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Thema: Schiffe in Hearts of Iron 4.

  1. #16
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Caves_of_steel
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    also:
    CVs tendenziell super, aber: nie mehr als 4 pro flotte; denn es gibt nicht nur ein cv limit pro gefecht, sondern auch ein flugzeuglimit
    bestückung der cvs je nach gegner : erwarte ich feindliche cvs brauche ich auf jeden all auf jäger (dann etwa 50:50, fighter:navs)
    ansonsten natürlich mehr strike , vermutlich würde ich einfach 50:50:50 (figter:navs:cas) machen und dann je nach situation die dinger raus/rein tun: gegener hat jäger? raus mit den cas rein mit den jägern gegner hat es nicht? rein mit den cas
    feindliche flotte ist tot? benutzen wir den cv als mobiles flugfeld zur unterstützung der truppen mit cas und jägern

    dazu auf jeden fall cls als begleitung
    dannach kommt es auf die eigene situation an:
    wenn ich mir das forschungstechnisch (und industrietechnisch) leisten kann, können noch andere capitals reinkommen:
    wie bereits erwähnt halte ich bbs für müll, nichtnur dass sie zu langsam sind um einen genger wirklich zu kriegen, sie sind auch nicht die besten im bereich seaat/NIC
    bleiben Cas gegen BCs
    da kommts eigentlich nur auf die menge der ic an: wer wenig hat sollte imho bcs nehmen, da man ja mindestens 3 escorten pro capital braucht. wer genug industrie hat sollte cas nehmen.


    dds halte ich für müll

    man wähle die eigene flottenstrategie techs so , dass sie den gewählten schiffen besonders viel bonus geben
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  2. #17
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    Das DDs Müll sind fiel mir auch auf. Liegt an der KI-UBoot-Nutzung.

    Wieso brauchen Capitals mindestens 3 Begleitschiffe?

    Wie hoch ist das Flugzeuglimit? Ich skille meine Träger gerne auf Deckgröße... macht das dann überhaupt Sinn?

    Welche Rolle nehmen die CA/BC im Kampf ein? Ich tendiere hier etwas zu CA. Klar sind BCs sehr stark, aber Forschungstechnisch im Blick auf T3-4 wäre das Erforschen von T2-BC Verschwendung, da wäre T2 CA besser. Aber das liegt eben daran welche Rolle sie einnehmen. Schadensausteiler, Schadensschlucker oder eben gepanzerter Supporter.

    Ich habe bisher nie CAG mitgenommen. Liegt aber eher daran das ich bisher nie außerhalb eroberter/eigener Flughafen-Schirme agieren musste und es daher effektiver (und quantitiver) war CAGs rauszunehmen und diese über Flugplätze einzusetzen.

    Das Schlachtschiffe so mies sind wusste ich garnicht. Ich dachte mit Motor-Verbesserungen kann man den Speed etwas ausgleichen. Und die schießen ja bis zu 50km weit. Und für Luftabwehr sind ja CLs zuständig. Aber wenn du das so schlimm sagst, werde nur noch 1 nostalgie-BS (wenn freie IC, Tech) als Flagschiff mitnehmen.
    Geändert von nordstern (25. November 2016 um 00:10 Uhr)

  3. #18
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    zu 1.: sonst gibts nen malus
    zu 2 : weiß ich nicht auswendig, aber sie link unten, aber davon ab schon ab dem 5. träger gibts den crowded airspace malus
    zu 3: töten cls, öffnen damit die see für die flugzeuge, ausserdem beide eine gute sea attack/naval industrial capacity rate

    zu 4 ich nehme an du meinst cas? versuch deinen plan mal im pazifik ...

    zu 5 bringen halt generell weniger sea att pro nic, dass bcs bessere geschwindigkeit haben ist bonus


    mal generell: http://www.igfd.org/?q=hoi+4+naval+warfare
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