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Ergebnis 16 bis 21 von 21

Thema: Eine Runde OCC

  1. #16
    esst mehr Teile Avatar von mauz
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    wird Zeit, dass die 500er KE kommt und Montes Stadt einäschert, sonst kommt Monte und äschert deine Stadt ein

  2. #17

  3. #18
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    Zitat Zitat von mauz Beitrag anzeigen
    wird Zeit, dass die 500er KE kommt und Montes Stadt einäschert, sonst kommt Monte und äschert deine Stadt ein
    Daraus wird leider 1000 Kultur durch die Deaktivierung von Spionage

  4. #19
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    Auf die Runde nach den Pyras hab ich lange gewartet. Durch die Annahme der Reli kann ich mir Kupfer sichern. Natürlich für ganz viele Äxte
    Gut, dass ich nicht noch die Fische anschließen musste, Gold wäre ohne Währung nicht möglich .

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    Die Schmiede wird pop4 gepeitscht. So dass in der Folgerunde der Koloss folgt.

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    Die 70% sinken noch etwas...

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    Das ist mal eine Überraschung.

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    Aber beschweren möchte ich mich da nicht

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  5. #20
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    Die 2.GP muss auf Glück probiert werden, ansonsten kommt sie zu spät.

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    10 Runden reichen.

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    Ich glaub diese Auswahl hab ich noch nie getroffen.

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    Der BT ist ein toller Erkunder. Pacal bekommt keine offenen Grenzen, weil er sonst auch keine hat. Aber er sieht so aus, als ob er gleich noch Steine benötigt. Zumindest brauch ich sie in ca. 2 Runden (Moai) nicht mehr

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    Und ...




























    ...die Spannung...


















    ... steigt.















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    Dann halt nicht.
    Der wird angesiedelt.
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  6. #21
    The Man behind the Screen Avatar von Empirate
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    Hättest Du mit dem Wissi nicht auch Philo bulben können? Früher Pazifismus wäre doch extrem nützlich, oder nicht? Da purzelt der nächste Wissi für die Akademie dann auch doppelt so schnell!

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