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Thema: 80 Hoist the colours

  1. #31
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    Mine auf die Dias, Mine auf die Schafe, Boot.

    BT-AB-Krieger-Siedler

  2. #32
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    Interessant wären auch Pferde , Rad halt noch einschieben...

  3. #33
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Es war richtig auf der Insel zu gründen. Mit Einladen und Ausladen hättest Du 2 Runden verloren.

    Ich würde das AB zuerst bauen. Eben weil eine Mine auf die Schafe kommt braucht es schnell ein gutes Nahrungsfeld.

    Der BT läuft ewig von Edelstein zu Schaf, deshalb eine Tiere rechtzeitig zurück kommen lassen.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  4. #34
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    Das AB braucht halt erst Fischen, bis dahin ist der BT fast fertig. Oder vorher mit nem Krieger wachsen?

  5. #35
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Ok, auf Fischen habe ich nicht geachtet. Dann würde ich den BT anbauen und Fischen erforschen. Nach dem AB den BT fertigbauen.

    Anschließend Bronzeverarbeitung. Der Hügel auf 3 sieht verdächtig aus.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
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    (Terry Pratchett)

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  6. #36
    The Man behind the Screen Avatar von Empirate
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    Wachsen ist auch wenig reizvoll, wenn keine guten Felder da sind, in die man reinwachsen kann...

    Mine auf die Schafe? Sicher? Die muss man aber relativ bald durch ne Weide ersetzen, sonst wird die HS nie was Richtiges.

    Triere zum BT-Transport hilft leider nicht sooo viel, wegen Ein- und Ausladen. Aber wenn man da ne Runde sparen kann, wäre das schon gut, im Spiel dann mal genauer ansehen.

  7. #37
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Ich würde die HS bei Pop3 (Pop 4 falls Kuper auf 3 ist) vorrangig BT und Siedler bauen lassen (ohne Kornkammer nicht peitschen) dann braucht es lange keine Weide.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
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  8. #38
    The Man behind the Screen Avatar von Empirate
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    Das macht Bronze dann noch unattraktiver, da Sklaverei vor Runde 50-60 dann wohl praktisch ausfällt, klingt aber vernünftig. Und Bronze brauchen wir ja auch für anderes...

  9. #39
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    Mal wieder eine typische Aufgabe für den Sandkasten. Intuitiv sollte eines da von am stärksten sein (ich denke die erste Variante):
    Forschung jeweils Fischen -> Bronze (Holz!, Kupfer)

    BT->AB->Krieger auf 3 -> Siedler
    BT: Schafmine, Dias, Holz (-> Siedler)
    (Holz in das Ab käme zu spät)

    BT-> (unterbrechen) -> AB -> BT fertig bauen -> Krieger auf 3 -> Siedler


    Falls du für die 2.Stadt eine nette Position mit Fischen findest, würde ich als nächstes Keramik für KK forschen, ansonsten LW-> TZ oder Jagd-> TZ, je nachdem was die Trieren entdecken. Der viele Kommerz durch Dias, Krabben und ÜberseeHW erlaubt beides relativ schnell. Zumindest sobald der doch recht holprige Start geschafft ist.

  10. #40
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    hab übrigens gezogen
    ich mach gleich Bilder...

    So viel schon mal! Unsere Triere hat eine verlassene Reismühle entdeckt...

  11. #41
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von Svenraja Beitrag anzeigen
    ich mach gleich Bilder...
    Zeigst Du sie uns auch?

  12. #42
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    Zitat Zitat von Lord of the Civ Beitrag anzeigen
    Zeigst Du sie uns auch?
    ja kommt noch, grad wenig Zeit - Weihnachtselfenstress

    @empirate
    Trierenzüge:
    die 1 um die Wassermühleninsel?, die andere zum Ramk, dem Barbaren?

  13. #43
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Eure Story ist gefährlich für mich. Ich verwechsle die dauernd mit der 78er Story von Empi und KA. Da gibt's auch ein "y" in der Story und ich muss echt immer 2x hinschauen ob ich in die richtige klicke.

    @Empirate: Sollte ich also mal in eurer 78er landen dann war es keine Absicht!

    Und wieso habt ihr eigentlich den Krieger nicht auf eine Triere geladen?!

  14. #44
    The Man behind the Screen Avatar von Empirate
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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Eure Story ist gefährlich für mich. Ich verwechsle die dauernd mit der 78er Story von Empi und KA. Da gibt's auch ein "y" in der Story und ich muss echt immer 2x hinschauen ob ich in die richtige klicke.

    @Empirate: Sollte ich also mal in eurer 78er landen dann war es keine Absicht!
    Kein Problem. Ich bin sicher, Du würdest Deinen Untergang gegen den Glanz des übermächtigen persischen Reiches auch mit Insiderinformationen nur wenige Runden hinauszögern können... NOT!



    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Und wieso habt ihr eigentlich den Krieger nicht auf eine Triere geladen?!
    Weil ich zu blöd war Aber das wird nachgeholt, die eine Triere umsegelt die Schweineinsel Richtung Süden und sammelt den ein.

    Ich mach dann heute abend mal paar Bilder, damit haben wir bisher echt etwas gegeizt. Auch wenn's dann vermutlich 20 Runden dauert, bevor wir wieder was Zeigenswertes vorzuweisen haben, bei dem Start...

  15. #45
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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Eure Story ist gefährlich für mich. Ich verwechsle die dauernd mit der 78er Story von Empi und KA. Da gibt's auch ein "y" in der Story und ich muss echt immer 2x hinschauen ob ich in die richtige klicke.

    @Empirate: Sollte ich also mal in eurer 78er landen dann war es keine Absicht!

    Und wieso habt ihr eigentlich den Krieger nicht auf eine Triere geladen?!
    Solltest vielleicht einfach mal unter 'Bentuzerkontrollzentrum->Ignorier-Liste bearbeiten->Threads koennen in der Forenansicht versteckt werden' umschalten und bei den 78er-Stories das Kreuzchen anklicken. Der Unterschied eingegrauter Themen sollte hinreichend klar machen, was du lesen sollst und was nicht. Es sei denn du bist ständig an anderen Computern oder löschst immer alle Cookies.

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