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Thema: Advent, Advent: Ein Civver brennt

  1. #46
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Im Rundenwechsel wird nun auch mein VP fertig, nach 9 Rd. Bauzeit.

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    Runde 128

    Byzanz baut mir ein hübsches Wunder.

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    Runde für Runde kommen mehr Schwerties an die Front:

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    Runde 130

    Jetzt beginnt der Vormarsch auf Rom und Pisa:

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    Runde 131

    Es ist mal wieder angerichtet. Abseits der Städte sind keine nennenswerten Einheiten der Römer mehr unterwegs - mal sehen, wie viel sie haben.

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    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  2. #47
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    Runde 131

    Im Rundenwechsel erreiche ich das MA. Irgendwas wird der Römer dann hoffentlich zum Abpressen noch raus rücken. Trotzdem forsche ich Feuda, falls das nicht dabei sein sollte...

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    Runde 132

    Pisa kann ich einnehmen bei einem Schwertie Verlust.

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    Im Rundenwechsel geht Leo an die Wikinger. Ob sie Bogis gebaut haben, die nun billig zu uppen wären?

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    Runde 133

    Rom ist nun auch auf dem Speisenzettel; und wird verfrühstückt! Sahnehäubchen diesmal: ein 2. Leader.

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  3. #48
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    Runde 134

    Mal die Lage im Norden und im Süden, wo ich nach und nach zusiedeln kann - nicht sehr offensiv allerdings, da ich das GA eigentlich für Besseres als Siedler nutzen muss...

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    Außerdem eröffne ich nun die drei fehlenden Botschaften auf dem Gegenkontinent.

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  4. #49
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    Meine Curragh habe ich übrigens gleich nach dem Kontakt zu Indien durch die Barbtriere verloren. Mittlerweile kann ich ja Trieren bauen und sollte vielleicht mal ein paar RoPs machen und Erkunder rüber schicken. Allein: Ich habe immer noch keine Pferde (gesehen).

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    Runde 135

    Das Heldenepos in der VP-Stadt wird auch noch im GA fertig.

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    Ich erobere Pompeji mit einem Verlust von 2 Schwerties:

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    Pisa ist jedoch zickig...

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  5. #50
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    Es wird aber sogleich zurück erobert. Meine Resttruppen (jeweils zwei Schwerties) stehen ja immer neben dran...

    Runde 137

    Ich bin schon wieder wohl geordnet...

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    Runde 138

    Allerdings flippt diesmal Byzantinum. Um sogleich erneut erobert zu werden.

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    Das sollte aber bald ein Ende haben, denke ich...

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  6. #51
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    Runde 140

    Im Rundenwechsel baut die byzantinische HS die Große Bib. Na, das ist aber praktisch!

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    Runde 140

    Ich presse die letze römische Stadt ab (denke ich...) und erhalte noch Machinenbau dazu. Dann zerstöre ich die römische HS und wundere mich, dass sie noch leben! Dummer Fehler: Natürlich wird die HS ja gar nicht in der Liste angezeigt: Veji existiert ja noch; aber es ist im Norden zw. Byzanz eingequetscht und auch die rote Farbe der Ziv sticht dagegen nicht gerade heraus. Und ich dachte, dass da ev. noch ein Siedler rumläuft...

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    Zur Strafe läuft Pisa dann gleich nochmal über...

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    Und mein GA endet ebenfalls. Trotz der Tempel durch Artemis brennt die Hauptstadt aber...die Große Bib übrigens, die ich da begonnen habe, wird halt zu Zeus werden. Offenbar habe ich die einzigen angeschlossenen Elefanten. Sinnvolles ließ sich im GA und ohne Folgetechs ohnhin mit 30spt nicht bauen...

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  7. #52
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    So, der Blick auf den Süden fehlte noch...inzwischen beginnt natürlich auch die Aufwertung zu MA-Infs. Die werde ich ja bald gegen Konstantinopel benötigen. Es fehlen mir allerdings Trebs. Zwei Schwertie-TVs sollten aber auch noch genügen, wenn es nur fix geht...

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    Runde 141

    Der Norden und die herangeführte Verstärkung...

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    Und noch ein Runde weiter:

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    Runde 144

    Na, das hat ja jetzt genügt...

