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Thema: Civ6-Stammtisch

  1. #556
    Verlierer Avatar von Tuvok694
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    Ich bin ja immer noch irritiert darüber, dass man trotz Loyalitätssystem im frühen Spiel gnadenlos von der KI zugesiedelt wird, ohne dass die Gegner damit irgendein Loyalitätsproblem haben. Ich gebe etliche Spiele schon vor Runde 40 wieder auf, weil ich weder Platz zum Siedeln habe noch ansatzweise genug Einheiten bauen kann um gegenzuhalten (und das maximal auf Level Kaiser).
    Ich kapier einfach nicht, warum von der Programmierung her die Start-Platzierungen der Zivilisationen so dicht zusammen gelegt werden, obwohl die vorhandene Landfläche bei weitem groß genug wäre, um sie weiter zu verteilen.

  2. #557
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Zitat Zitat von Tuvok694 Beitrag anzeigen
    Ich bin ja immer noch irritiert darüber, dass man trotz Loyalitätssystem im frühen Spiel gnadenlos von der KI zugesiedelt wird, ohne dass die Gegner damit irgendein Loyalitätsproblem haben. Ich gebe etliche Spiele schon vor Runde 40 wieder auf, weil ich weder Platz zum Siedeln habe noch ansatzweise genug Einheiten bauen kann um gegenzuhalten (und das maximal auf Level Kaiser).
    Ich kapier einfach nicht, warum von der Programmierung her die Start-Platzierungen der Zivilisationen so dicht zusammen gelegt werden, obwohl die vorhandene Landfläche bei weitem groß genug wäre, um sie weiter zu verteilen.
    Auch auf Kaiser geht ein Krieger-Rush. Damit kann man ein bis zwei Civs von der Landkarte fegen und sich so viel Platz machen

    So mache ich das jedenfalls immer

  3. #558
    Verlierer Avatar von Tuvok694
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    Ich hab gerade einen Nervenzusammenbruch. Nach ca. 10 wieder mal kläglich gescheiterten Versuchen auf Level "Kaiser" wollte ich endlich mal wieder gewinnen, spiele auf "König" als Wilhelmina. Bin gerade in Runde 80 mit 4 eigenen Städten und mein lieber Nachbar Trajan hat in derselben Zeit 7 Städte selbst gegründet und 2 Stadtstaaten eingenommen und eine Religion gegründet und in alle meine Städte ausgebreitet. Das ist nur noch krank. Warum spiel ich das eigentlich noch?

    (sorry, musste mich gerade mal auskotzen...)

  4. #559
    Registrierter Benutzer Avatar von HannesJo
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    Manchmal ist das einfach Pech. Wenn es immer so ist macht ihr irgendwas falsch..
    Das Loyalitätssysten hat übrigens mit frühem zusiedeln nicht wirklich etwas zu tun und soll es auch glaube nicht.

  5. #560
    Registrierter Benutzer Avatar von Walther
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    Zitat Zitat von Tuvok694 Beitrag anzeigen
    Ich kapier einfach nicht, warum von der Programmierung her die Start-Platzierungen der Zivilisationen so dicht zusammen gelegt werden, obwohl die vorhandene Landfläche bei weitem groß genug wäre, um sie weiter zu verteilen.
    Weil der doofe Algorithmus zuerst eine Liste an möglichen Startpositionen erstellt die nur die Plots anhand der Ressourcen in den Ringen bewertet. Wenn jetzt keine besten Slots in den großen freien Bereichen liegen, wird der komplette Bereich ausgeblendet. Lässt sich alles im Python-Code des Kartenskripts nachlesen. Der Algorithmus ist einfach nur doof und die interessanten Teile sind nicht modbar.

  6. #561
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    Liegt dass dann nicht eher an dem Kartenskript? So wie ich das verstehe, versucht der Algorithmus dann ja möglichst gleichwertige Startpositionen zu erstellen. Da die Generierung aber solche Probleme hat, davon genug bereit zu stellen, kommen eben solche Ballungen raus.

  7. #562
    Registrierter Revolutzer Avatar von speecher
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    Was macht eigentlich das PBEM-Turnier? Bei dem entsprechenden Thread unter "Stories" ist der letzte Beitrag vom 17.3.?! ... Wäre schonmal interessant, wie es da weiter geht ...
    In the beginning, the earth was without form and void.



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  8. #563
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Schaue doch mal richtig. Da ist "bereits" Finale


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    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  9. #564
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    jaja, existieren schon ... aber wie der aktuelle stand ist, meine ich ^^
    In the beginning, the earth was without form and void.



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  10. #565
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Kennt jemand geeignete Reshader(-Einstellungen), damit die bunte Grafik in Civ6 etwas angenehmer wird?
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  11. #566
    verkanntes Genie Avatar von Blondel58
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    (Friedrich Schiller: Demetrius)

  12. #567
    Prinzessin Fiu Avatar von BruderJakob
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  13. #568
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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  14. #569
    Kokyou He Avatar von Ramkhamhaeng
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    Vielleicht Redshift wobei du die Farbtemperatur manuell statt von der Uhrzeit abhängig einstellst.

  15. #570
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Ne, es ging mir nicht so sehr um Augenschmerzen oder sogar Schlafstörungen, sondern um die Ästhetik. Diese Redshift-Änderungen verunschönern die Farben meiner Erfahrung nach.
    Ich habe mal hier irgendwo im Forum so einen bearbeiteten Screenshot von Civ6 gesehen, wo die Farben deutlich ansehnlicher waren. Ich kann das Bild leider nicht mehr finden, aber mit einem Reshader könnte man womöglich einen ähnlichen Effekt erreichen. Bin da leider noch zu unerfahren, um das selber so einzustellen.
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