Seite 4 von 8 ErsteErste 12345678 LetzteLetzte
Ergebnis 46 bis 60 von 118

Thema: 80 - Ein Weib als Stammesfürstin

  1. #46
    Registrierter Benutzer Avatar von Hoellenhund
    Registriert seit
    09.04.15
    Beiträge
    1.108

  2. #47
    Gelobt sei Marduk!
    Registriert seit
    07.03.11
    Beiträge
    434
    So - es geht wieder weiter!
    Letzte Woche war ich etwas im Unistress und davor hat sich nicht so viel berichtenswertes getan.
    Hier Mal ein aktueller Screenshot.
    Bild
    Bei der Wild-Ressource steht übrigens ein Krieger, der den Süden etwas erkunden soll.
    Langsam kann man auch schon mal anfangen, mögliche Siedlungsplätze zu finden...
    Nächste Runde wächst die Stadt auf 3 an. Dann könnte ich vllt. die Produktion auf den Siedler wechseln und ihn sklaven, oder?

    Was mich übrigens ziemlich ärgert: Am Donnerstag ist der Timer wegen mir durchgelaufen und ich hab den Bautrupp 1 Runde zu spät nach oben geschickt. Ich bin am Donnerstag auch erst um 21h von einer Prüfung heimgekommen
    Und hoffentlich hab ich in der Zwischenzeit nicht sonst noch irgendwelche groben Fehlentscheidungen gemacht xD
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 4.jpg (188,8 KB, 409x aufgerufen)

  3. #48
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
    Registriert seit
    20.05.16
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    4.913
    Erkundung

    Viel Erfolg fürs RL! Wenn sich ein Fehler einschleichen sollte, dann lieber im Spiel als dort

  4. #49
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
    Registriert seit
    01.03.08
    Ort
    Münchner Outskirts
    Beiträge
    18.851
    Das wild ist nicht ausgebaut??? Was treibst du mit deinem BT?

  5. #50
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    19.01.12
    Beiträge
    12.534
    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Das wild ist nicht ausgebaut??? Was treibst du mit deinem BT?
    Erstens steht das da nirgends zweitens kann man hinter dem Ressourcenlabel das dritte Brot erahnen und somit ist das wild wohl schon ausgebaut.

  6. #51
    bausteinförmiger Held Avatar von Whity
    Registriert seit
    14.08.12
    Beiträge
    2.840
    Bei wütenden Barbaren hätte ich wohl das Gold vor dem Schaf ausgebaut
    Schnell Bronze bzw. Bogenschießen techen ist nicht verkehrt.

  7. #52
    Gelobt sei Marduk!
    Registriert seit
    07.03.11
    Beiträge
    434
    Ja das Wild ist natürlich schon ausgebaut.

    Nach der Mine werde ich dann das Gold und dann den anderen Berg bebauen.

  8. #53
    Registrierter Benutzer Avatar von Hoellenhund
    Registriert seit
    09.04.15
    Beiträge
    1.108
    das gold vor dem schaf wäre wohl besser gewesen. aber so verkehrt ist die schafmine auch nicht

  9. #54
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    29.10.07
    Ort
    Aachen
    Beiträge
    16.901
    Lass' mal Bogi und, wenn fertig, Krieger 'ne flotte Runde um deine Kultur erkunden! Du wirst spätestens bei Erreichen von pop4 mit einem Siedler beginnen und den asap pop2-peitschen ... da solltest du langsam herausfinden in welche Richtung er später zieht.

  10. #55
    Avatar von Lord of the Civ
    Registriert seit
    15.09.13
    Beiträge
    11.939
    Auf den Gewürzen oder 2 davon auf dem EH sieht doch gut aus.

  11. #56
    Gelobt sei Marduk!
    Registriert seit
    07.03.11
    Beiträge
    434
    Ein Statusupdate war schon längst überfällig. Hier ist es:

    Erkenntnisse:
    1)Ich bin auf einer Insel
    2)2 Kupferressourcen, beide nicht innerhalb der Stadtgrenze
    3)hab eben erst die BV erforscht
    4)Ich brauch 4 Bevölkerung damit ich pop2 peitschen kann.

    Durch das eingeschobene Monument ist die Stadt in 2 Runden peitschbereit. Da hab ich wieder einen Fehler gemacht, da ich vorhin einen Bautrupp eingeschoben hatte, da wächst aber die Bevölkerung nicht. Allerdings wäre ein Bautrupp nützlicher als das Monument. Hab also jetzt 3 Sachen in der Bauschlange.

    Fragen:
    Macht es in solchen Situationen Sinn zu warten, bis man pop2 peitschen kann, oder dann doch eher pop1 peitschen?

    Ich forsche als nächstes LW, dann Keramik, damit ich das Gelände modernisieren kann.
    Da keine akute Bedrohung da ist, noch kein Bogenschießen, und da ich noch keine Küstenfelder hab, nix maritimes..

    Da der Siedler in 3 Runden endlich da sein sollte, stellt sich jetzt natürlich die Frage nach der Stadtposition.
    Der Berg unter dem Gewürz ist natürlich gut, aber was ist zB. mit 4 von der Steinressource?
    Dadurch habe ich schnell Kupfer und Stein angebunden. (Auch wenn ich kaum glaube, demnächst erfolgreich ein Wunder bauen zu können). Und ich habe meine erste Küstenstadt - ich bin ja auf einer Insel...

    Screenshots:
    Bild
    Bild

    Bin auf die (konstruktive) Kritik gespannt
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 5.jpg (191,1 KB, 149x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 6.jpg (168,0 KB, 149x aufgerufen)

  12. #57
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    20.04.09
    Beiträge
    1.181
    Würde wohl auf 8 vom nordöstlichen Cu gründen, vorher aber noch den Küstenverlauf dort etwas aufdecken. Wann kommt die KE deiner HS?

  13. #58
    Gelobt sei Marduk!
    Registriert seit
    07.03.11
    Beiträge
    434
    Momentan steht 27 Runden bis zur KE.

    8 vom nördlichen Kupfer? Wegen dem Weizen und den umgebenden Waldstücken?
    Durch eine KE würde diese Stadt dann aber das Gewürz, die Oase und ein Küstenfeld dazubekommen.

  14. #59
    Genosse Dampfsense Avatar von Der Gevatter Tod
    Registriert seit
    24.08.08
    Beiträge
    13.836
    man baut in der HS doch kein Monument Emoticon: hordenton

  15. #60
    Gelobt sei Marduk!
    Registriert seit
    07.03.11
    Beiträge
    434
    Ja, eine Kaserne wäre da wohl besser, hab das jetzt umgestellt.
    Aber irgendwas brauch ich zum Einschieben.

Seite 4 von 8 ErsteErste 12345678 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •