25% von nix ist nix ;-)
Dreizopf, es geht um Erfahrung im Kampf. In längeren Kriegen klasse, wenn Du am Ende kumuliert 75% mehr Erfahrung kriegst (Ich habe die 25% jetzt 3x addiert, es könnte auch mehr sein).Mir bleibt allerdings mein Eindruck, dass mit voll ausgebautem Lager (Kas/Stall, WaKa, MAkad) die XP-Balken von neuen Einheiten leer bleiben und nicht zu 25% vorgefüllt sind.
Fufu4All, die erste große CiV 6 Story. Der freundliche Wilde trifft ausschließlich auf zivilisierte Barbaren.
Macht sich prima. Ich habe auf diese Art einige Level 7 Mech-Infs "gezüchtet". Und durch die immensen Boni haben die späteren Eineiten schneller gelevelt als die mühsam seit der Antike gehegten und gepflegten Upgrade-Veteranen...
hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler:
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"Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"
Toll, wieder etwas Neues gelernt. Danke!
Ja, und sehe ich das im Spiel den Einheiten dann an, dass sie schneller leveln? Haben die irgendein Zeichen dafür, so wie die Beförderungen?
Ist das etwa die Bedeutung der Farbe, wenn das Hintergrundband hinter den Beförderungen in der Einheitenanzeige nach Rot wechselt?
* Wissen: ist Macht * Nix Wissen: Macht nix *
Du siehst doch bei jedem Kampf, wieviel XP der nun gebracht hat. Bei +75% sind das dann 7 statt 4.
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Achtung Spoiler:
Mal was anderes, ich hab im letzten Spiel versucht "Einheiten mit dem Bonus" mit alten gelevelten "Einheiten ohne Bonus" zu Korps und Armeen zu formen.
Ob der Bonus der neuen Einheit dann auch für Korps/Armeen gilt, hab ich aber am Ende irgendwie nicht schlüssig feststellen können, war kurz danach schon Kultursieg fertig
Hat da jemand schon handfeste Tests betrieben?
Bringt eigentlich die Beförderung +5 gegen Kav auch etwas gegen Panzer?
...ich bin ein Getränk, also bin ich...
Yupp.Bringt eigentlich die Beförderung +5 gegen Kav auch etwas gegen Panzer?
Fufu4All, die erste große CiV 6 Story. Der freundliche Wilde trifft ausschließlich auf zivilisierte Barbaren.
4 Klassen auf dem Land?
Nach meiner Zählung gibt es mehr:
Nahkampf
Fernkampf
Leichte Reiterei
Schwere Reiterei
Anti-Kav
Aufklärung
Belagerungsklasse
Anti-Kav-Einheiten werden vom Bonus für Nahkämpfer trotzdem betroffen sein (Politikkarten und Kasernen).
Unterstützungseinheiten oder zivile Einheiten sind auch eine Klasse (allerdings ohne Beförderungsbaum oder Upgrademöglichkeit), verlieren aber auf Wasser-Geländefeldern nicht ihre Wirkung.
Sind doch Nahkampf?!Anti-Kav
Aufklärung
Belagerungsklasse kann ich gar nicht sagen. Bin davon ausgegangen, dass die Fernkampf sind?!
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"Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"
Die Aufklärungseinheit Ranger kann Fernkampf durchführen. Kann also kein Nahkämpfer sein.
Hier gibt es noch einiges an Klärungsbedarf, welche Einheit als was interpretiert wird. Wäre besser, wenn wir das anhand der Praxis prüfen.
Aufklärer sind eine eigene Einheitenklasse. Der Erkunder zu Beginn des Spiels profitiert bei der Produktion z.B. nicht von der Politikkarte +50% für Nah- und Fernkampfeinheiten was dazu führt, dass Krieger und Bogenschützen mit Einsatz dieser Karte schneller gebaut werden als Erkunder.
Die Klasse jeder Einheit steht in ihrer Beschreibung und nach meinem Eindruck nimmt CiVI es bei Boni für Einheitenklassen da sehr genau. Bin auch gerade dabei, das etwas genauer aufzudröseln, das läuft aber nebenher, keine speziellen Tests.