Auf jeden Fall erst beim Weizen gründen, wenn du die BTs dafür hast.
Auf jeden Fall erst beim Weizen gründen, wenn du die BTs dafür hast.
Wenn Du HC-Probleme hast, könntest Du auch erstmal die Stadt beim Silber setzen. Die Weizen-Stadt nimmt Dir der Spanier nicht weg.
@lotc
Ich hab kein Eisen, kann also das Silber erstmal nicht nutzen.
Ich gründe also eine weitere Stadt. Ich hab eine Axt und einen Speer dabei. Die Stadt wird in Kürze von 2 Arbeitern betreut.
Hier überlege ich ob ich eine Stadtmauer errichte. Ich hab Sorge das ein BBS der Barbaren wieder angeritten kommt. Uns Solange die Stadt keinen Verteidigungsbonus bietet ist es selber mit nen Speer nicht so sicher. Ich bau mal wieder mehrere Gebäude an und entscheide dann wenn soweit ist.
Hier mal ein Beispiel über meine HC Probleme.
Aufgrund Barbaren musste ich dort mal notsklaven. Naja baut sie halt mal nen Arbeiter und dann kann sie in Ruhe wachsen.
Da ich demnächst plane diese Halbinsel zu besiedeln um Barbarentrieren zu vermeiden, bin ich mit nen Krieger wieder näher rangerückt. Und ich frage mich woher dieses komisches Leuchten kommt. Wass soll das sein??
Fallout?
Ich erforsche Kalender und stelle auf Bauwesen um. Vorher aber noch 1 oder 2 Runden Geldsparen.
Ich erforsche also Kalender und Zeitgleich baut jemand, ich vermute KSL, das dazugehörige Wunder.
Scheint so als würde KSL und Deep Munti den Sieg hier unter sich ausspielen. Jedenfalls freue ich mich schon darauf nach dem Spiel in den anderen Stories zu lesen.
Ich hab derweil MM betrieben und den Wachstum etwas verzögert damit die KK gleich benutzt wird.
Wie viele Kalender-Ressis kannst du anschließen?
Und ist ein Ressourcentausch mit Ennos eine mögliche Option?
Ansonsten würde ich mit den bereits ersichtlichen offenen Siedlungsplätzen und der noch überschaubaren Infrastruktur im Reich noch kein echtes HC-Problem erkennen, da die kniffeligsten Städte ja Siedler und BTs in die Bauschleifen setzen können, die auch tatsächlich benötigt würden.
Wird natürlich wie immer spannend, wenn der Raum enger wird und die Wachstumsbremsen "unnütz" werden.
Im Zweifelsfall mit dem als generell recht friedlich daherkommenden Ennos (nicht hier aus dem PB, sondern generell) als Nachbar ggf. Bauwesen verwerfen (welchen Direktnutzen hat es?) und alternative Forschungspläne schmieden, die dein Volk glücklicher stimmen könnten?
Mundus vult decipi, ergo decipiatur.
Du hast Gold, Edelsteine und bald Silber. Schmieden sollten die Aufgabe erfüllen.
Warum soll man Silber ohne Eisen nicht nutzen können?
Bei meiner neuen Stadt ist der Weizen angeschlossen.
Ich ziehe meine Einheiten wieder zurück. Außerdem überlege ich was ich dort als erstes bauen soll.
Zur Auswahl stehen
-Kornkammer. Ist quasi in jeder Stadt Projekt Nummer 1. Außer der HS.
-Monument. Kulturerweiterung ist ja nie schlecht. Und je mehr Nebel gelichtet wird desto besser. Und die Verteidigung steigt.
-Stadtmauer. Da 2 BBS aus dem Süden kamen dürfte diese Stadtangriffsziel Nummer 1 sein. So ne Stadtmauer bringt 50 Prozent.....aber halt sonst nix.
Ich tendiere KK Sklaven und den Rest in ne Mauer. Dürfte dann nicht mehr lange bis zur Fertigstellung dauern.
Mein Nachbar scheint auch zu sparen.
Ich mache aber etwas mehr Geld . Auch die Gerichtsgebäude haben sich mMn schon ausgezahlt. Ich kann seine Forschung sehen. Eisen. Er will bestimmt seine vom Urwald verdeckte Ressi anschließen....bestimmt sogar.
Es wurde angemerkt das Ennos eher friedlich spielt. Ich denke zwar auch das er mich derzeit nicht angreifen wird, da er nicht viel mehr Militär hat und weil die Entfernungen schon recht weit sein.
Deshalb überlege ich es mir nochmal ob ich Bauwesen forsche.
Was wählen?
Metalguß braucht 6 Runden, ohne die Sparrunden miteinzurechnen. Bauwesen 4. Eisen 3. Öffentliche Verwaltung 10. Letzteres rentiert sich bei meiner HS wohl nicht wirklich. Die ist nicht wirklich ein Schmuckstück.
Die Schmieden sind halt schon recht teuer. Wie bau ich die am besten? Anbauen und PoP 4 Peitschen?
Erst mal noch etwas sparen, habe also noch Zeit zu überlegen und Tipps anzunehmen.
Demnächst wird das Osmanische Reich wieder erweiter.
Jetzt hab ich aber überlegt ob es besser wäre sie gleich ganz in den Osten zu setzen. Die Stadt mit den Pferden wäre wieder sehr bescheiden.
Und hier noch ein Bild mit all den Kalenderressis welche ich vorerst haben kann.
Ennos hat auf seiner Insel übrigens Färbemittel.
Noch bevor ich etwas sehen kann vernehmen meine Ohren eine Melodie welche andeutet das jemand versucht hat mit mir Diplomatie zu betreiben. So ist es dann auch. Ich lerne den zweiten der der 13 (oder sind es 14) Mitspieler kennen.
Es ist Coco.
Er viel weniger Städte als ich. Vermutlich aber Städte und nicht wie ich Dörfer.
Gefunden hat er mich hier.
Da stellt sich mir die Frage: Kann man da mit Trieren rüber? Ich hab das garnicht beachtet. Für mich war es einfach nur Meer.
Ansonsten finde ich Org schon geil.
Selbst in kleinen Städte kann ich relativ früh ein GG peitschen. Sonst dauert das immer recht lang.
Mal ne Frage zu dieser Stadt.
Ich möchte das GG Sklaven. Müsste damit aber bis Pop 4 warten. Also ist es vllt besser einen Streitwagen zu Sklaven um den Überschuß ins GG fließen zu lassen um es anschließend mit Pop 1 Sklaven zu können.?
Und noch ne Frage.
Ist diese Stromkurve Besorgniserregend?
Zu Deiner Frage:
Mich würde der zum Ende doch steil werdende Anstieg schon aufmerksam machen. Das reine aktuelle Verhältnisse eurer Stromwerte alleine scheint mir noch nicht Anlass zu konkreter Sorge zu geben. Dabei gehe ich natürlich von einem technologischen Gleichgewicht beim Militär aus.
Streitwagen sklaven erzeugt keinen Überschuss.
Ja, die 2 Streitwagen hab ich sogar schon gebaut und sind unterwegs. So kann ich vor Ort etwas umherschauen.
@peng
Mist, du hast recht. Hätte ne Axt wählen sollen.