Mich interessiert Eure Meinung zu dem Thema, hab selbst noch keine, da ich bisher nur einmal ein Korps gegründet habe und das nicht einmal gekämpft hat.
Mich interessiert Eure Meinung zu dem Thema, hab selbst noch keine, da ich bisher nur einmal ein Korps gegründet habe und das nicht einmal gekämpft hat.
In meinen bisher eher spärlichen militärischen Erfahrungen haben sich die Korps und Armeen als nützlich erwiesen. Zieh' mal beispielsweise eine Feldkanone zu einer technologisch ebenbürtigen Stadt. Die schießt einmal drauf, schon ist die Feldkanone nur noch bei ~50%, muss sich zurückziehen und ausheilen. Danach ziehe mal zwei bis drei Feldkanonen zusammen, verbinde sie zu einem Korps oder einer Armee und sieh' Dir an, wieviel dann noch ein Volley der Stadt abzieht. Die Feldkanone muss sich in der Folge also nicht zurückziehen und kann in aller Ruhe auf die Stadt feuern.
Wenn man zudem bedenkt, dass die Produktion einer Armee günstiger ist, als die Produktion dreier einzelner Einheiten, dann denke ich, sind Korps und Armeen durchaus nützlich, zumindest gegen technologisch ebenbürtige Gegner.
gez.: Das einzig wahre Bier
Ich bin nur für das verantwortlich, was ich schreibe, nicht jedoch für das, was andere hinein interpretieren (wollen)!
Find das Feature super, man kann zb mit einzelnen Einheiten sehr breit angreifen um Flankierungsboni zu bekommen oder mehr zu plündern, und dann wenns auf die Stadt geht die EInheiten stacken um platzsparender zu agieren. Außerdem braucht man die stacks um sich gegen den (gestackten) Gegner behaupten zu können.
Gerne könnte das auch auf Flugzeuge ausgeweitet werden
Also ich finde ein Corps mit einem Sanitäter extrem Stark. Gerade bei Belagerungseinheiten würde ich wenn möglich immer Corps bilden. Ich bin mal auf meine ersten Multiplayerpartien gespannt ob die Taktik sich da ebenfalls bewährt oder ob es nur an der KI liegt dass ein Corps so effektiv ist.
Das ist eigentlich genau das, was ich auch denke. Einzelne Einheiten sind deutlich besser für taktische Angriffe. Aber ab und an brauchst du halt Starke Einheit die "Durchbrechen" oder "Durchhalten" muss. Dafür ist es wieder in einem Corp oder Armee gut.
Soweit ich aber das aus Geschichtsbücher gelernt habe, ist Civ6 implementierung unter dieser Sicht genau das Gegenteil von dem, wofür man die Corps und Armeen eigentlich eingeführt hat . Denn beiden wurde genau für taktische Möglichkeiten einer Streitmacht so entwickelt, dass die flexibler agieren können. In Civ6 aber eben nicht. Aber vielleicht habe ich das auch falsch verstanden .
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Danke, das sind ja doch einige Argumente dafür. Was ich bei der Erstellung nicht bedacht habe ist die Tatsache, dass stärkere Einheiten ja geringeren Schaden erleiden. Der Hinweis aus der Hilfe, dass die Einheit auch bei 100 HP stehen bleibt, führte dann zu der Annahme, dass der Nutzen nicht allzu groß sei.
Wie und ab wann kann ich denn überhaupt ein Korps erstellen?
In der Zivilopädie ist laut der Suche-Funktion diesen Begriff nicht einmal vorhanden.
Gehe mal davon aus, daß das nur bei den gleichen Einheiten geht und man keinen Reiter und Ritter zum Korps zusammen fügen kann.
Wenn gleiche Einheiten (z.B. 2 Ritter) nebeneinander stehen wird die Funktion bei der Bewegung automatisch mit angeboten wenn die Technologie erforscht ist. In der Zivilopädie steht das irgendwo bei den Spielkonzepten und Einheiten (hab leider momentan keinen Zugang zum Spiel).
Da ich ja schon recht viel gekämpft habe, empfinde ich die Korps Variante als die bessere - aus den bereits dargelegten Gründen.
my love, I cannot tell you how thankful I am for our little infinity. I wouldn't trade it for the world. You gave me a forever within the numbered days, and I'm grateful.”
Später kann man sie auch direkt bauen, aber ich weiß leider nicht, welche Vorraussetzung. Die Civilopedia gibt es leider auch nicht her.
Wie ist es denn mit Beförderungen. Einheit 1 hat 2 Beförderungen und Einheit 2 hat 4 Beförderungen. Welches Beförderungsniveau hat denn der Stack?
4!
Die höchste Stufe wird übernommen, ein weiterer Vorteil.
Nur Städte mit Lagern können Korps oder Armeen bauen.
bzw Häfen mit "Seehafen" dem dritten Gebäude (Leuchtturm, Schiffswerft, Seehafen) wenn ich mich recht entsinne
Da nur die Schiffe genau - sorry. Also Landeinheiten mit Lagern und Ausbauten. Schiffe mit Hafen + Ausbauten.