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Thema: Gibt es einen Limit für Einheiten die strategische Ressourcen benötigen?

  1. #1
    Registrierter Benutzer
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    Gibt es einen Limit für Einheiten die strategische Ressourcen benötigen?

    Da ich im Forum unter dem Suchtitel strategische Ressourcen keine passende Antwort gefunden habe, frage ich an der Stelle einmal nach, da ich das Prinzip noch nicht so ganz verstanden habe.
    Die strat. Res. haben ja alle nur mehr den Wert 1 (nicht wie im Vorgänger mal 2 Pferde oder 6 Eisen, etc.)
    Nehmen wir als Bsp. Eisen.
    Um einen Schwertkämpfer zu bauen brauche ich 2 Eisen, sobald ich einen Militärbezirk habe, brauche ich nur mehr 1 Eisen um die Einheit ausheben zu können.
    Gibt es hier nun ein Limit? Oder kann ich eben beliebig viele Schwertkämpfer mit dieser einen Eisen Res. bauen?

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Kubikfranz
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    DU kannst mit zwei Eisen beliebig viele Militäreinheiten bauen, wenn du den Bezirk hast, kannst du in der Stadt in der er steht, mit einem Eisen so viele Einheiten bauen wie du willst.

  3. #3
    Der alte Sack Avatar von Civeteran
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    Wenn die Voraussetzungen einmal erfüllt sind kannst du beliebeig viele bauen.

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Axador
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    Was geschieht, wenn ich die strategische Ressource an ein Mitspieler verleihe für die 30 Runden und ich damit unter die Schwelle von 2 (ohne Lager/Werft) falle?
    Kann ich dann für 30 Runden ober bis ich eine weitere Quelle angeschlossen habe die Einheit nicht mehr bauen ausserhalb von Lager/Werft?

  5. #5
    Ist privat hier Avatar von Pasadena
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    Zitat Zitat von Axador Beitrag anzeigen
    Was geschieht, wenn ich die strategische Ressource an ein Mitspieler verleihe für die 30 Runden und ich damit unter die Schwelle von 2 (ohne Lager/Werft) falle?
    Kann ich dann für 30 Runden ober bis ich eine weitere Quelle angeschlossen habe die Einheit nicht mehr bauen ausserhalb von Lager/Werft?
    Davon würde ich mal schwer ausgehen.

  6. #6
    Des Grafen Chefkritiker Avatar von Karlzberg
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    Wenn du nur eine strategische Ressource für eine Einheit hast, für die du eigentlich zwei brauchst, kannst du sie dennoch auch ohne Lagerdistrikt ausheben, indem du ihren Vorgänger baust und dann modernisierst. Denn zum Modernisieren braucht es den jeweiligen Ressourcentyp nur einmal.
    gez.: Das einzig wahre Bier

    Ich bin nur für das verantwortlich, was ich schreibe, nicht jedoch für das, was andere hinein interpretieren (wollen)!

  7. #7
    ************************* Avatar von Saft
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    Gibt es wieder einen Malus im Kampf wenn man die Ressource ganz verliert?
    ...ich bin ein Getränk, also bin ich...

  8. #8
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    Ich habe mal gelesen, dass sich Einheietn nicht mehr heilen, wenn man die strat. Ressourcen nicht mehr hat, habe das aber nicht selbst getestet
    Mein Let's Play Kanal für Strategiespiele: https://youtube.com/legendarymarvin (EU4, HoI4, Civ 6 Gottheit)

  9. #9
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Zitat Zitat von Marvinlegend Beitrag anzeigen
    Ich habe mal gelesen, dass sich Einheietn nicht mehr heilen, wenn man die strat. Ressourcen nicht mehr hat, habe das aber nicht selbst getestet
    Verwechselst du das nicht mit der Mod Vox Populi für Civ5?
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  10. #10
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Verwechselst du das nicht mit der Mod Vox Populi für Civ5?
    Nicht unbedingt, so einige Features wurden von Vox Populi geklaut in beiden Spielen verwendet.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  11. #11
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Ja, ok!
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


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  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Akropolis
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    Zitat Zitat von Karlzberg Beitrag anzeigen
    Wenn du nur eine strategische Ressource für eine Einheit hast, für die du eigentlich zwei brauchst, kannst du sie dennoch auch ohne Lagerdistrikt ausheben, indem du ihren Vorgänger baust und dann modernisierst. Denn zum Modernisieren braucht es den jeweiligen Ressourcentyp nur einmal.
    Sicher? Ich kann z. B. keine Krieger mehr bauen, wenn ich Schwertkämpfer erforscht habe, aber mangels Eisen nicht bauen kann.

  13. #13
    Des Grafen Chefkritiker Avatar von Karlzberg
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    Zitat Zitat von Akropolis Beitrag anzeigen
    Sicher? Ich kann z. B. keine Krieger mehr bauen, wenn ich Schwertkämpfer erforscht habe, aber mangels Eisen nicht bauen kann.
    Sicher, dass Du da nichts übersehen hast? Normalerweise sollte das gehen.
    gez.: Das einzig wahre Bier

    Ich bin nur für das verantwortlich, was ich schreibe, nicht jedoch für das, was andere hinein interpretieren (wollen)!

  14. #14
    The Greater Fool Avatar von Tronde
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    Bin da der selben Meinung wie Karlzberg, müsste eigentlich gehen.
    my love, I cannot tell you how thankful I am for our little infinity. I wouldn't trade it for the world. You gave me a forever within the numbered days, and I'm grateful.”

  15. #15
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Zitat Zitat von Karlzberg Beitrag anzeigen
    Sicher, dass Du da nichts übersehen hast? Normalerweise sollte das gehen.
    Zitat Zitat von Tronde Beitrag anzeigen
    Bin da der selben Meinung wie Karlzberg, müsste eigentlich gehen.
    Und da liegt ihr beide falsch Ich habe das in kurzem Klassik-Spiel noch mal nachgeschaut. Ausbildung von Krieger ist zum Start noch möglich. Aber nach

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    nicht mehr...

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    Zitat Zitat von Akropolis Beitrag anzeigen
    Sicher? Ich kann z. B. keine Krieger mehr bauen, wenn ich Schwertkämpfer erforscht habe, aber mangels Eisen nicht bauen kann.
    Und genau deswegen sind die Karten für MP so schlecht. Ohne Eisen ist man schlicht unterlegen und kann nicht mehr aktiv was machen. Ist passiv verfangen und hat keine Chance. Gegen die blöde KI ist das natürlich weniger tragisch.
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