Hallo alle,
...also, hmm, ist ja noch ziemlich still im Storybereich. An alle Neulinge, ihr braucht das nicht alles den alten Hasen wie P-T oder mir zu überlassen. Dann hören auch diese nervigen Vergleiche mit Civ4 BTS auf . Beim Storyschreiben ist eigentlich alles erlaubt, man kann das so machen wie man will.
Ich würde gerne Civ6 lernen, ich habs mir vor zwei-drei Tagen gekauft. Civ4 BTS kann ich schon, über das Spiel hab ich auch schon echt viel nachgedacht und habe ganz guten Durchblick, finde ich. Ich werde einiges zum Vergleich Civ4-Civ6 schreiben, weil ich mich auch erstmal an die Unterschiede gewöhnen muss. In Civ6 hab ich ein paar Mal was angespielt, also grob weiß ich schon was passiert. Storyschreiben hilft ja immer, wenn man besser werden will. Ihr seid alle herzlich eingeladen, mir Sachen zu sagen, die ich noch nicht weiß oder übersehen habe!
Los geht's. Gespielt wird alles auf Zufall, Karte ist Fractal in Standardgröße, Schwierigkeit Emperor. Ob ich das gewinnen kann, keine Ahnung.
Der Zufall gibt mir den Teddy.
+5 Kampfstärke auf dem Heimatkontinent ist auf jeden Fall nett. +1 Appeal mit Nationalpark, klingt nach wenig. Spezialeinheiten und -gebäude fürs späte Spiel. Na mal sehen, ob die +5 Kampfstärke reichen, um im frühen Spiel ordentlich wegzukommen - andere haben stärkere Boni fürs Earlygame, glaube ich.
Ich stelle mal sofort auf die strategische Ansicht, die andere ist mir zu fiddelig. Ich will auf den ersten Blick sehen können, was das ist . Startposition nach dem Kriegerzug:
Ich denke mal, auf 9 vom Krieger (also links vom Weizen) gründen ist am besten, oder?