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Thema: 80 - Hubabls Osmanien

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Hubabl
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    80 - Hubabls Osmanien

    Hi.

    Ich hab mich nach längerer Zeit mal wieder für ein PB entschieden.
    Ist also nicht mein erstes PB. Jedoch waren meine Erfolge überschaubar.
    Einmal Zweiter und einmal konnte ich Jesper Vernichten

    Ich hab jedenfalls schon länger nicht mehr Civ4 gespielt und noch viel länger nicht selbiges im Multiplayer und werde deshalb hin und wieder mal Hilfe benötigen.

    Es fängt schon mit dem Start an

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Hubabl
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  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Hubabl
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  4. #4
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  5. #5
    Banned Avatar von Atair
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  6. #6
    Genosse Dampfsense Avatar von Der Gevatter Tod
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  7. #7
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  8. #8
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  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Hubabl
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    Hier mal die Startposi.
    Ich spiele Mehmed. Bin Expansiv und Organisiert. Beides wohl recht brauchbar. Starttechs sind Rad und Landwirtschaft. UU und UE sind erstmal von weniger Interesse und ihr wisst es eh alle besser als ich.
    Ich und vermutlich viele andere haben neben dem üblichen Siedler noch ein paar andere Einheiten erhalten.
    Nen Spion, nen Bogi und nen Grossen Händler. Letzterer stellt mich vor eine Frage. Was soll ich damit am besten anfangen?

    Bild

    Wo wir schon beim Fragestellen sind. Wo soll ich nur gründen?

    a) An Ort und Stelle und den Händler ansiedeln?

    b) Auf den Ebenenhügel auf welchen schon der Bogi gezogen wurde?

    c) Auf die Ebenen auf 8 vom Bogi?

    d) Ne andere Möglichkeit welche mir nicht in den Sinn gekommen ist.


    Zu a).

    Wohl eher nicht. Könnte ich ja nicht mal die Fische fischen. Und ob ich den Händler ansiedel weis ich auch noch nicht.

    Zu b).

    Scheint mir die beste Wahl zu sein. Allerdings wird die HS dann sicher keine Perle werden.

    Zu c).

    Wär das ein Ebenenhügel wäre mein Wahl schon gefallen. Aber der eine Hammer mehr jede Runde ist schon nicht zu verachten.

    Zu d).

    Lasst mal hören.


    Und was kann man alles mit dem Händler bulben? (Bulben Nannte man doch das Einsetzten GP zum erforschen von Techs?)

    Vielleicht Bürokratie?

    Ich wäre über ein paar Antworten welche mir bei der Entscheidung helfen recht dankbar. Auserdem wird gemeckert das ich noch nicht gezogen hab, was ich auch nachvollziehen kann.
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  10. #10
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    Also auf jeden Fall am Teich. Vielleicht auf 8 vom Teich, da kannst du zumindest mit dem Händler vorher gucken was so auftaucht. Sonst halt b oder c.

    Den Händler würd ich ansiedeln, dann arbeitet er von vornherein für dich. Bulben lohnt sich erst nach ~100 Runden von den möglichen Techs her, bis dahin hat er aber auch so viel generiert.

  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von mhh
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    ich denke ich würde den Händler auch auf den GL Hügel 8 vom Teich schicken und mir mal einen überblick verschaffen, was es da so gibt...

  12. #12
    Genosse Dampfsense Avatar von Der Gevatter Tod
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    händler auf jedenfall ansiedeln.

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von Hubabl
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    Wenn ich den Händler auf dem Hügel ziehe und dort nix sehe verliere ich halt 2 Runden angesiedelten Händler.

  14. #14
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    Oder 0, falls du 4 vom See gründest.

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von Hoellenhund
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    händler ansiedeln (er könnte wohl auch währung bulben). arbeitsboot wirst du für die muscheln kaum bauen können.

    würd auch versuchen am süßwasser zu gründen. vielleicht weizen 8 oder 2 oder 2-2. ist halt recht karg bei letzterem...

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