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Thema: [4] - Arabische Nächte

  1. #16
    Ente, Ente, Ente, Ente... Avatar von PartoftheShow
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    So, die erste Technologie, Bergbau, wurde erforscht. Da keine Tiere in der Nähe sind, die es zu bewirtschaften gilt, habe ich mich fuer Keramik entschieden. Allein schon deshalb, um schnell an Bewässerung zu kommen, und damit die Luxusressource bei Kairo abbauen zu können.
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    Mein Späher hatte im letzten Zug ein Bonusdorf gefunden. Und dort stecke eine Inspiration für das frühe Reich! Sehr schick! Das verkürzt die Entwicklung zur ersten brauchbaren Regierung!

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    Geändert von PartoftheShow (01. November 2016 um 19:59 Uhr)
    - Du musst die Veränderung sein, die du in der Welt sehen willst. - Ghandi

    - Wenn du etwas über den Charakter eines Menschen erfahren möchtest, zeige ihm Schwäche. -

  2. #17
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    Mein Späher offenbarte eine interessante Stelle mit vielen Luxusressourcen. Als ich das Siedleroverlay aktivierte, um zu schauen, ob südlich noch Wasser kommen wird, entdeckte ich den roten Bereich.
    Da wird wohl eine Stadt liegen. Mit etwas Pech wird es ein Spieler sein, ich gehe aber von einem weiteren Stadtstaat aus. Wir werden sehen!

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  3. #18
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    Genau wie befürchtet! In direkter Nachbarschaft befinden sich die Deutschen, gespielt von einer meiner Mitspieler. Jetzt wird es interessant. Höflichkeitshalber habe ich Ihnen eine Delegation geschickt, auch mit der Absicht Informationen zu bekommen. Ich geh mal davon aus, dass die Deutschen genauso auf den Stadtstandort neben der Orange nordwestlich von ihnen scharf sind, wie ich es bin. Ein möglicher Konflikt?

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  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von SoldatERM
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    Abschreiben gehe

  5. #20
    Ente, Ente, Ente, Ente... Avatar von PartoftheShow
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    Wie zu erwarten, wurde meine Delegation angenommen. Die Schweißperlen auf der Stirn dieses Spielers sind das größte Kompliment, dass er mir machen konnte.

    Den Späher habe ich gen Westen gezogen und hat eine weitere Elfenbeinressource offenbart. Die Ebene, ich werde sie noch benennen, scheint mir ein idealer Siedlungsstandort zu sein. Ich werde in der nächsten Runde den Standort entsprechend markieren.

    Den Krieger haben ich gen Süden gezogen. Er wird mal so langsam wieder zur Hauptstadt geleitet. Dort wird übernächste Runde ein weiterer Krieger fertig werden, den ich dann nach Osten ziehen werde. So bleibt ein Krieger immer bei der Hauptstadt, sollten sich Barbaren blicken lassen.
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  6. #21
    Ente, Ente, Ente, Ente... Avatar von PartoftheShow
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    Wider meiner vorigen Aussage werde ich meinen Krieger nun doch noch nach Osten ziehen, denn dort lockt ein Bonusdorf. Und ha! Das schnapp ich mir vor der Nase der Deutschen weg!
    Aber danach ziehe den Krieger zur HS zurück.

    Der Späher braucht leider zwei Runden, bis er den Fluss überquert hat. Ich werde ich gen Südwesten ziehen.

    Ich suche immer noch nach einer guten Position für die zweite Stadt. Vielleicht direkt östlich der HS gründen? Ich weiß nicht. Mir gefällt nicht, dass es der Standort kaum Produktion bietet. Vielleicht deckt mein Späher südöstlich der HS eine geeignete Position auf.

    Der zweite Krieger ist nächste Runde fertig. Er wird nach Süden gezogen. Danach werde ich den ersten Siedler anstoßen!

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  7. #22
    Ente, Ente, Ente, Ente... Avatar von PartoftheShow
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    Der Spieler ist ein Feld nach Süden gezogen. Dadurch bin ich auf einen weiteren Stadtstaat gestoßen, und da ich der erste war, habe ich mir einen Gesandten geschnappt. Das bringt mal eben 4 Gold! Das ist ein schöner Bonus für den Spielanfang!
    In der nächsten Runde geht es westlich am Stadtstaat vorbei.

