Ach okay, wurde das irgendwann geändert? Mir schien als war das mal so.
Aber wenn ich Städte von meinem Gegner besetze um ihn zum Frieden zu zwingen und später ihm die Städte zurück gebe, bekomme ich trotzdem Mali oder?
Ach okay, wurde das irgendwann geändert? Mir schien als war das mal so.
Aber wenn ich Städte von meinem Gegner besetze um ihn zum Frieden zu zwingen und später ihm die Städte zurück gebe, bekomme ich trotzdem Mali oder?
Also wenn ich den Text bei Übernahme einer Stadt richtig verstanden habe, nicht. Du kannst die Städte auch behalten, musst ihn dann eben nur zum "lasst von xyz ab" bringen.
Den vollen Malus bekommst du nur, wenn du die Stadt einfach so behältst, bzw. den doppelten wenn du sie zerstörst.
ähm.. jein. Also vor dem Frühlingspatch zumindest war es so das du zwar etwas erstattest bekamst, dies aber weniger war als der Malus bei der Eroberung. Das selbe traf auch beim befreien von Städten zu. Was kurioserweise dazu führte das der für den du die Stadt befreit hast dich wg Kriegstreibertum hasst.
Das hatte ich im vorletzten Spiel. Da bin ich meinem Allierten zu Hilfe geeilt, da er auf seinem Kontinent arg unter die Räder gekommen ist und 5 Städte verloren hatte. Ich habe alle für ihn befreit und an ihn zurückgegeben. Dafür hasst er mich jetzt, da ich ein übler Kriegstreiber bin. So en Blödsinn!
hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler:
Kann man das nicht modden? Das müssten doch simple XML-Einträge sein.
Hab ein neues Spiel angefangen und hocke mit dem Ami und Kongo auf einem Kontinent.
Konnte fröhlich buildern und den Kongo zusiedeln, aber dann ist seinem armen Siedler nach langem Umherirren nichts besseres eingefallen, als sich direkt neben meiner Hauptstadt an einem doofen Platz reinzuquetschen. Dadurch wurde meine schnelle Nachschubroute nach Osten abgeschnitten und das Ganze schrie nach Krieg. Da ich mit dem Ami befreundet war und er von mir gerade zwei Luxusresi wollte, probierte ich zum ersten Mal die Option "gemeinsamer Krieg" aus, um seine Agenda zu umgehen. Promt erklärte er auch dem Kongo den Krieg und ich war auch gleich im Kriegszustand.
Der gute Ami hat blos leider meine Geschenke und die Absprache gleich vergessen und mir vorgehalten ich würde auf seinem Kontinent Krieg treiben und das ist gegen seine Agenda
Genau das meinte ich, das war mir nämlich auch so aufgefallen und hat mich unglaublich genervt. Da ist man nämlich schnell mal der böse, selbst wenn man nur den Angreifer zum Frieden zwingen wollte. Das wäre in etwa so, als würde man die USA nach dem zweiten Weltkrieg als Kriegstreiber denunzieren. Das muss dringend rausgepatched werden. Am besten wäre es wie gesagt, wenn die Mali erst nach Friedendsschluss berechnet werden, und zwar nur für Städte die man auch wirklich behält nach dem Krieg.
Jo.. ich hatte mir da mal was überlegt:
Städte erobert: 2facher Expansionsmalus/Bevölkerungspunkt
Städte befreit: -2facher Expansionsmalus/Bevölkerungspunkt
Städte im Frieden zurückgegeben: -2facher Expansionsmalus/Bevölkerungspunkt
Städte zurückerobert: kein Expansionsmalus/Bevölkerungspunkt
Das Ergebnis wird dann mit 0,75 als Verteidiger multipliziert oder mit 1,5 als Angreifer. Der Expansionsmalus ist kein Kriegstreibermalus, beeinflusst diesen aber, wenn man Aggressor ist. Jeder Bevölkerungspunkt erhöht den Malus. Der Malus ist so angelegt das 5 Bevölkerungspunkte einer gebauten Stadt entspricht.
Bei Freunden bekommt man nur die Hälfte des Expansionsmalus, bei befreiten Nationen garkeinen, bei Kriegspartnern ebenfalls garkeinen und bei Nationen welche den Kriegsgegner nur 25% des Malus. Bei Freunden des Gegners ist der Malus verdoppelt, bei neutralen ist er einfach, bei Alliierten des Gegners verdreifacht. Dieser Malus ist identisch mit dem Malus der zu schnellen Expansion wenn man zu schnell, zu viele Städte baut. Alliierte sind gegen diesen Malus immun (sonst sind Bündnisse zu wankelmütig). Kriegspartner bekommen ebenfalls einen um 75% reduzierten Expansionsmalus.
Der Kriegstreibermalus wird ausschließlich durch Kriegserklärungen generiert und hat keinen Einfluss mehr auf den Ausgang oder Verlauf des Krieges. Napoleon erklärte quasi ganz Europa den Krieg, eroberte es und verlor es letztlich wieder, als britische und preußische Truppen in Frankreich einrückten, während Österreicher französische Kräfte am Rhein banden und die Russen kurz vor der Grenze umkehrten weil Napoleon abgedankt hatte. Jeder sieht hier Frankreich als Aggressor und niemand die Preußen, Briten, Österreicher oder Russen. Der Kriegstreibermalus bei Kriegspartnern existiert nicht.
Da erwartest du zuviel von den Firaxis-Programmiern. Die haben den Zivs ihre generellen Parameter verpasst und das wars.
Wozu noch Zeit investieren und Ausnahmeregeln programmieren? Da muss man sich ja auch Gedanken machen was so alles passieren kann, gehts noch?
Das ist für uns Spieler schade, man könnte dem Spiel wesentlich mehr Tiefe geben, wenn man sich in dieser Richtung etwas bemüht.
Auf der anderen Seite ist es aber für uns auch einfach. Beachte die Agenda und erwarte keine Ausnahmen. In deinem Fall hätte die Provokation des Kongo und eine dadurch herbeigeführte Kriegserklärung dafür gesorgt, dass der Ami auf den Kongo sauer ist und er hätte eventuell selbst den Krieg erklärt.
Dein Spanien-LP habe ich noch nicht zu Ende geschaut. Welches deiner drei Civ6-LPs würdest du denn empfehlen?