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Thema: [1] - Die Russische Expansion!

  1. #76
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Zitat Zitat von Tek_Rebell Beitrag anzeigen
    Viel Glück Vik, verfolge alle 1er Stories sehr gespannt.
    Danke! Ich bin auch gespannt wie sich das entwickelt.


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    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  2. #77
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Runde 24

    Die Runde 24 ist schon echt was los

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    Aber gehen wir Stück für Stück durch. Der Erkunder hat leider immer noch kein Naturwunder erkundet

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    Zu Hause wird ein Schleuderer zum Bogenschützen verbessert.

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    Dann greife ich beiden Reiter an und eins davon ist vernichtet.

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    Der Krieger folgt diesem Beispiel, schafft den Sieg aber nicht ganz.

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    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  3. #78
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Natürlich gründe ich die Stadt wie geplant. Unter Umständen wird das unsere Stadt für den Weltraumsieg Die hat, durch die Lage etwas mittiger im zukünftigen Reich, einfach mehr Potenzial bei Produktion durch mehr Fabriken und Kraftwerke!

    Steinbruch schließe ich ebenfalls an.

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    In der Stadt wird das Feld sofort bearbeitet und ein Bogenschütze ausgebildet. Damit China auf keine blöden Gedanken kommt!

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    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  4. #79
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Mein neues Schreiben an Spanier. Ich will den nicht darüber aufklären, dass er meine Nachricht bezüglich Ozean gar nicht richtig verstanden hat. Er soll nicht wissen, dass es im Osten weiteres Land und einen Ozean gibt. Ich versuche aber über "den Herren" mehr zu erfahren. Will Spanien auf Religion gehen?

    Ehrenwerter und hoch erlauchter Phillipp von Spanien,

    über Eure Reise nach Süden würden wir gerne mehr erfahren. Für uns liegt dieses Land hinter China im Dunklen. Wie weit weg von China ist denn das Land der Spanier?

    Wir liegen, wie Ihr richtig erkannt habt, nördlich von China. Wir versuchen mit China gut auszukommen aber diese haben bereits viel von unserem Land geraubt.

    Über welchen Herren spricht ihr da eigentlich?

    Hochachtungsvoll
    viktorianer
    Zar von Russland


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    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  5. #80
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Ha, eine tolle Nachricht aus Spanien. Es gibt einen Grund für die Siedlungsaktivitäten von China am See. Diesen haben die also uns verschwiegen. Ganz schön hinterhältig. Noch ein Grund mehr, diesen nicht zu trauen.

    Ehrenwerter Zar von Russland,

    wir haben für den Marsch durch die unbekannten Lande etwa einen halben Mond gebraucht. Der Herr der uns geleitet ist der Erschaffer dieser Welt und es kann niemand Anderes neben ihm geben. Unser Volk will es zwar noch nicht glauben und huldigt den Götzen, aber wir werden sie schon vom Herren überzeugen, bis auch sie ihm huldigen wie es ihm gebührt.

    Wir haben das Gefühl die Chinesen haben sich an einem heiligen See niedergelassen, den auch ihr begehrt. Er ist ebenfalls Werk unseres Herren, wie auch alles andere Werk unseres Herren ist. Habt ihr diesen heiligen See schon in seiner vollen Pracht bewundern können?

    Mit ehrenwerten Grüßen
    Sein erlauchter Phillipp von Spanien
    Es gibt im Westen also ein Naturwunder, welches China beansprucht?!


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  6. #81
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Runde 25

    Nach dem der Nachfolger feststeht und das Spiel weitergehen kann, hole ich auch meine Doku nach... 2 Runden wurden bereits gespielt:

    Sicht auf das Lager der Barbaren haben wir gerade noch nicht. Aber ein Gaul steht ja auch noch vor der Haustür.

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    Aber als erstes weiter erkunden. Leider nichts besonderes zu sehen.

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    Der Krieger bewegt sich ein Feld zum Lager und bekommt Kampfbonus gegen alle Einheiten.

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    Dann schieße ich mit einem Bogenschützen aus der Stadt das Gaul nieder. Der andere Bogenschützen geht zum Lager, vielleicht wird der ja nächste Runde dort gebrauht. Sicher ist sicher.

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    Und in der HS baue ich einen Händler. Straßen sind wichtig aber auch mehr Produktion/Nahrung.

    Der Handwerker bereitet sich vor die Kuh zu verbessern. Braucht aber noch ein Begleitschutz.

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  7. #82
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    Runde 26

    Die Runde ist friedlich. Keine Barbaren mehr zu sehen

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    Und so erobern wir das Lager und bekommen einen Bonus für eine - recht unwichtige wie ich finde - Ausrichtung. Aber haben ist ja besser als brauchen.

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    Der Erkunder ist im schlecht zugänglichen Gebiet unterwegs...

