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Thema: PBEM 7 Ein neuwr Tag zum Sterben

  1. #61

  2. #62
    Stoppt Spahn jetzt! Avatar von CocoRico
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    Zitat Zitat von Torad Beitrag anzeigen
    Zumindest den endlos gold bug (kauf von armadas/korps, die geben im verkauf mehr gold als sie im Kauf kosten) sollten wir in jedem fall vebieten.
    Und Verkauf von normalen Einheiten? Wie ist es mit Holzen?

    Das müssen wir vor dem Spielstart klar regeln. Regeln ändern während des Spieles ist doof.
    The law is no substitute for morality. E.Snowden, Dez 2016

    Die Welt hat genug für jedermanns Bedürfnisse, aber nicht für jedermanns Gier. Gandhi

    Meine PB-Geschichten:
    Achtung Spoiler:
    PB 88 Coco in Babylon läuft
    PB 86 Coco in Athen läuft
    PB 82 Pyramiden für den Pharao überlebt
    PB 75 Mit Isabella bei den Gringos Sieg!
    PB 73 Ein Königreich für Schokolade! überlebt
    PB 68 Simba Zulus Sieg!
    PB 60 Indien überlebt
    PB 53 Von Wölfen und Göttern überlebt

  3. #63
    Stoppt Spahn jetzt! Avatar von CocoRico
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    Ich schlage dann hier auch folgendes vor:

    Zitat Zitat von Aristobulus Beitrag anzeigen
    Hier zwei Vorschläge:

    - Wald abholzen nur in eigener Kultur
    - Auflösung von Truppen ist nicht erlaubt
    The law is no substitute for morality. E.Snowden, Dez 2016

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  4. #64
    Sen. A.A. Valígar Bolívar Avatar von Valigar
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    Wurden denn in den anderen Spielen noch keine besseren Konzepte entwickelt? Ein generelles Verbot zur Einheitenauflösung ist zu eng, da bedarf es aus meiner Sicht Ausnahmen. Was wenn ich zwei Einheitengenerationen weiter bin und da noch ein unbeförderter Krieger von der Erkundungstour wiederkommt und es keine erreichbaren Barbnester für einen Selbstmord gibt? Ansonsten Zustimmung zum Punkt Abholzen.
    'War is Peace, Freedom is Slavery, Ignorance is Strength' (Orwell, 1984)

    'Es ist schwer jemanden zu wecken, der sich schlafend stellt.' (Afrik. Sprichwort)

  5. #65
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    Hier zwei Vorschläge:

    - Wald abholzen nur in eigener Kultur
    - Auflösung von Truppen ist nicht erlaubt
    Ich würde es gerne ergänzen:
    Abholzen nur in eigener Kultur oder angrenzend sowie beim Siedlungsplatz

    Auflösen: Muss ein Schiri gefragt werden. Denn manchmal ist das das einzig sinnvolle, insbesondere bei Goldsorgen.
    Geändert von Unabsteigbar (15. November 2016 um 18:20 Uhr)
    Fufu4All, die erste große CiV 6 Story. Der freundliche Wilde trifft ausschließlich auf zivilisierte Barbaren.

  6. #66
    Stoppt Spahn jetzt! Avatar von CocoRico
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    Zitat Zitat von Valigar Beitrag anzeigen
    Wurden denn in den anderen Spielen noch keine besseren Konzepte entwickelt? Ein generelles Verbot zur Einheitenauflösung ist zu eng, da bedarf es aus meiner Sicht Ausnahmen. Was wenn ich zwei Einheitengenerationen weiter bin und da noch ein unbeförderter Krieger von der Erkundungstour wiederkommt und es keine erreichbaren Barbnester für einen Selbstmord gibt? Ansonsten Zustimmung zum Punkt Abholzen.
    Wir können ja sagen, dass Einheiten aufgelöst werden dürfen, wenn sie um 2 Generationen veraltet sind. Oder wenn die Civ ansonsten pleite geht.

