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Thema: Advent, Advent: Ein Civver brennt

  1. #31
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Runde 059

    Was hat Rom inzwischen gemacht? Es ist nicht so ganz schlimm wie im ersten Versuch g e g e n die Maya. Rom kann sich gegen Dschungel und Sumpf nicht so recht behaupten, scheint mir. Gut für mich.

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    Die Byzantiner entdecken mich. Ich erkaufe mir mit gpt Schrift, um den Deal dann gleich wieder zu brechen.

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    Runde 061

    Es wird...

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    Runde 066

    Langsam bekomme ich das Gold für den ersten Stoßtrupp zusammen. Von den 15 Kriegern sind 8 Veteran.

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    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  2. #32
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    Runde 070

    Die Pyramiden sind fertig: bei den Indern. Schade, dass es nicht auf diesem Kontinent ist.

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    Runde 072

    Dauert nun nicht mehr lange mit dem Angriff. Die Produktion ist jedenfalls nicht übel.

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    Runde 075

    So, nun ist erstmals angerichtet: Der eine Krieger der Römer auf meinem Gebiet gibt einen prima Vorwand!

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  3. #33
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    Damit schiebe ich dann meine erste kleine Armee in römisches Territorium. Dass ich so viele Lanzen dabei habe, ist eher Zufall bzw. dadurch bedingt gewesen, dass ich ansonsten zu viele Krieger vorproduziert hätte. Und so schlecht ist es nicht, wenn man billigere Lanzen zum Verteidigen dabei hat...

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    Das erste Ziel wird bei der Einnahme aber zerstört.

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    Runde 077

    Langsam kommen sie - aber auch Byzantinische Einheiten.

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    Jetzt könnte ich mit dem VP beginnen - aber das werde ich wohl erst mit dem GA machen (irgendwann später...)

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    Runde 079

    Lugdunum wird ebenfalls zerstört. Mir geht es um eine Siedlung auf dem Färbemittel. Mit drei Luxies wäre ich hier ganz zufrieden.


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  4. #34
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    Runde 080

    Artemis geht nach Rom. Immerhin kein ganz schlechtes WW. Und die Römer haben offenbar kein Eisen. Sie schicken immer nur Bogis. Aber nun muss ich erstmal die Byzantiner etwas stutzen und hoffe auf einen baldigen Leader. Daher gibt es nun billigen Frieden mit Rom...

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    Bei den Byzantinern gibt es im Osten eine Küstenstadt für mich zu erobern, da Naissus Pop2 erreicht hat.

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    Runde 085

    Und da haben wir es schon...

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  5. #35
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    Runde 087

    Ich konnte den römischen Siedler abdrängen und gründe nun eine Frontstadt mit der Luxanbindung.

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    Im Süden gibt es ein erstes Barbaufkommen. Zu sehen ist aber noch nix außer der zweiten byzantinischen Siedlung, die ich gerne hätte....

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    Runde 091

    Die Barbs kloppen die Lanze zur Elite. Unschön...

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    Runde 093

    Und wieder eine Übersicht: KI-typische "Verteidigung": Mal schnell die Große Mauer bauen. Emoticon: argh

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  6. #36
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    Das Bündnis mit Rom gegen mich ist natürlich auch nicht so der Hit. Dyrrachium hätte ich aber gerne noch, bevor ich mit Byzanz Frieden schließe...

    Zunächst formiere ich aber gesammelte Truppen gegen Antium:

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    Ruznde 095

    Ich kann Antium tatasächlich verlustfrei gegen zwei Lanzen einnehmen.

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    Die Südfront steht eigentlich - trotzdem gelingt es diese Rd. nicht - immerhin ist die Elite-Lanze weg und die Standard-Lanze auf 1 HP und wird sich nicht ganz erholen können.

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    Runde 096

    Rom kann mich in Antium nicht weiter unter Druck setzen und Dyrrachium kann ich mit dem letzten Schwertie einnehmen.

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    Es folgt der Friedensschluss:

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  7. #37
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    Au Backe. Es ist ist spät und mein operierter Zahn/Kiefer tut schon die ganze Zeit ziemlich weh. Schmerzmittel seit drei Tagen - da wird sich die Niere aber freuen.

    Schluss für heute.
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  8. #38
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    Es geht nun ein bißchen weiter...

    Mit dem Frieden kann ich nun auch die Botschaft eröffnen:

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    Runde 098

    Um Antium herum muss ich kleine Stacks aus Bogis und Lanzen bekämpfen. Das Terrain ist dafür aber recht ungünstig - so verliere ich nach und nach die Schwerties. Eine Straße über die Berge nach Antium wäre daher hilfreich...

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    In den Gefechten entsteht aber auch ein erster MGL. Vor lauter Schreck habe ich vergessen, das Bild abzuspeichern.