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  8. #53
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    Und für heute ist Schluss.
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  9. #54
    Disturbed Avatar von DaHexxor
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    eine neue Story
    da wurden meine Wünsche erhöhrt

    ...ich hab Kulturflips ausgeschaltet, das war mir irgendwann zu frustrierend geworden


    Civ3-PBEMs: 214 (gewonnen) / 225 (beendet) / 234 / 235 (beendet) / 237 / 239 / 240 / 242 (beendet) / 246 / 247 / 250 / 251


    Civ5-PBEMs - beendet -: 22 / 27 / 32 / 36

    HoI-2 Story

  10. #55
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Nein, mit Flips muss man leben können...



    Zitat Zitat von PaGe Beitrag anzeigen
    Morgen gehts weiter
    Bei mir aber heute schon!
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  11. #56
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Runde 145

    Naja, hier sehen wir, dass sie zu knacken sein sollten. Konstantinopel ist übrigens die Startposition der Karthager aus meinem ersten Versuch. Da hatte mich die KI aber ordentlich schnell zugesiedelt...

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    Im Grunde will ich nur Truppen versammeln und dann die GB erobern. Braucht halt Zeit mit den langsamen Einheiten.

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    Nagut, Zeus ist immerhin fertig geworden...

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    Runde 150

    Der unangenehme Teil des Abends folgt: Nicht nur der Flip (wäre vielleicht nicht passiert, wenn alle Truppen drin gestanden hätten...), sondern auch der Umstand, dass Byzanz Schießpulver hat...

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    Naja, ich konnte hier wohl kaum anders als sofort zuschlagen, bevor noch ne Muskete gerusht wird. Also mit einem Schwertie-TV drauf. Knapp war's.

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  12. #57
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    Mit 3/14 HP schlage ich die Muskete und kann dadurch wieder die Straßen nutzen und ein paar nachkommende Einheiten rein stellen. Der große Stack rückt sofort auf Konstantinopel weiter - hoffentlich bringen sie nicht so viele Einheiten vor die Stadt...

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    Rundenende 150

    Na, noch sieht es nicht so aus, als dass ich ausgebremst werde...

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    Runde 151

    Hispalis scheint aber in Gefahr zu sein...hilfreich ist auf der anderen Frontseite die Kulturerweiterung von Veii - Artemis wirkt ja noch.

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    Runde 152

    Ja, da kommen sie nun doch heran...aber es steht nur eine MA-Inf vor der HS, die ich mit einem Elite-Schwertie kalt machen kann.

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  13. #58
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    Im Rundenwechsel geht Hispalis dann doch flöten. Der Langbogi war schon runter auf 1/4 und gewinnt dann doch noch. Emoticon: argh

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    Nun aber der Angriff auf die Hauptstadt, in der noch eine 4/4 Pike oben steht; darunter jedoch 3/3 Musketen.

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    Kurzfassung (ich habe meine nämlich fast verloren...): Stadt eingenommen.

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    Am Ende überleben 7 von 18 Einheiten und nur der TV kann die HS noch besetzen.

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    Aber es kommen keine Ritter, obwohl sie ja welche haben, um die Stadt zurück zu erobern. Dadurch erhalte ich ein paar Techs, nämlich fünf einschließlich Bildungswesen. Nicht einmal Astronomie hat jemand, auch Chemie nicht. Drüben scheint es mit der Forschung irgendwie nicht weiter zu gehen...

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  14. #59
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Nur die nächste Runde...

    Runde 154


    Da ich ja nun keine Verwendung mehr für die GB habe und "etwas" klamm bin mit Einheiten, mache ich ein Deal mit den Ägyptern. Zuerst einen RoP:

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    Dann verschenke ich Konstantinopel mitsamt Großer Mauer und Koloss... Dafür gründe ich gleich nebendran eine Stadt und hoffe, dass so die Einheiten aus dem (kleinen, aber produktiven) Ostteil des byzantinischen Reiches geblockt werden können.
    Die kleineren Einheiten-Stacks, die jetzt vornehmlich auf den Hügel da zulaufen, hoffe ich mich Nachschub und einigen Trebs aufhalten zu können. Und dann muss ich die Pferdchen und das Eisen kappen - Salpeter habe ich ja schon durch die Rückeroberung Veiis unter meinen Einfluss gebracht.

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  15. #60
    The World is mine. Avatar von Memento
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    und nur der TV kann die HS noch besetzen
    War das so klug? Wäre es nicht besser gewesen die Stadt sofort nach der Eroberung zu verschenken und sie dann später vom Ägypter zu holen um mehr Techs zubekommen?
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