    Zitat Zitat von Unabsteigbar Beitrag anzeigen
    Ich würde es gerne ergänzen:
    Abholzen nur in eigener Kultur oder angrenzend sowie beim Siedlungsplatz

    Auflösen: Muss ein Schiri gefragt werden. Denn manchmal ist das das einzig sinnvolle, insbesondere bei Goldsorgen.
    Mit Siedlungsplatz meinst du aber nur das eine Feld, auf dem dann gegründet wird, oder? Ansonsten Zustimmung.

    Schiri: wäre auch eine Möglichkeit.
    The law is no substitute for morality. E.Snowden, Dez 2016

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  7. #67
    Registrierter Benutzer Avatar von Aethelred
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    Ich glaub die gemachten Vorschläge sollten wir übernehmen, aber ein Schiri schadet sicher nicht. Werden denn Stories geschrieben? Die wären in der Hinsicht natürlich nicht so verkehrt...

  8. #68
    CIV 6 Liebhaber Avatar von Unabsteigbar
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    Ich werde schreiben, aber nicht so intensiv wie beim 1er.

    Bei den Regeln bin ich tiefenentspannt und werde mich der Mehrheit anschließen.
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  9. #69
    Sen. A.A. Valígar Bolívar Avatar von Valigar
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    Zitat Zitat von CocoRico Beitrag anzeigen
    Wir können ja sagen, dass Einheiten aufgelöst werden dürfen, wenn sie um 2 Generationen veraltet sind. Oder wenn die Civ ansonsten pleite geht.
    Mit diesem Zusatz gibt es keine weiteren Einwände gegen ein Auflösungsverbot
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  10. #70
    Sen. A.A. Valígar Bolívar Avatar von Valigar
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    Story wollte ich eigentlich keine schreiben. Für meine vier Stories in CiV fehlt oft schon die Zeit und als Doku zur Vebesserung des eigenen Spiels taugt die vorliegende Version CiVI noch nicht.
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  11. #71
    CIV 6 Liebhaber Avatar von Unabsteigbar
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    Was fehlt noch, um los zu legen?
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  12. #72
    Registrierter Benutzer Avatar von Torad
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    Die Regeln und der Zug
    Ich wäre auch dafür Holzen ausserhalb des eigenen Kulturgebiets zu verbieten, allerdings ist das ein massiver Russlandbuff
    Einheitenverkäufe finde ich CocoRicos Vorschlag gut
    Wenn uns weitere massive Bugs/Abuses auffallen kann man das ja im Faden zur Sprache bringen.

  13. #73
    Stoppt Spahn jetzt! Avatar von CocoRico
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    Also, wenn gegen folgende Regeln keiner mehr Einspruch erhebt

    • Einheiten dürfen nicht aufgelöst werden, es sei denn, sie sind um 2 Generationen veraltet, oder die Civ geht ansonsten pleite.
    • Es darf nur in eigener Kultur und an diese angrenzend sowie auf dem Feld einer Neugründung abgeholzt werden.


    dann sind diese gültig und wir können anfangen.
    Geändert von CocoRico (17. November 2016 um 08:26 Uhr)
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  14. #74
    CIV 6 Liebhaber Avatar von Unabsteigbar
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    Also, wenn gegen folgende Regeln keiner mehr Einspruch erhebt

    Einheiten dürfen nicht aufgelöst werden, es sei denn, sie sind um 2 Generationen veraltet sind, oder die Civ geht ansonsten pleite.
    Es darf nur in eigener Kultur und an diese angrenzend sowie auf dem Feld einer Neugründung abgeholzt werden.

    dann sind diese gültig und wir können anfangen.
    gebucht.
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  15. #75
    Stoppt Spahn jetzt! Avatar von CocoRico
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    Ach Torad, kannst du die Regeln bitte noch in den Startpost einfügen?

    Und gell, du machst den ersten Zug, richtig?
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