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Thema: Anzahl der Starteinheiten modifizieren

  1. #1
    Luschenclanführer
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    Civ5 Mod Anzahl der Starteinheiten modifizieren

    Basierend auf dieser Vorlage http://forums.civfanatics.com/resour...example.25418/ habe ich einen kleinen Mod erstellt, der für das Zeitalter Antike mehr Starteinheiten zur Verfügung stellt.

    Neue Starteinheiten:
    - 1 Krieger
    - 1 Siedler
    - 1 Arbeiter
    - 1 Scout

    Damit will ich die etwas langatmige Anfangszeit etwas interessanter erstellen.
    So viel ich weiss, gilt diese Änderung auch für AI-Spieler. Diese erhalten (ich glaube ab Grad Häuptling) eh schon weitere Einheiten.
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    Geändert von AndreP (30. Oktober 2016 um 15:43 Uhr)

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