angegriffen und meinen Krieger arg zugesetzt aber nicht vernichten.
So sieht es nun aus.
Er ist auf den Wald gezogen. Sehr lästig. Ich überlege mit dem Bogi anzugreifen und falls ich verlier mit nen Krieger aufzuwischen. Aber wenn der auch verlieren sollte hab ich eine dumme Situation. Erst mal überlegen.
bloß nicht auf dem wald angreifen,wieso ist dir denn so ne popelige mine so viel wert?
räum mit dem bogi den auf der wüste weg...oder zieh ihn auf 7 und provozier die beiden krieger zum angriff (wenn sie es nicht tun kanste ihn danach auf der viel wichtigeren farm immernoch abfangen)