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    Der Krieger nähert sich dem Bonusdorf. In der nächsten Runde werde ich die Belohnung einsammeln-

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    Der zweite Krieger zieht in der nächsten Runde auf das suedöstliche Feld. Er hat bisher noch nichts spektakuläres aufgedeckt.

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    Nun wird der erste Siedler produziert.

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    So, ich wollte den Einheiten ja Namen geben. Doch leider scheint es diese Option noch nicht zu geben. Sie kommt wohl aber noch später im Spielverlauf.
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  8. #23
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Namen kannst du erst ab der zweiten Beförderung vergeben.

  9. #24
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    Zitat Zitat von Rorschach Beitrag anzeigen
    Namen kannst du erst ab der zweiten Beförderung vergeben.
    Das ist gut zu wissen! Danke!
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  10. #25
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    Leute, mir ist ein Fehler passiert. Ich nutze gerne diese Nadelfeature, womit man sich Notizen im Spiel machen kann. Da dachte ich mir ich gebe markante Punkte auf der Karte einen Namen, um es stimmungsvoller zu machen. Und nichts ahnend stellte ich das so ein, dass auch meine Mitspieler in den Genuss meiner Markierungssucht kommen. Leider sind die Nadeln auch sichtbar, wenn man die Karte noch gar nicht erkundet hat, so ein Scheiß! Jetzt habe ich einem Spieler meine HS-Lage verraten.

    Das Gute daran ist, dass es mir nicht ein zweites Mal passieren wird.
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  11. #26
    CIV 6 Liebhaber Avatar von Unabsteigbar
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    Leute, mir ist ein Fehler passiert. Ich nutze gerne diese Nadelfeature, womit man sich Notizen im Spiel machen kann. Da dachte ich mir ich gebe markante Punkte auf der Karte einen Namen, um es stimmungsvoller zu machen. Und nichts ahnend stellte ich das so ein, dass auch meine Mitspieler in den Genuss meiner Markierungssucht kommen. Leider sind die Nadeln auch sichtbar, wenn man die Karte noch gar nicht erkundet hat, so ein Scheiß! Jetzt habe ich einem Spieler meine HS-Lage verraten.

    Das Gute daran ist, dass es mir nicht ein zweites Mal passieren wird.
    Hätte mir auch passieren können. Da das nächste Runde nicht mehr sichtbar ist, war es das dann auch als Info. Gibt ja keine Geländesicht.
    Fufu4All, die erste große CiV 6 Story. Der freundliche Wilde trifft ausschließlich auf zivilisierte Barbaren.

  12. #27
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Emoticon: psyduck

  13. #28
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    Die Zeit der Anarchie ist vorbei! Die Gesetzgebung regelt nun alles. Die ersten Politikkarten sind verfügbar.

    Standardmäßig habe ich den Kampfbonus gegen die Barbaren eingesetzt. Und da ich religiös bis fanatisch meine Ziv spielen werde, habe ich sofort Gottkönig gewählt. Nun huldigt mich!

    Und der Außenhandel wird als nächstes erforscht. Ich gehe davon aus, dass bis ich die Handwerkskunst habe, eh einen Handwerker erstellt haben werde.

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  14. #29
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    Späher #1 hat nichts besonderes entdeckt. Der Krieger ist nun durch das Bonusdorf marschiert und ein Späher hat sich uns angeschlossen. Der ist nun nach Westen marschiert und wird das fortsetzen, was der Krieger begann: Die Erkundung des Kontinents!

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    Die Bürger sind optimal eingestellt. Der Siedler dauert echt etwas, aber ich baue ich gerne früh.

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  15. #30
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    So, nach kurzer Pause geht es nun auch hier weiter.

    Die Karte ist echt klein oder der Kontinent ist viel zu klein, denn ich bin auf einen weiteren Mitspieler, Speecher, gestoßen. Mir gefällt gar nicht, dass das so eng ist. Das wird noch zu Konflikten führen. Diplomatisch habe ich mich noch nicht vorgestellt.
    Was meint ihr, soll ich mich vorstellen, etwas Rollenspiel betreiben?

    Suedlich von Kairo befindet sich ein weiteres Bonusdorf, dass ich in der nächsten Runde ernten werde. Westlich deckt mein zweiter Krieger alles weitere auf.


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