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  8. #83
    Finger Weg! Avatar von GS_Hain
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    Du spielst mein Spiel.....
    meine Story´s im PBEM CiV
    -->4x Sieg

    -->3x Niederlage
    Achtung Spoiler:
    Russland im PBEM 1 diplomatisch verloren! Eine Legende
    Frankreich im 6 Spieler PBEM 4 maritimer Sieg!
    Ägypten im PBEM 5 atomarer Sieg!
    Azteken im Duell PBEM 9 Sieg!
    Osmanen im PBEM 6 Gnadenlos verkackt! --> England wird übernommen England im PBEM 6
    Japan im Duell PBEM 14 Sieg!
    Holland im PBEM 30
    Karthago im PBEM 66
    Äthiopien im PBEM 74 Vernascht durch Schweden - Tot
    Siam im PBEM 96
    Polen im PBEM 102

  9. #84
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Zitat Zitat von GS_Hain Beitrag anzeigen
    Du spielst mein Spiel.....
    Nur in der Version 6


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  10. #85
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Runde 27

    Die Runde 27 war einiges los! Ich versuche das halbwegs übersichtlich wiedergeben.

    Als erstes haben wir ein Tech erforscht. Nun können wir Lager-Bezirk und dort eine Kaserne baun. Oder auch Speerkämpfer. Dazu dann etwas später mehr.

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    Was mir bei der Übersicht auffällt, wir haben 2 Eisen bei der weniger wichtigen Hafenstadt! Das ist super, kann ich so die Stadt früher recht gut ausbauen. Also, vielleicht gründe ich doch als nächstes ?

    Aber erst schaue ich was ich an Einheiten bewegen kann. Als erstes natürlich den Erkunder.

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    Der findet wieder ein StSt, leider nicht als erster...so ein Misst.

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    Und im Westen will ich mit dem Krieger die See weiter erkunden. Dort soll ja, laut Spanier, ein Naturwunder sich befinden?

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  11. #86
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Dann schaue ich mir die HS an, die neuen Auftrag erwartet. Da ich gerade passend eine wichtige Tech erforscht habe, habe ich angefangen zu überlegen:

    Krieg gegen China? Dann wäre Lager super. Da ich aber noch genügend Positionen für Städte habe und früher Krieg gegen China alles andere als einfach wäre (er hat mehr Prod, mehr Forschung, starke HS, bessere Handwerker), habe ich mich doch dagegen entschieden.
    Dann sind noch zwei andere Bezirke vielleicht wichtig. Campus und Heiliges Bezirk. Wie schaut es nun mit Lavra aus? Nicht mehr kostenlos, wie vor dem Patch?

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    Campus wäre am sichersten, wenn ich mit China noch gut verhandeln kann. Dann könnte ich für die Zukunft vorsorgen. Und, Campus ist auf dem direkten Weg zur Währung, für die Handelszentren.

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    Aber auch Lager wäre nicht so schlecht, selbst wenn ich kein Krieg starte. Bringt dieser mehr Produktion und Wohnraum. Bevor ich aber das brauche und demnächst ein Siedler baue, habe ich gedacht, dass eine Ausnutzung von Produktionsbonus am besten wäre. Sprich, noch eine Einheit zu bauen - Speerkämpfer!
    Diesen brauche ich so oder so, für ein Bonus. Muss damit ein mal siegen

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    Damit ich den Handwerker einsetzen kann, brauche ich Begleiter. Das wird der Bogenschütze nun sein. Der dritte upgrade bringt einen Bonus bei Maschinen ein.

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    Und im Norden wir der Erkunder platt gemacht. Damit wären wir frei von Barbaren.

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  12. #87
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    Und nachzuholen wäre noch der Händler. Da wir hinter China in der Forschung stehen, habe ich einen Bonus auf diese Handelsweg +1 Forschung!

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    Der Weg nach China geht ja sogar sehr gut an unserer Stadt vorbei. Also, warum nicht?
    Ein Prod und Nahrung wäre zwar auch super aber Forschung kann ich wohl auch gut nutzen.

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    Dieser Handelsweg löst Bonus für Markt aus Spielt also uns genau in die Karten!

    Einziger Nachteil: da die Stat 8 Felder weit weg ist, wird dieser Händler ganze 32 Runden unterwegs sein
    Naja...kann man nichts machen.

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  13. #88
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    Runde 28

    Unser russisches Reich ist nun auf Pop 6 gewachsen.

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    Und wir treffen die Römer! Wir sind ganz schön viele auf diesem Kontinent
    Ich warte, bis er mich anschreibt.

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    Die Städte bauen munter weiter Einheiten - mit dem vollen Bonus. Und damit das noch eine Runde so bleibt, zögere ich die Ausrichtung hinaus. Alle Einheiten gehen nach Osten.

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    Der Krieger sucht nach einem Naturwunder im Wasser... Aber, schon mal gut zu wissen, dass China kein Naturwunder vor der Haustür hat.

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    Und der Erkunder weiter nach noch mehr Völker!

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  14. #89
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    Runde 29

    Die Runde ist ohne großen Überraschungen gelaufen.

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    Im Süden findet unser Erkunder das römische Reich! Die sind ja gar nicht so weit von China

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    China selbst baut ein Lager auf. Wird also wohl kaum friedlich verhalten.

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    Unsere Bogis schützen Handwerker und jagen Barbaren.

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    Die Ausrichtungen habe ich wieder zurück getauscht, damit ich die nächste Runde die SoPos wechseln kann.

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  15. #90
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    Und zum Abschluss die beiden Städte in der Übersicht.

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