ich finds dumm, das man stadtstaaten nicht befreien kann, wenn man diese bei friedensverhandlungen angeboten bekommt.
ich finds dumm, das man stadtstaaten nicht befreien kann, wenn man diese bei friedensverhandlungen angeboten bekommt.
Diese Situation lese ich schon zum 2ten mal, evtl ist das wieder ein neuer Bug des letzten patches... Oder es ist zuvor nie jemandem aufgefallen
Vielleicht weil einige Stadtstaaten ganz nette Boni bringen, die mehr Wert sind als die Stadt selbst?
'lasst ab' bei Friedensverhandlungen heißt, das der Gegner die Städte nicht mehr als seine eigenen (von ihm gegründet) betrachtet. Dadurch gibt es für diese Städte keine diplomatischen Beziehungsmali mehr bei ihm ('hält eigene Stadt besetzt' oder so ähnlich), was die künftigen Beziehungen deutlich verbessert.
Spieltechnisch hinsichtlich Zufriedenheit oder Produktion dieser Städte hat das keine Auswirkung. Die Bewohner mögen dich genauso wie ihren vorherigen Chef.
Meiner Erfahrung nach ist in eroberten Städten, auch wenn Ihr Besitzer sie "abgelassen" hat in kommenden Kriegen die Kriegsunzufriedenheit schneller da und höher.
Auch wurde ich vom ehemaligen Stadtbesitzer Victoria denunziert, weil ich eine Ihrer Städte, die sie aber "abgelassen" hat, besetze.
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Stimmt, das die Kriegsmüdigkeit dort schneller wieder ansteigt meine ich auch schon beobachtet zu haben. Allerdings erkenne ich dafür keinen plausiblen Grund und frage mich ob es Bug oder Feature ist.
Eine Denunzierung wegen einer 'lasst ab' Stadt würde ich als Bug einstufen. Denunzierungen erfolgen ja meistens wenn die KI mehrere 'negative' Handlungen des Spielers angesammelt hat und ein Grenzwert überschritten ist. Als Grund für die Denunzierung wird dann eine dieser Handlungen ausgeguckt und möglicherweise wurde die besetzte Stadt nicht aus der Auswahlliste gelöscht.
Ist mir wenn ich mich recht erinnere in einem frühen Spiel auch schon mal so gegangen.