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Thema: Delnar's AI Cleanup

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Delnar's AI Cleanup

    I had a bit of an initial looksie at Civ6's SQL database and found a couple AI-related shortcomings. Fixes are included in this rather small mod. All fixes have comments attached to them in the .xml files if anyone's curious about the reason behind each change.

    Thema bei den Fanatics

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Walther
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    Ich habe schon einmal angespielt, bin zwar noch nicht so weit gekommen aber die KI führt Kriege schon einmal komplett anders. Die belagert glatt eine Stadt in dem sie einige Truppen auch auf die Rückseite führt und greift dann konsequent an. Bei dem was ich bislang gesehen habe eine deutliche Besserung des Schwierigkeitsgrads.

  3. #3
    Urban Explorer Avatar von Klangwerk
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    Klingt ja nice. Hat sonst noch wer erfahrungen mit der mod gesammelt?
    Wenn Musik die Nahrung der Liebe ist, so spielt fort. Melodien wollen geboren werden.

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Rockefeller$trat
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    hmm kann man ja mal ausprobieren. Klingt gut!

  5. #5
    Luschenclanführer
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    mit diesem Mod hat mich dich KI kein einziges Mal angegriffen. Das ist mir dann doch etwas zu friedfertig.

  6. #6
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Zitat Zitat von Quentin Beitrag anzeigen
    mit diesem Mod hat mich dich KI kein einziges Mal angegriffen. Das ist mir dann doch etwas zu friedfertig.
    Kannst du uns deine Settings verraten? Also die Anzahl der KI-Spieler, die Kartengröße und dein Schwierigkeitsgrad.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
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                    ....
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                    ..
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                .  ,
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     .
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    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

  7. #7
    aka abc2030
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    Hab gestern mit der Mod ein Spiel auf König mit den Römern begonnen.
    England hat mir früh den Krieg erklärt und ist mit zig Kriegern rumgeschwirrt,
    welche ich mit zwei Bogis, nem Krieger und nem Streitwagen einfach abwehren konnte.
    Gleichzeitig ist Spanien in den Krieg eingestiegen und hat ganze zwei Krieger vorbei geschickt.
    Hatte an dieser Front "nur" zwei Bogis und damit schnell aufgewischt.
    Kurz darauf hab ich von beiden Frieden und Gold bekommen.

    Zusammen mit Brasilien haben die beiden abwechselnd auch dem selben Stadtstaat den Krieg erklärt.
    Brasilien kann zu diesem Zeitpunkt höchstens drei Krieger besessen haben.
    Jedenfalls hat es bis jetzt keiner geschafft ihn einzunehmen.

    Eine Verbesserung kann ich somit in dieser frühen Spielphase nicht erkennen.
    Die KI macht einen auf dicke Hose obwohl sie nicht genügend Power hat.

  8. #8
    Luschenclanführer
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Kannst du uns deine Settings verraten? Also die Anzahl der KI-Spieler, die Kartengröße und dein Schwierigkeitsgrad.
    Riesige Karte, 9 KI Spieler, König.

    Bei einem neuen Spiel hat mich zumindest Sparta schnell angegriffen. Nachdem ich die erste Welle abgewehrt habe, kamen aber immer nur einzelne Kämpfer nach, die sich willig abschlachten ließen.
    Kann allerdings nicht sagen, ob es an diesem Mod liegt. Immerhin wurde tatsächlich mal die Stadt direkt angegriffen. In Vanilla hatte ich den Eindruck, dass der Feind immer erst die umgebenen Schutzeinheiten ausserhalb der Stadt angreift.

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Walther
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    Das hatte ich dann nach dem guten Start der KI auch. Anstatt Truppen hinterher zu schicken verließen dann Siedler die Kultur des Gegners. An der Produktion dreht der Mod ja leider nichts.

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von Terens
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    Zaubern kann die Mod nicht.
    Habe Indien angegriffen, Indien hatte die fetten Elefanten, ich nur ein paar Schwertis, Bogis und dann Speeris (die im 1on1 trotz Kavabwehr gegen die Fanten verlieren). Was soll ich sagen, ein menschlicher Spieler hätte mich überrannt mit den Fanten und den Kampf zu mir getragen (habe die echt unterschätzt), aber die KI hat selten angegriffen und wenn sie angegriffen hat, dann hat sie nicht gefokust.
    Konnte mich mit der Zeit deswegen vorarbeiten, verwundete Einheiten austauschen und die Stadt umzingeln.

    Auf der anderen Seite, wer weiß, wie doof die KI ohne die Mod in der Situation reagiert hätte. Ein paar helle Momente echter gegenwehr hatte sie ja...

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