    Aber da nun die Meldung kommt, dass ich das Heldenepos bauen kann, steht es ja außer Zweifel.

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    Runde 101
    Es gibt nur Abnutzungskämpfe und die sind teilw. derbe. Zum Beispiel verliere ich 2 Schwerties gegen einen unverschanzten röm. Bogi. Lange geht das also nicht mehr gut.

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    Zum x-ten Mal versuche ich mit Curraghs den Gegenkontinent zu erreichen - hier sieht es noch gut dafür aus...

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  9. #39
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    Runde 102

    Eine Curragh sinkt, die zweite ist aber fast schon drüben...

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    Ich bin angekommen; Ägypten wird kontaktiert. Natürlich sind auch sie technologisch weit voraus, aber haben nicht mehr Städte als ich.

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    Runde 103

    Wieder eine Übersicht...Truppen stehen vor Lutetia.

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  10. #40
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    Runde 104

    Antium flippt im Rundenwechsel. Sehr schlechter Zeitpunkt!

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    Ich will aber zuerst Lutetia einnehmen - und es gelingt auch.

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    Aber Antium kann ich mit einem 4/4-Schwertie, einem 2/4er und zum Schluss noch mit 4/4-Lanze gegen eine 2/3-Lanze leider nicht zurück gewinnen.
    Daher muss nun Frieden für Monarchie her.

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    Typisch: Ich bekomme 9 Rd. Anarchie als Trost.

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  11. #41
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    Runde 106

    Eine neue Grenze- hier sind dann wohl die Inder zu Hause...

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    Nein, die Farbe hat getäuscht. Es sind die Wikinger. Technisch natürlich weit voraus...

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    Runde 108

    In der Anarchie forsche ich mit ein paar Wissis - aber das Gold aus dem Dorf wollte ich mir nicht entgehen lassen. Daher das Verstellen der Wege...

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    Runde 110

    Naja, es dauert noch ein wenig...

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    Runde 112

    Rom und Byzanz fangen Krieg an. Das ist für mich natürlich gut! Und die Anarchie ist endlich vorüber.

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  12. #42
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    Damit müsste sich doch jetzt was anfangen lassen. Aber aufgrund der mangelnden Nahrung und dadurch wenig Population, sind die Einkommen nicht gerade hoch. Naja, ich muss eh bald wieder Krieg führen...

    Runde 113

    Für die Anpassungen habe ich teilweise schon den ein oder anderen Bt angeschlossen. Nun geht es darum, möglichst schnell ins GA zu kommen. Der einsame Byzantiner-Bogi an der Ostküste wird mir da als Ziel aufgedrängt.

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    Zwei Rd. später: F11 auch ohne GA zufriedenstellend.

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    Runde 116

    Na, so langsam komme ich Byzanz näher...

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    In der Folgerunde erkläre ich Krieg, aber der erste Speerwerfer scheintert noch.

    Runde 118

    Nun schaffe ich es aber und mein GA beginnt!

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    Die Römer...

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  13. #43
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    Mit dem GA beginnt also die Hochproduktionsphase. Hier hätte ich vielleicht spekulieren sollen, ob ich nicht selbst die Große Bib baue: Immerhin mit 30spt in Chichén Itza. Aber das die Ägypter es kurz vor mir haben...

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    Runde 120

    Naja, ich habe dann doch lieber Schwerties gebaut; und angesichts der Schwäche Roms, wäre die 2. Hälfte des GA ja auch noch gut für einige Ausbauten, insbesondere Gerichte und Aquädukte.

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    Eine Übersicht über mein Reich:

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    Den Palast darf ich auch mal wider verschönern...

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    Runde 123

    Ich sehe nun eine neue Grenze: die Inder.

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  14. #44
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    Runde 124

    Ich umschiffe eine Barbtriere und kann Kontakt zu Indien aufnehmen.

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    Fies wie immer kaufe ich mir Bauwesen bei den Römers ein...

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    ...nur, um ihnen dann gleich mal Krieg zu erklären.

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    Ich habe es auf gleich drei Städte abgesehen:

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  15. #45
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    Runde 125

    Antium fällt verlustfrei, Byzantinum kostet einen Schwertie:

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    In Veronicum verliert auch ein Schwertie und es sind zu viele Bogis drin; es fehlt eine letzte Einheit.

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    Am Rundenende gibt es für Byzanz Frieden, ich staube noch Reiterei ab.

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    Runde 126

    Im zweiten Anlauf klappt es ganz geschmeidig:

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    Runde 127

    Es klärt sich und ich kann beginnen, Truppen für Rom zu sammeln...Einzelne Lanzen und Bogis kann ich zudem aufreiben und habe dadurch wieder einen Elite-Schwertie mehr.

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