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Thema: Der Vorteil großer Städte wäre?

  1. #16
    Sie/Er/Whatever Avatar von Fimi
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    Du kannst ja trotzdem mehr große Städte haben, wenn du mehr gutes Land eroberst. Oder einfach kleine Städte erobern und klein lassen. Ist ja nicht so, dass man nur eines im Spiel machen darf. Aber wenn ich z.B. Kongo oder Indien spiele (die eigentlich sich wahrscheinlich am Besten für große Städte), dann benutze ich deren Boni auch, solange das Land das hergibt.

    Aber klar ist ICS im Moment ne Strategie, mit der man nie falsch liegt. Und das macht sie natürlich aus Balancesicht problematisch.
    "La majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain." - Anatole France

    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Manchmal kann ich Fimi verstehen...
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ja, aber das ist nur ein Grundgesetzbruch, aber kein Verfassungsbrauch. Bring das mal vors Bundesgrundgericht ;)

  2. #17
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Was wäre denn so eure Zielgröße?
    10?

  3. #18
    schläft Avatar von Frozen
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    Was sich so ergibt

    Kommt wohl auch immer darauf an welche Möglichkeiten vorliegen um den Wohnraum zu steigern und wie viele Annehmlichkeiten vorhanden sind.
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  4. #19
    Der alte Sack Avatar von Civeteran
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    7 ist für mich die erste Zielgröße, 10 wenn über Sopos, Bezirksgebäude und Umlandverbesserungen möglich, Distrikte möchte ich dafür bis zu diesem Zeitpunkt noch nicht bauen.

  5. #20
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    Wie froh war ich das die wie Krebs wuchernden Städte der Computerspieler von Civilization 4
    bei Civilization 5 ein Ende hatte! Ich konnte mit liebevoll ausgebauten 2-3 Städten plus Mini Siedlungen auf z.B: Eisen oder Kohle am Ende locker gewinnen.
    CIV 6 wenn es so bleibt ein Rückschritt!

    Ihr schreibt optimale Größe der Städte wäre eventuell 10, dann werden ihr die späten Bezirke garnicht mehr bauen können, so kann das alles nicht bleiben da fehlt die Balance!

  6. #21
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    Zitat Zitat von Rossi Beitrag anzeigen
    Die Frage geht also in die Richtung: Ist es bei einer Gesamtbevölkerung von 70 Bürgern besser, 7 Städte mit je 10 Bürgern als 10 Städte mit 7 Bürgern? Also mal sehen:
    weiterer nachtrag pro kleine siedlungen:

    - jede neue stadt kann so aufgestellt werden, das bonus und luxus resis erwirtschaftet werden. wenige bürger können die starken felder abernten, so das die produktion pro bürger besser ist als in großen städten, da dort auch schlechte felder genutzt werden müssen ab bestimmten größen. da weltwunder und distrikte felder "klauen", spricht es auch eher für kleinere städte. andernfalls kann eine große stadt mit vielen weltwundern irgendwann verhungern ^^

  7. #22
    schläft Avatar von Frozen
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    Zitat Zitat von JonaBen Beitrag anzeigen
    Wie froh war ich das die wie Krebs wuchernden Städte der Computerspieler von Civilization 4
    bei Civilization 5 ein Ende hatte! Ich konnte mit liebevoll ausgebauten 2-3 Städten plus Mini Siedlungen auf z.B: Eisen oder Kohle am Ende locker gewinnen.
    CIV 6 wenn es so bleibt ein Rückschritt!

    Ihr schreibt optimale Größe der Städte wäre eventuell 10, dann werden ihr die späten Bezirke garnicht mehr bauen können, so kann das alles nicht bleiben da fehlt die Balance!
    Das magst du so empfinden, aber mit 4 Städten hab ich doch kein Reich
    Land ist Macht und das soll sich auch irgendwie wiederspiegeln.
    Hier fehlt nur irgendein Begrenzer wie der Unterhalt in Civ4.
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  8. #23
    Sie/Er/Whatever Avatar von Fimi
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    Also meine Grenze für die Städteanzahl ist ab wann mir das ständige Micromanagement aufgrund von fehlender Produktionsliste so sehr auf den Geist geht, dass ich keine Städte mehr baue
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ja, aber das ist nur ein Grundgesetzbruch, aber kein Verfassungsbrauch. Bring das mal vors Bundesgrundgericht ;)

  9. #24
    schläft Avatar von Frozen
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    So war es bei mir auch.
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  10. #25
    The Greater Fool Avatar von Tronde
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    Ich hab in CiV wohl kein einziges Spiel mit 4 Städten oder so gespielt. Das wäre mir zu langweilig. Insofern bin ich um die Veränderung ganz froh, auch wenn es insgesamt wieder zu billig geworden ist mir vielen Städten...
    my love, I cannot tell you how thankful I am for our little infinity. I wouldn't trade it for the world. You gave me a forever within the numbered days, and I'm grateful.”

  11. #26
    Registrierter Benutzer Avatar von Xenon29
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    Bin mir auch ziemlich sicher, dass da irgendwas noch geändert wird. Ähnlich wie in ciV, da war ICS auch sehr lange das non plus ultra. Da wird denke ich dann noch irgendwas kommen, sodass einfach blind alles mit Städten vollklatschen auch irgendwann Nachteile bringt. Nur hoffentlich nicht so extrem, wie sie es bei ciV gelöst haben. Also beispielsweise das größere Städte auch mehr Forschung/Kultur usw produzieren und nicht so viele flache Boni vorhanden sind.

  12. #27
    Leander
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    Vielleicht beherrsch ich das Spiel noch nicht gut genug, aber meine Stadtbegrenzung ergibt sich aus mangelnden Prodkapazitäten zu dem Zeitpunkt. Um Runde 100 rum kann ich kaum mehr als 8-10 Städte hinstellen, schaffe ich einfach noch nicht. Wobei ich auch prodarme Karten spiele, wenn jemand sehr gerne hügelige Karten mit vielen Minen und so spielt, kann das natürlich erheblich anders aussehen.

  13. #28
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    Ich habe folgenden Tipp aus dem Civ1-Handbuch:
    Nachdem Sie entsprechende Vorkehrungen für ihren Schutz getroffen haben, können Sie die Eroberung der Städte Ihrer Rivalen ins Auge fassen. Dadurch verringert sich die Bedrohung für Sie, und häufig ist es auch eine kostengünstige Methode der Expansion.
    Verstand op nul, frituur op 180.

  14. #29
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    Genau, oder mal ne Story von Opa Heymlich lesen.

  15. #30
    Sie/Er/Whatever Avatar von Fimi
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    Oder ein Kultursieg frei nach John Porno.
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
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