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Thema: 80 - Hilfe, die Russen kommen!

  1. #871
    Registrierter Benutzer Avatar von Ziankali
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    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  2. #872
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    Oje. Du hast hier ein gutes Spiel gehabt, das mMn nur durch die Gegebenheiten der Karte stark eingeschränkt wurde, und jetzt sowas. Bin ja gespannt, wie es weitergeht, und auch wenn ich meinem alten Partner KA und Portugal, das ich eine kurze Zeit lang mit führen durfte, generell die Daumen drücke, wäre es schade um die schöne Story!

  3. #873
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    jupp, bin auch bisschen überrascht, so groß schien der Vorsprung von Portugal gar nicht, aber Zerstörer gegen Fregatten ist schon scheiße und wenn dann die meisten Schützen auswärts sind...
    Aber ich drück den 60 Schützen auch die Daumen, daß sie noch ein paar Kämpfe gewinnen.

  4. #874
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    Runde 231

    Ich bekomme einen Propheten. Zeit für ein GZ


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    Nachher:

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    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  5. #875
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    Runde 231 (Fortsetzung)

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    Hier will kA die nächste Stadt erobern. Ich glaube, er muss sich noch etwas gedulden...

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    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  6. #876
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    Runde 231 (Fortsetzung)

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  7. #877
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    Runde 231 (Fortsetzung)

    Hier ist eine von KAs Eroberungen. Möge er viel Freude daran haben

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    Durch den Kartentausch vor ein paar Runden sehe ich nun auch die Inseln im Südosten:

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    Gut, dass ich da nie erkundet habe



    Zum Ende meines Zuges fällt mir noch ein, dass ein Staatsformwechsel in FM vielleicht nützlich wäre...

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    Ich hoffe, KA lässt weiterhin Lücken in seinen Blockaden.
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    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  8. #878
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    Runde 232

    Fließband könnte nächste Runde fertig sein. Aber wenn KA zu hart angreift und blockiert, würde es nicht reichen. Daher frage ich nochmal nach Krediten an, bei Rob4JP, Menelor, Stroit und Plemo. Diesmal biete ich sogar Zinsen an. Das sind dann zwar 1-2 Aufwertungen von Infs zu Schützen weniger, aber ist letztlich nicht mein Problem .


    In Sankt Petersburg wird auch im Rundenwechsel direkt eine Inf fertig werden:

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    KA gibt sich etwas mehr Mühe mit der Blockade:

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    Das stört mich jetzt schon. Also

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    Sankt Petersburg wird ernsthaft bedroht. Die Infs kommen wohl gerade noch rechtzeitig...

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  9. #879
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    Runde 232 (Fortsetzung)

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    Genug Schützen zum Aufwerten sind da:

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  10. #880
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    Runde 232 (Fortsetzung)

    KA setzt immer noch relativ wenige Einheiten ein (von den Schiffen abgesehen). Aktuell bedroht er nur Sankt Petersburg direkt.

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    Übersicht:

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    Demo:

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    Strom:

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  11. #881
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    Na, ob KA sich da mal nicht vergaloppiert hat... für Dich ist das Spiel im Wesentlichen zwar schon gelaufen, aber ich sehe nicht, wie Du zeitnah erobert werden solltest, wenn jetzt noch Fließband dazukommt.

  12. #882
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    Runde 233

    So sicher sehe ich die Sache für mich gar nicht mal. Ok, wenn KA weiterhin auf Sparflamme rüstet, wird er wohl noch einige Zeit brauchen. Aber Hubabl ist auch im Krieg gegen mich, wann Mikko einsteigt, ist unklar, und KA braucht nur etwas mehr zu rüsten, um meine Truppen mit Kanonen und Infs kleinzukloppen.


    KA greift jedenfalls schonmal an. Das ist unangenehm:

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    So sieht es nun aus:

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  13. #883
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  14. #884
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    Runde 233 (Fortsetzung)

    Was will Hubabl da? Den Wald schonmal sichern, bevor der Nachschub kommt?

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    Dass ich ein paar Kredite bekommen habe, dürfte ja schon aufgefallen sein. Von diesen Mitspielern:

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  15. #885
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    Mensch was machst du denn da???

    Das sieht so aus, als ob du wie paralysiert und rein passiv in deinen Städten stehst und er deine Einheiten wie Hasen abschießen kann. Du musst an Land selber aktiv werden! Schmeiß ihn runter! Seine Stacks sind doch lächerlich klein. Dass der dich damit abfarmen kann ist ein schlechter Witz. Deine Armee ist 5x so groß wie dieses Prisenkommando.

    Seine Zerstörer haben bestimmt kein Blitzkrieg, oder? Die können also nur einmal pro Runde angreifen. Und seine Fregatten sind für Blockaden verteilt, richtig? Dann sind die größtenteils zu weit weg. Also sammel unauffällig deine Schiffe bei deinen Kolonien, oder wo auch immer deine Hauptarmee steht (zumindest steht sie nicht in der Heimat), dann baust du dort noch ein paar Galeonen, am besten so viele wie möglich in kürzester Zeit. Du verlädst deine Armee darin und brichst zur Heimatinsel damit durch, gedeckt von all deinen Fregatten. Die müssen sich nun opfern. Je mehr beladene Galeonen durchkommen umso besser. Such dir eine günstige Stelle für den Durchbruch aus, möglichst mit kurzem Seeweg, alternativ könnte auch eine Stelle mit längerem Seeweg, aber unbewacht von KA, auch gut sein (außer er scannt mit Luftschiffen den Seeraum...).

    Nimm noch ein bisschen Belagerungszeugs mit, am besten Kanonen, die knocken die MGs gut an. Kavs sind gegen MGs noch stärker, falls du welche hast. Die gewinnen vielleicht sogar wenn sie gut befördert sind, aber vermutlich werden dann Schützen, oder Inf gegen Kavs verteidigen. Kanonen könnten insgesamt stärker sein. Wie auch immer, bring deine Armee zurück. Besorg dir Gold und update so viele Schützen wie möglich. Und dann geh in die Offensive! Er wird seine Stacks dann einladen müssen, oder verlieren. Bau Eisenbahnen, wo es geht, um mobiler zu werden.

    Ja, das ist natürlich alles extremes Risiko, was ich hier schreibe, es kann gut sein, dass dieser Vorschlag viele abgesoffene Einheiten bedeutet. Aber wenn du stumpf so weiter machst erntet KA einfach eine Stadt nach der anderen. Und die Aasgeier besorgen später den Rest.

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